暗黑4伺服器上週六晚上遭受DDoS攻擊,直到禮拜天早上才恢復(北美時間)
在reddit上有些玩家抱怨,寶貴的週末時間無法玩到Diablo 4
並希望Blizzard能提供"離線模式"玩遊戲
想一想越來越多遊戲需要連網玩
大家覺得遊戲應該要提供"離線模式"嗎??
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-26 20:35:00單人綁連線其實有防盜需求,因為離線就真的廠商管不了了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-06-26 20:35:00D4離線會出現恐怖的東西吧..
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-26 20:37:00當然這也有助於廠商管理遊戲版本,雖然玩家不見得喜歡每次的更新
作者:
phisho (菲翔)
2023-06-26 20:38:00其他遊戲不知道,但當年模擬城市2013就因為強制連網, 伺服器超負荷,玩家一直連不上玩不到,EA送每人一隻其他遊戲先玩著等修復, 間接做死模擬城市系列
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-06-26 20:40:00本質單機遊戲到底強制連線要幹嘛
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-26 20:41:00喔 去跟那些抽轉蛋的說去
作者:
eva05s (◎)
2023-06-26 20:43:00當年刺客2還哪一代吧,就搞全程連線不是?被罵死
d4這種遊戲本來就該做成mh那樣附連線功能的單機遊戲==
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-06-26 20:49:00有吵到20年這麼久嗎?
作者: aikensh 2023-06-26 20:51:00
單機不能離線玩超低能
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-26 20:51:00
如果非連線對戰遊戲 當然要離線玩 不然啪一聲就沒了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2023-06-26 20:52:00
強制連網基本上算是防盜版手段
強制連網就防盜手段 或者學卡普空裝那個很卡優化的啥不然還要炒啥遠古軍帽多稀奇 一離線修改器一出來全身遠古神裝隨便我改
作者:
yuting90 (yuting)
2023-06-26 21:04:00當年軒轅劍單機版某代強制連網路才能玩,結果打得要死要活網路一斷直接登出,連存檔都沒有白打幾小時,什麼正版受害者^_^
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-26 21:04:00
D3出來吵到現在還在吵
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-06-26 21:07:00天梯線上就好了啊 單機你管人家怎麼玩
從2003年左右就是單機要連線玩更正,2000年左右就開始單機要連網。比如說絕代雙驕3資料片初期是必須連網
作者:
s920325 (調停者薩德)
2023-06-26 21:08:00參考一下家機版D3 各種修改器屠榜 跟MH一刀獵人差不多
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-26 21:08:00不討論多人互動時,的確有一種主張是「我購買的遊戲軟體應該讓我可以自由修改」,只是廠商應該不喜歡這個主張連網純防盜的時代,記得就有像金盾或是nProduct,現在日版遊戲也有電池也是一樣的概念,跟遊戲本體無關,就是為了防止盜版
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-06-26 21:13:00老實說聯網防盜沒差,別裝白癡程式害人變成正版受害者就好。ZZZ
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-26 21:15:00怕啥 老game都直接idkfa howdoyouturnthison都敢丟出來了
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2023-06-26 21:16:00現在是2023年了,除了深山跟深海到底那邊還沒網路
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-26 21:18:00雪隧阿 就在昨天(ry
朋友幾年前買的大樓用中華電信網路但一下雨就整個社區斷網中華電信跟機電人員都查不到原因持續幾年至今
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-26 21:25:00台灣網路不錯了 還是會有一堆斷線導致死亡的問題
作者: Kapenza (Kapenza) 2023-06-26 21:30:00
離線模式是要怎麼斷線殺,少了很多緊張趣味(?)
作者:
spfy (spfy)
2023-06-26 21:35:00只要不能離線我就當成網路遊戲了 從D3我就當成單人的網路遊
作者: skyblue351 2023-06-26 22:12:00
連線比塞亂七八糟的防盜程式成為正版受害者好,關伺服器的問題就當做限時遊玩的遊戲吧
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-26 22:52:00的確比起連線防盜(執行時向公司伺服器驗證),現在真的直接幹遊戲伺服器(玩家的資訊被記錄在遊戲公司,執行時必須索取)變成主流,但就回到幾個老問題,為何沒有互動性的遊戲也必須向Server存取資料,為何必須保持連線環境才能執行。但結果都是商業考量(防盜+保持版本更新+課金內容)
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想) 2023-06-27 02:04:00
想想gta5
作者: hayate65536 2023-06-27 03:51:00
不要為了連線讀取讀超久都還好,反正不會沒網路
樓上 這次不是你沒網路 是Bz的伺服器沒辦法服務你登不上網路遊戲你沒辦法存取伺服器就不能玩 就是這點跟以前單機不一樣