作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-06-26 19:06:34※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 我打完之後的最大感想之一就是:
: 這遊戲要做 PC 優化肯定是浩劫 。
: 這片的最大賣點之一,召喚獸大戰
: 說白話通俗一點就是:全程高能。
: PS5 單一規格
: 4K + HDR直接秀你滿臉。
: 電視裡的畫面甚至比網路上的擷取影片都還要屌,
: 因為網路影片都壓縮過。
: 這東西要弄到 PC 上
: 還首發
: BUG
: 掉幀
: 顯卡品牌問題
: 預設鎖 30 FPS
: ....etc
: 註定是災難一場,
我有個疑問
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圖像模式為 1080p 至 1440p升頻至 4K,而性能模式由 1080p 升頻至4K,但通常都低於
1080P。作者也抱怨了一下同樣是SE的魔咒之地有支援40FPS模式,但FF16卻沒有。
作者認為FF16是使用FSR1.0的解析度縮放技術,而不是使用更好的FSR2.0。
在圖像模式因原始解析度較高,畫面品質較無問題,但到了性能模式就有陰影抖動,閃爍
和躁點的問題出現。遠景的敵人影格數也有降低來節省資源。
圖像模式99%時間都以穩定30FPS來運行,性能模式就不太理想了,畫面品質較差幀率也不
穩定,甚至低於48FPS讓PS5的VRR無法運作,好在進入戰鬥時FPS數會被拉高,當然這是犧
牲原始解析度換來的,戰鬥時原始解析度甚至降至720p。
兩種模式過場動畫都是30FPS來確保一致的品質,作者推薦目前使用圖像模式來遊玩。
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為什麼都PS5了,還要用720p+30fps啊?
我看不太懂
: 在體驗遊戲做的好不好之前,
: 就會因為無法正常順利運行被噴到開花 XDD
: 單一平台事實上才是最正確的決策
: 先走穩了,才考慮跑起來。
: 吉田比誰都懂這個道理OK
然後升頻的4K跟原生的4K差在哪裡?
寶,我生氣了我正要回哪來的4k你就跟我搶不過他720的時候不是30是穩定60,沒慘到720剩30
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-06-26 19:12:00是說我以為PS5的性能應該至少有3060吧?
但是理論上3060應該比ps5強些,但是實際遊戲表現差不多
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 19:16:00
索輪眼笑了 內建補幀到4k120fps了吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2023-06-26 19:16:00好的 我們繼續檢討隔壁鎖30p
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-06-26 19:19:00是說升頻會比較吃硬體能力嗎?3060應該能1080p+60fps沒問題吧?
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 19:20:00
也要看什麼遊戲吧
升頻也是要看運用技術的,如果單純放大,那就跟1080P直接放大到4K全螢幕一樣糊
PC還沒出還真不好說,因為你現在沒辦法確認PS5版本
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-06-26 19:24:00不要亂呼叫鮪姨PC還有移植的問題,SE我記得是祖傳的爛?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-26 19:36:00SE上pc好像還好,印象似乎沒發生過什麼災情?
升頻的4K跟原生的4K 最好的現實解釋就原本臉蛋就是個正妹跟恐龍妹整型過的正妹
鮪魚老阿姨上一個文最後出場的剛好是龍虎王ㄚ3080ti已經是垃圾山的老大了欸==
作者: Gouda (gouda) 2023-06-26 20:12:00
升頻就是用算的補上原本沒有的資訊 比如說7跟5中間算一個6填進去 原生就本來就有那個數據 也許是7 ,5.5 ,5 這類的
升頻就是用猜的,以前用前後幀猜,現在用AI模型猜但再怎麼猜還是不如原生算出來
作者: ziya (紫亞) 2023-06-26 20:22:00
不要戳破死忠的真相啊 一直都在用升頻4k 主機效能根本跑不動原生的天然的正妹跟化妝才能變正妹的你說哪個才是真的然後居然還有臉在那邊笑pc
別繼續問了,FSR跟DLSS就是在玩升頻XDPC上N卡的最大賣點DLSS,2他還是升頻,3換個花樣玩內插frame,都不是原生4k(啊你要通通關掉也行XD)
作者:
bh1218 (Zack)
2023-06-26 22:38:00原文都寫戰鬥時降到720p來提高FPS,你的結論還能變成720P+30fps也是挺厲害的。720P時都是60fps。