作者目前領域本身的構思都不夠明確
比如空間封閉性的領域展開到底是由術師/特定媒介為中心發出後展開領域,還是圈選範圍
後施放。
展開的過程與速度快慢是否會立即影響領域內施放術式效果?
特別前面破壞領域的斬擊進入領域後沒道理不被領域中的其他術式中和掉或五條還開著的無
下限術式自動檔防禦。
再來宿儺的術式並沒有成功中和掉過五條的術式攻擊過。
最後五條的無量空處開起來後應該是強制命中灌資料進大腦的,不像其他領域還要放招才能
必中,那宿儺前幾話能堅持的結界被打破很牽強。
除非我們目前看的話數都是宿儺被五條灌的資訊。五條實際正在悠悠哉哉的找辦法解決伏黑
問題。不然現在的演出跟之前矛盾的點太多了。
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-06-29 13:24:00有沒有考慮過宿儺他年紀那麼大了老人家資訊接收的能力比較差
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-06-29 13:33:00伙房都是噪音又熱又味道的 溝通困難
設定看起來領域本質就是結界術所以應該是圈選範圍展開完成後才能施放術式,從真人開領域都有提及展開後的施放速度可側面說明宿儺砍破五條領域後五條已經進入術式熔斷的情況了,在他身上的無下限保護也會沒有宿儺開打後都只有用體術加展延擊中五條無量空處跟御廚子的必中抵銷了所以灌不了資料
作者: Carters1109 2023-06-29 13:45:00
所以沒必中的無量空處要怎麼灌資訊是用usb嗎?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-06-29 14:00:00領域爆了就進入融斷就沒被動防禦了然後領域內互相失去必中,所以沒有誰能把招式用到對方身上
領域外殼被破之後領域就沒了,領域沒了進熔斷自動防禦也沒了,就這樣
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-06-29 15:04:00必中抵消跟密度沒關係是領域互相抵消跟攻擊方式沒關係,不然伏黑怎麼抵消海的必中,比量根本不同規格
作者:
japandan (Crazy Day)
2023-06-29 17:48:00神仙打架 難道還要先講規則?裡面吃瓜群眾都畫出知識不足、理解能力要加強了