Re: [閒聊] 回頭去看FF16 Demo其實很老實吧==

作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-27 12:19:39
說騙你也沒騙你,但會覺得這只是序章,所以地圖小甚至一本道是正常的,會期待
正式開始之後遊玩要素看會不會比較多,期待拉滿。
但實際上,demo就已經差不多告訴你這遊戲在玩什麼了
順道一提FF7R我覺得也會有一樣問題,第一部大家都會幫忙開脫,啊演到這裡還沒出
米德加,原作本來就只有這樣。但是到第二部就會有超大的開放世界嗎?我覺得很難..
作者: realion (超乎想像)   2023-06-27 12:23:00
SE沒有那種把開放世界作有趣的能耐
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-27 12:24:00
無趣的開放世界還是能跟無趣的走廊五五開,沒事
作者: leo79415 (Meega)   2023-06-27 12:25:00
感覺會是開放世界 看預告片有一段 上面的目標距離10公里https://i.imgur.com/eXO7xfM.jpg
作者: bladesinger   2023-06-27 12:27:00
一本道也可以顯示距離,那張圖不能說明是否開放世界你不如說這看起來更像一本道,開放世界應該要有羅盤
作者: fonpie (楓白)   2023-06-27 12:31:00
大概就跟第一章一樣的地圖設計吧吧
作者: realion (超乎想像)   2023-06-27 12:32:00
分區塊的大地圖吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-06-27 12:32:00
把跑腿地圖放大到要開車變開放地圖也不代表好玩啊
作者: realion (超乎想像)   2023-06-27 12:33:00
要煩惱的是之後的巨獸吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-27 12:40:00
巨獸說不定會拖到第三部
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-27 12:49:00
可是15也沒有羅盤吧 我記得一樣是一條線表示方向
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-27 12:49:00
你可能誤會什麼是一本道吧 哪怕路邊有個洞窟 還是有個村民派任務 都不是一本道。然後回想一下ff13為什麼覺得是一本道?因為沒有半個活人影響你的玩法 冥碑也是死板的去哪邊殺幾隻。如果最後約爾巴鄉有個活人村落 我想一本道的評價也不會出現
作者: anjohn (安囧)   2023-06-27 12:50:00
那個距離條本來就有羅盤功能了吧
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-27 12:51:00
原ff7也不是開放世界 因為你被主線限制住能去的場所
作者: u7451519 (mm)   2023-06-27 12:55:00
FF一直以來都沒主打開放世界吧,都是攻略一條走到底,飛空艇探索其他大陸那些算支線任務跟關卡而已,不是真正的開放
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2023-06-27 13:01:00
哪個有劇情的開放世界不是攻略一條走到底的巫師3給你一堆任務 你最後還不是要跑主線
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-27 13:04:00
薩爾達不就是嗎? 光走出去就4個異變區域 天上天下好多村落洞窟。 出米德加你能去哪?卡姆鎮+鳥農場+洞窟(大蛇太強過不去)硬過洞窟多了鳥堡壘+臨海都市 但有劇情鎖也上不去
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-06-27 13:08:00
然而薩爾達重點也不是那個可有可無的劇情
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-27 13:17:00
有發現pv中多了運送魔 能源的大型管線 而克勞德又不能跳 可能會用這條管縮小你能走的範圍 反正原版沒特別設計的場所 走過去也是遇到相同的怪物
作者: DreamYeh (天使)   2023-06-27 14:13:00
FF7我玩夠熟了也認為經典 但自由度想追上薩爾達還早
作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-27 14:33:00
我猜ff7re第二部可能也是好幾個廂亭式大區域吧?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-27 14:39:00
開放世界是15才有 雖然結果大家都知道了

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