※ 引述 《leon19790602 (()》 之銘言:
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: 就不跟其他遊戲對比,跟自己比,稍微查了一下。
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: FFXV:首日出貨500萬,2016年11月29日發售。
: 首發平台:PS4、XBOX ONE。
: 2016年總裝機量:8175萬。
: (PS4 5380萬 + XBOX ONE 2795萬)
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: FF7RE:三天350萬,2020年4月10日發售。
: 首發平台:PS4。
: 2020總裝機量:1.1億。
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: FFXVI:300萬。
: 首發平台:PS5。
: 目前裝機量:約4000萬。
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這個成績雖然說不到超神
也算是亮眼成績吧
先恭喜吉田
但是還是回到最開始吉田拋出的問題
這個ip已經被玩臭了
就算吉田撐過16 7re也有水準以上挽回了一點信任
後續還有辦法穩定產出嗎
FF黃金時代過後就是十年磨一劍
隔壁魔物獵人雖然有好有壞
但是還是隔2、3年就有一款還行或是真的好玩的作品
再說以SE這種大廠配FF的ip
總不能一直打16這種安全牌
實在很難想象之後的17或18還能繳出同等甚至更好的成績
手遊天尊真的要加加油啊
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 19:40:00吉田就說開發時間太長是個問題
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-28 19:47:00FF16最好是安全牌 可以回頭看看DEMO之前相關文的推文
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 19:47:00吉田也沒說這IP被玩臭,只說開發時間太長錯過玩家
這個要自己想辦法阿 學學卡普空 人家近年出的作品評價都很不錯
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-28 19:48:00再繼續下去又要看到FF16是搶來做的言論了^^;
在FF16之前FF開發隨便就虛耗幾年全部重作,131415都是到FF16才像個有正常進度管理的團隊
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 19:50:00砍掉重練其實就是造成開發太長的原因之一阿
有玩完阿我還有發心得==安全牌是指吉田對於遊戲中的各種取捨的穩健路線跟以往畫大餅不同 但是未來總是需要突破的
作者:
pikatonn (皮醬)
2023-06-28 19:52:00所以吉田這次想幹的就是拋磚引玉 訂一個社內製作FF本傳或3A遊戲的專案管理/開發典範
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-28 19:53:00別理師大marv了 他就是來亂的
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-28 19:56:00這IP再臭還是有保底500-1000萬的能力,吉田有本事拿出同等的新IP嗎
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 20:02:0012是系統都做好了,主線寫一點就被換下來那個系統真的完成度很高,沒延用在其他作品裡面有些可惜
吉田真的沒本事創造新ip希望能好好整頓se內部專案管理的制度 保護好那些真的有趣的創意
作者:
b325019 (望月)
2023-06-28 21:07:00吉田的專長不在創造力啊這是真的
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-28 22:58:00其實...FF16吉田是P只管最後品質和行銷 不要忽視NQ高井XD不過他也說過P就是遊戲開發的主坦就是 罵他就好了
作者:
DHMC (草衙基哥)
2023-06-28 23:33:0016怎麼可能是安全牌