Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了

作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 17:26:23
我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧
其實我也有點感覺
FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題
但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點
不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺
但講難聽點... 有點死人音樂
我本來有點期待FF14那樣 野外和城鎮像是薩拉南沙漠、黃金港、夏雷安、拉札罕、大森林
一堆不同風格忘不了的配樂
戰鬥音樂也是 OMEGA 神龍 梅提翁 濕婆 這種感覺FF16一律找不到
確實跟我預想的 有點不同
作者: erimow (Erimo)   2023-06-29 17:27:00
好的講法是就是風格一致
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-29 17:27:00
我覺得沒像14一樣大場面前來個前奏很可惜,都是直接轉場
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 17:28:00
P5剛出記得也是被酸曲調不夠多,理由一樣是不希望歌曲喧賓奪主
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-06-29 17:28:00
我到是喜歡很多原野跟野地的音樂,例如羅莎莉亞原野
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-29 17:28:00
死人大陸配死人音樂 合理吧
作者: b325019 (望月)   2023-06-29 17:29:00
我還蠻喜歡現在這樣搭配的,就很符合情境?
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-29 17:29:00
但他能把優蕾卡BGM編成戰鬥曲,我覺得還是很神催眠曲編成戰鬥曲還是氣勢磅礡,是真的屌
作者: eric20601 (static)   2023-06-29 17:30:00
目前印象最深刻的是惡魔泰坦那段的
作者: babuturtle (babuturtle)   2023-06-29 17:30:00
泰坦戰中間有轉金屬版 但要玩過FF14的人會覺得沒問題
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 17:30:00
野外的歌曲都是舒服為主,習慣他的存在和陪伴,但不會讓你停下來聽完
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-29 17:30:00
換個角度想,如果召喚獸對戰的音樂沒辦法在本作擔綱突出點,那召喚獸對戰也不會這麼嗨了
作者: erimow (Erimo)   2023-06-29 17:30:00
這次我比較有印象的都是水晶序曲的remix而不是新曲
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-29 17:31:00
泰坦戰對於14的人來說地面少了會爆破的東西,不太習慣
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 17:31:00
而真正需要強烈印象的就張力十足,召喚獸的那幾首。抑揚頓挫,每一首都很鹹,就等於沒加鹽,這畢竟不是MMO,是一個完整的故事,考慮到起承轉合我覺得很適切。
作者: b325019 (望月)   2023-06-29 17:32:00
我覺得巴哈戰那音樂真的很扯,明明就是偏古典風可是打起來就是很爽
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2023-06-29 17:32:00
泰坦戰一整個很Soken啊
作者: HanadaIru (花田伊露)   2023-06-29 17:36:00
泰坦戰就FF14的風格
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-06-29 17:42:00
羅札利亞原野那首Forevermore很讚啊 我連基地BGM都改成這首
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2023-06-29 17:43:00
巴哈奧丁風格不一樣但是BGM也很棒,尾王主角曲沒有重新編曲(或是聽起來沒有差異)就真的可惜
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-29 17:48:00
巴哈小提琴那段我看到有人形容是祖堅在著火的房子裡寫古典樂
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 18:02:00
我覺得這代風格是特別設計的吧,原野跟城鎮的配樂都很西方遊戲風格,但事件跟戰鬥這種強烈的就還是維持東方或JRPG風格
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-29 19:10:00
泰坦戰對14玩家來說應該是怎麼沒有變車(??

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