微軟vsFTC第四日懶人包!任天堂新主機曝光 性能近PS4和XboxOne
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微軟收購動視暴雪一案,和美國聯邦貿易委員會 FTC 的聽證會終於來到了第四日。今天
可以說是爆點眾多,動視暴雪執行長 Bobby Kotick 以及微軟執行長 Satya Nadella 更
是親自到現場回應,但最令人驚訝的是 Bobby 直接爆料任天堂新一代主機的性能接近
PS4 和 Xbox One 主機。
第四天的 FTC 聽證會中懶人包與重點整理如下:
Bobby Kotick 提到任天堂的下一代新主機性能,很接近第 8 世代主機,也就是索尼
的 PS4 和微軟的 Xbox One。
Bobby Kotick 承認他們在推出遊戲時做出了錯誤的決定,那就是忽略 Switch。由於
任天堂 WiiU 上的失敗,他當時並不相信這台主機會有很好的表現,而現在他對於將《決
勝時刻》登上任天堂的新主機持開放態度。
Bobby Kotick 說他們沒有動機要從 PS 主機下架《決勝時刻》,這樣只會傷害到忠
實粉絲,以及公司的聲譽。更別提給 PS 提供性能較差的《決勝時刻》,這是沒有意義的
事情,也不是動視開發者會做出的事情。
Bobby Kotick 承認他不是很喜歡微軟的 Game Pass 訂閱服務,而微軟想要通過動視
暴雪來增加服務內容,但他認為對微軟的經營方式發表不同的意見很正常。
Satya Nadella 表示他們的目標是讓動視暴雪遊戲盡可能在多一點平台上推出,就像
是過去微軟的產品一樣。他很喜歡動視的主機、PC 和手機遊戲。
Corley 法官詢問 Satya Nadella 是否有玩《Candy Crush》,回答「有」後,法庭
上眾人都笑了出來。
Satya Nadella 保證微軟沒有興趣通過獨佔現有的知名遊戲來打擊 PlayStation。
Satya Nadella 稱 PlayStation 已經把電子遊戲市場定打造成專注製作獨佔遊戲的
世界,而 Nadella 自己對於這樣的世界並不喜歡,希望可以擺脫遊戲主機上的獨佔內容
。
根據聽證會檔案上的不完整訊息,《地平線:西域禁地》開發費用為 2.12 億美金、
《最後生還者2》為 2.2 億美金。
微軟 2019 年時曾經考慮收購 Square Enix,這樣就可以在 Xbox Series X/S 上帶
來相關遊戲。
Bobby Kotick 提到《決勝時刻》每日活躍玩家高達 7000 萬人,其中在 PS 平台上
有超過 1400 萬人遊戲時數 30% 以上都是在《決勝時刻》上,更有 600 萬人花了 70%
時間在玩,而 100% 只玩《決勝時刻》的依然高達 100 萬人左右。70%部分的平均時間為
296 小時。
Bobby Kotick 說《決勝時刻》多數玩家都在手機平台上,此外 PC 可能有 25%、
15-16%是 PS、7-8%是 XBOX。
Bobby Kotick 說《決勝時刻》在 PS 上的收入是 Xbox 的 2 倍多。Bobby 大讚索尼
的優秀,並提到索尼旗下產業無數,有多個 IP 可以改編成遊戲,有能力做到其他人無法
做的事情,就像是《最後生還者》改編的真人電視劇一樣。
Bobby Kotick 認為即便微軟收購了動視暴雪,所以也有世界上最好的遊戲開發者,
能開發出競爭的遊戲。
Bobby Kotick 提到動視暴雪內部有 98% 的股東投票都希望收購通過。
有趣的是,FTC 詢問 Bobby Kotick,是否有計畫將旗下遊戲放上任天堂的訂閱服務
。Bobby Kotick 回答:「我不知道任天堂有遊戲訂閱服務」