先直接說結論
大概九成涼了
今天延期很久的Takt op.手遊終於正式上線
本來是說早上11:00開服 但我大概10:5X就可以進去了
就這麼一直玩 也不跳過跑劇情弄到沒體力這樣
大概來說一下心得
1.在先前所有封測的心得與畫面我都沒看 只為了有完整的遊戲體驗
(雖然知道評價頗差)
這遊戲幾乎可以說是完全為了動畫後續而存在的
劇情延續動畫尾聲後20年的世界 也有不少蠻精緻的動畫畫面
https://imgur.com/aWovuBB.jpg
每個章節的結束都是用"次回、XXXXX"作結 很有動畫的感覺
如果把這個遊戲視為看動畫劇情附贈遊戲應該會好過一點
2.主要戰鬥系統
戰鬥是採回合制選招戰鬥
https://imgur.com/vETrKXD.jpg
其實我本人是很喜歡這種類型 雖然是有點俗套 但這部分蠻對我味的
但相信這恐怕是不少人討厭的形式
而難易度的話 大概是中間偏易 也不是可以完全徹底無腦的類型
3.解謎要素
在過程中有所謂的模擬設施
https://imgur.com/TEAAxpT.jpg
有好幾個小迷宮 像是風吹、激光這類的解謎通關
要稍微動一點點點點腦 不會太難
但只要遊戲玩得多一點應該是非常容易
模擬設施也有單純的戰鬥迷宮
https://imgur.com/9inHYKY.jpg
4.支線/培養感情
這遊戲會跟大量的奏者有支線小任務(約會)
可解可不解 其中也有其他的小遊戲 像是聽音排音符(最前面的不會太難)
但數量有點小多 也就是有點農
此外也可以跟每個奏者玩一對一的抽鬼牌
看似很機率隨機 但其實只要看對方的表情就幾乎不可能會輸
5.強化要素
可以強化的東西有很多 包含奏者等級、奏者樂譜、音源樂章
https://imgur.com/EXyT4uH.jpg
而指揮者等級就升的相對慢了(奏者等級上限是指揮者等級+2)
另外音源樂章的圖蠻好看的
https://imgur.com/msmSApG.jpg
6.體力系統
這遊戲是有體力限制的 每六分鐘一體 上限150體
但不管通關還是跑支援任務、模擬設施都要體力 其實耗費蠻大的
7.劇情豐富(有雷)
在這遊戲的劇情 揭露了過去20年的變化
D2的威脅依舊 但人們分成住在地上與地下
當然地下比較安全 住地上的人們也紛紛申請想住在安全的地下
但無奈底下已有極大量冷凍睡眠的人們 想等待安全時才解凍(第三章大雷)
而奏者們迫於無奈 無法兼顧到所有人 才選擇堅守地下堡壘 而半放棄地上的人們
同時 成為奏者後 會遺忘成為奏者前的所有記憶 且是不可逆的
所以動畫的最後一幕 變成大命運的姐姐 並非是可以隨時轉換回來
而是從此之後都只能是奏者 且失去了過往的記憶Q_Q
但偶爾還是會在夢中有先前在公路上三人的回憶 也會因某些事物而觸動到心底的感情
此外 命運其實也是個冒失娘 這個設定深得我心XD
https://imgur.com/gSJYJGm.jpg
https://imgur.com/5kjaXGq.jpg
https://imgur.com/L1bkqQn.jpg
https://imgur.com/VSJ4W1N.jpg
真是反差萌的可愛XD
然後語音的量也很多
https://imgur.com/nEi1qfM.jpg
(むた的聲音超可愛!!)
最後
要說推不推薦這款遊戲
我會說僅有少數很喜歡動畫 且對動畫後續很有興趣的人可以用看動畫的心態簡單玩
其餘不推薦
單純以遊戲系統來說....要素雖多 但講白了很沒有新東西
不過人物美 古典音樂好聽 這樣
而且應該是沒有任何社群要素(公會、好友之類的)
單純是個單機+抽卡遊戲這樣
但我還是會繼續玩下去啦
然後看到這個突然決定明天要喝什麼了
https://imgur.com/pMPENfz.jpg