https://twitter.com/EVO/status/1673466628636561408
如題
快打6已經超過快打5第一年 所以肯定超過5000名
考慮到快打五初版實在是有夠破
而六代初版是那麼完整
在加上離報名截止還有兩週
估計6代 EVO超過6000人報名不是問題
不過這樣子Pool的時間就很難排了
想看喜歡的選手在pool的比賽時間肯定是個惡夢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-27 09:00:00感覺現場應該很臭
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-06-27 09:02:00新作第一屆任何遊戲大概都是最多人參加的那屆
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-27 09:07:00200萬美金 獎金池的魅力
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-06-27 09:07:00這代真的不錯 對新人超友善 好樣的卡普空 我以為只會炒飯
這代想打開市場遊戲本身做得到位以外還有明年兩百萬鎂
作者: john2355 (Air) 2023-06-27 09:09:00
快打6真的做的很成功欸 一堆人都來體驗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-27 09:11:00應該是今年底的卡普杯就是200萬了吧
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-06-27 09:13:00sf6是跨平台連線嗎
是 應該說五代其實就是了只是五代的連線是給韓國的一個小公司做的 所以很爛這代老卡直接交給微軟
作者: j612142321 2023-06-27 09:17:00
真希望看到有人用現代模式打進前面
有職業選手是練現代模式的啊主練的就我所知有Shuto東大好像也用現代模式的路克爬到大師了
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-27 09:19:00抱歉 他給的實在是太多了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-06-27 09:19:00
東大轉回經典了
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-27 09:20:00現代路克真的好玩 連我這種格鬥菜雞都能搏一手
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-27 09:21:00上次看誰實況好像有看到現代大師瑪莉莎
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-06-27 09:21:00希望老卡跨平台連線越做越好就是 這樣mh也有希望
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-27 09:22:00練連段跟搓招這種事情太勸退新手了 先用現代騙人入門真的是個好辦法
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-27 09:25:00不是shuto 選手我會知道 可能是學著一起爬上去的吧
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-06-27 09:31:00會說要分開的不是雲就是根本沒玩過
作者: Tr3vyy 2023-06-27 09:32:00
模式沒影響吧 又不像之前hitbox那樣
獎金吸引很多高手 系統吸引很多新玩家 真的是好玩遊戲
作者:
johnli (囧李)
2023-06-27 09:45:00人這麼多一堆高手可能都會在pool翻車
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-27 09:53:00不過 這200萬獎金是卡普盃的獎金吧 不是EVO的
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2023-06-27 09:55:00這代就是主打大眾化,你分開就沒那個義意了
現代有些角色真的能玩算是推了很多新手入坑前幾天beepro 比賽就覺得很好看了,大型比賽會更high
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2023-06-27 09:57:005代系統悶到爆,職業對打都盡量消耗秒數拖字決。這代系統就是節奏快玩的爽快玩法又多
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 10:04:00
日本現在sf6熱度很高 葛葉cr盃那隊日本yt發燒第一 遊戲類doruma cr盃發燒第一梅原那個逆轉真滴神 推特umehara當時也上趨勢第二 cr盃趨勢第一
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-27 10:12:00海選結束再看就好 反正報名人一堆 強的還是那幾個==
現代模式少三個鍵,對高手立回就有差了雖然簡化指令但傷害也低一些,玩到最後還是自己尻但有些角色是蠻適合現代模式的,心理戰可以做更好
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 10:18:00
steam日本sf6 12週銷售第一 全球上榜9週目前銷售第6
對啊一些角色少拳腳很致命,而且傷害減傷20%也有差還有改善空間
老卡一開始就說比賽不分模式,不然新玩家很難進場以前沒打過機台的人玩FTG大都是家機手把入門六鍵對手把很不友善,打起來沒成就感真的少人玩
但優點還是有一鍵昇龍、必殺技不會轉失誤這些各有利弊說實話就算有現代就能打贏職業選手嗎,沒那麽簡單
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 10:27:00
梅原最近有接受大亂鬥傳奇hungrybox訪談 他們覺得新手還是需要練習combo 快打6現代模式幫助新手更容易且更穩定打出連段
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-27 10:30:00
現代luke好像也不少
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-06-27 10:31:00
現代模式不用特意轉招就是差很多了 練combo按得出來會比較有成就感
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2023-06-27 10:39:00tokido不只換回經典也換角了,現代模式對空對綠沖對動力衝擊很強,連段不容易放槍,但是立回弱,連段不夠自由,這代立回又很重要,很容易一個帶入就是一大套,立回弱的現代要打高不容易
Tokido換ken 不過前幾天新加坡那場比賽看起來練度有夠低EVO大概是來不及了
作者: WildandTough 2023-06-27 10:50:00
之前製作人喊話說要賣1000萬套真的不是隨便喊喊遊戲做得確實能讓人感受到想賣1000萬套的誠意
就算不想跟人打還有故事模式跟派對模式,有玩過一個水牛會衝出來的倒地就算輸
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2023-06-27 11:12:00東大在等明年豪鬼吧
作者: Erishcross 2023-06-27 11:49:00
這代太成功 希望線下高玩能帶出更多人
新加坡TKD真的整個被打爆,4人的邀請賽第四這次CR盃應該也能衝不少日本銷量,畢竟那麼多流量怪物參加