https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/qa2306.pdf
Q15
発売から 7 年目に入った Nintendo Switch のハードウェアのスペックは、開発者が思
い描くゲームのアイデアをすべて実現できるものなのか、開発現場の生の声を聞かせて
ほしい。
A15 高橋:
ゲームソフトの開発者として、Nintendo Switch の性能が足りているか足りていないか
と聞かれれば、足りていないとは思っていません。ただ、ゲーム開発者は基本的に欲張
りで、ハードの限界を超えてたくさんの要素を取り入れたくなるものです。ですが、あ
る程度制限のある箱の中に、それらの要素をどう収めるかということについては、ファ
ミリーコンピュータの時代から取り組んできましたし、その中で面白いものをどうやっ
てつくっていくかが私たちの仕事で、制限があるからこそできる面白さがあり、実際に
そのような面白さを実現できていると思っています。
作為遊戲軟體開發者,如果被問及Nintendo Switch的性能是否足夠,我並不認為它不夠
。然而,遊戲開發者基本上都很貪心,希望超越硬體的限制,加入更多元素。然而,在一
個有一定限制的平台中,如何將這些元素融合起來是我們從紅白機時代就開始探索的問題
。我們的工作就是創造有趣的東西,儘管存在限制,但正是這些限制帶來了一種獨特的樂
趣,我們實際上也成功實現了這種有趣的體驗。
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原文各自解讀,反而股東會沒人問網路改善比較神秘
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-27 19:53:00日本網路太爛,所以搞不清楚是伺服器還爛線仔的問題?
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-27 19:53:00就普通的避重就輕吧網路可能沒救了沒人想問(?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-27 19:57:00網路用PC也是看遊戲廠商伺服器阿 怎樣才能改善
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-06-27 20:13:00奧德賽也是穩定60FPS阿
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-27 20:15:00就典型的日本工匠精神 在有限的條件做到極限 看底下的斗M幾時撐不住
作者: powernanasi (火星螞蟻) 2023-06-27 20:15:00
每國的網路環境都不一樣,速度太慢是要任天堂花錢去蓋網路基礎建設還是補貼升速喔
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-27 20:16:00就變成除了本家的斗M以外第三方的優化幾乎都會出問題
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-27 20:24:00
不認為不夠,那就是覺得夠了。但又想要超越硬體限制
講幹話而已啊 提供更高性能的平台跟做好玩遊戲有什麼直接關聯 難道跑穩定60fps會比較不好玩嗎
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-27 21:14:00任天堂的網路連線問題是他們遊戲都是p2p連線這不是什麼速度問題,是他們直接把連線問題丟給玩家