Re: [討論] MMORPG中,刺客是不是很難找到練功團

作者: kenq5566 (肯Q)   2023-06-27 15:27:58
當年龍之谷刺客剛出來時(大概10年前)
根本做壞 打團必備
尤其那時正好在推沙龍
基本上都是綁定兩個烏鴉(刺客二轉)+其他人
https://i.imgur.com/OFmTxyF.jpg
龍之谷是動作遊戲
一個輸出要強除了輸出高之外
還要要求自保能力強(龍之谷很多時候坦補保不了)
有一定的團輔
刺客全部符合
刺客16級技能丟飛鏢 距離遠 倍率高 脫手快
掌聲響起倍率不錯 範圍大還可以聚怪 甚至可以降防
扇形刃 貼大型怪全吃倍率超高
雨滴 可存次數 一次爆發
保命技
二段跳 玩過就知道 龍之谷滯空很重要
鎖鏈移動 趕路用 龍之谷腿短很慘的
終結技 全程無敵 哭死一堆職業
復活 300秒免死一次 又扯又無腦
團輔
敵人HP越高打越痛
有些可能有錯 畢竟年代太久
但是當年刺客是絕對op
By一個杰倫特前三烏鴉玩家
作者: Slas (史雷斯)   2023-06-27 15:31:00
開發團隊訪談的時候有承認應股東要求把刺客做到超幹爆強
作者: sam10744 (雨)   2023-06-27 15:39:00
太懷念了 那時候真的超強
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2023-06-27 15:51:00
這隻真的猛
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-06-27 15:51:00
被幹掉前把敵人秒掉就能解決所有問題
作者: mabilife   2023-06-27 16:08:00
印象是新斷線70年代一起出的 當年首通黑龍也是烏鴉最後神操作單挑好幾條血 還鬧了件金條事件

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