※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 把紫裝寶劍的攻擊力不是最高,但他有其他的能力,可以和腰帶、項鍊等飾品混搭出不同
: 效果。目前的設計簡陋了些。
我覺得
武器應該要有7R那種武器鑲孔盤
鑲孔盤可以鑲嵌魔晶石
主魔晶石可以鑲上旅途中獲得的召喚獸魔石
鑲上鳳凰就可以使用鳳凰追擊能力
鑲上伽羅達就可以使用風爪能力
然後每個鑲孔除了主寶石孔
還可以鑲嵌兩個副魔晶石孔
可以透過鑲嵌不同的技能魔晶石在戰鬥中使用不同技能
而三組武器鑲孔盤,做成可以在戰鬥中切換
可以在戰鬥中切換三組不同的配置
增加戰鬥變化和玩家資源掌握的挑戰
要是做成這樣,肯定就不會被講裝備單調了吧
。。。。。。咦啊咧,
原來和現在的技能配置盤九成像啊 XDDD
所以我有個想法
究竟是單純想要把玩裝備,
還是想要那些混搭不同效果造成的戰鬥變化
當然確實,我也很喜歡不錯的裝備升級系統
特別是可以做出比遊戲內建的最強武器
還要強大武裝的那種,我都會下功夫鑽研
不過,如果是想要增加戰鬥變化的話
遊戲裡的技能盤系統,已經達到足夠豐富的變化
「只是FF16沒有做在裝備上面」
所以我說那個吉田就是遜啦,
早知道技能盤改叫武器盤不就沒事惹