部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只隨情節升等形同時間到了換內褲
https://game.udn.com/game/story/122089/7261634
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《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)已於上週正式上市,普遍在各大遊戲網獲
得中上評價;但卻有一點讓廣大玩家有「形同虛設」的感覺,那就是遊戲的武器稀有度沒
意義和升級系統相當單一路線,幾乎可說是不存在 RPG 策略搭配的要素。
有玩家在巴哈姆特分享玩後心得,評論中提及武器裝備系統真的很無聊!隨著故事推進會
擁有必定拿到的素材,接著合成更強力的武器,以此為輪迴,一把接著比一把高,「換武
器就跟換內褲」實在是非常過時的設定。
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無獨有偶,在大型論壇 Reddit 上也有玩家認為,遊戲雖然存在著紫裝、灰裝等不同稀有
度的裝備,但事實上隨著遊戲劇情越來越深入,可能每隔三十鐘到一小時,原本開心拿到
紫裝顏色的寶劍就變得完全沒用了,因為可以和基地商人買到攻擊力更好的一般顏色灰裝
武器。
正如玩家 Bitemarkz 進一步補充的,他希望遊戲可以像現在常見的 RPG 一樣,縱使某一
把紫裝寶劍的攻擊力不是最高,但他有其他的能力,可以和腰帶、項鍊等飾品混搭出不同
效果。目前的設計簡陋了些。
另一陣營有不同想法的人則覺得,這樣的設計好處在於玩起來省時間,可以專注在劇情上
。整體來說《FF16》這款遊戲目前的玩家評比,確實是高於前一代《FF15》。
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-06-27 19:38:00要低於FF15也很困難吧
作者: tn1983 2023-06-27 19:38:00
TOAR不也這樣嗎
作者: f1731025 2023-06-27 19:42:00
話嘴到不少遊戲呢
作者:
RX11 (RX_11)
2023-06-27 19:42:00很多RPG不都這樣嗎
作者: undertaker86 (86) 2023-06-27 19:45:00
下次開精煉還會爆裝好不好?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-27 19:47:00要求武器有什麼功能質變的,在FF16找不到吧
作者: adasin (ada) 2023-06-27 19:48:00
嘴到很多傳統RPG吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-27 19:48:00+25炎質變普通直劍之類的。
惡魔獵人也沒辦法換武器啊act遊戲怎麼會期望有衝裝系統==
作者:
amsmsk (449)
2023-06-27 20:00:00這很多rpg的問題
作者:
beckwon (極地松鼠)
2023-06-27 20:03:00問題是這是FF啊,標準會比很多rpg稍微高一點
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-27 20:06:00mh就有很多武器搭不同裝備技能dmc隨著進度會有不同的新武器玩耶
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-06-27 20:09:00其實最傳統的FF就是這樣啊
也不只武器,整個物品系統都不行,全部拔掉影響也不大。
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-27 20:20:00魔物獵人:
作者: lucky0417 (L.W) 2023-06-27 20:29:00
如果FF16武器有特殊功能可以刷,那我幹嘛玩D4
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-06-27 20:57:00愛做裝來玩POE啊
作者:
Jhh8856 (空也)
2023-06-27 20:58:00與其說升級系統無聊不如說沒搭配吧,巫師那樣可能有趣點起碼讓玩家有一個我有在build的感覺
最簡單就裝備打洞然後把那堆技能相關卻大多數沒用的飾品做成珠子裝進去就行了。
作者: sky12island 2023-06-27 23:33:00
開放禁斷真的會農石頭農到哭出來欸