我覺得應該是休閒時間的改變 休閒型態選擇 以及刺激閥值/標準提升
三個
第一點
大多數人自己的時間越來越少
光是要讓腦部放鬆就沒時間了
版上很多人都說了 就不再贅述
第二點
能選擇的休閒型態也更多了 當然就分走了注意力
尤其對興趣廣泛或是喜歡嘗鮮的人來說
現在新東西可以玩得真的太多
也就是變渣了 很難再全心全意的愛著一個了....
(阿 詭鎮奇談真的好好玩啊.....)
第三點比較雜
看得多了 對相同類型的刺激漸漸免疫
或是對劇情演出的認同或是接受已經有了自己的判斷方式
而ACG回到本質其實也就是故事的表現方式
漸漸地對故事本身與表現手法要求越來越高
也很難"迷" 因為優秀的作品通常都是集靈感閃光的大成
很難會有續作 讓人一值迷 (當然香香的人設也是很好的賣點 但這真的太容易被取代)
或是有了自己的電波 ex像我國王排名完全沒對到第一集就看不下去了
其實我真正想說的是
如果有一天突然發現喜歡的東西通通不香了
沒力氣 一有空只想休息或是放空
那大概是生活壓力太大 精神狀況到了一個臨界點了
或許是該休假的時候了
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 聽到有人問想迷ACG到什麼時候
: 常常會聽到有人回 迷到老 迷到死啊
: 但實際上 迷ACG的老人卻少之又少
: 當然也有可能只是因為ACG爆發期的年輕人們
: 現在的年齡可能都還不算老人?
: 以我認識的脫宅人士來說
: 大多都是結婚後剛生小孩那段時間 根本沒時間打GAME跟看動漫
: 甚至小孩還小時 還會不敢在他們面前滑手機跟看電視
: 然後就這樣過了幾年後 就跟ACG脫鉤了
: 然後也聽過是因為眼睛不好 3D暈加重 無法繼續長時間碰3C的健康因素
: 這個我覺得我也現在進行式 上班看電腦 休息滑手機 下班看電腦 快瞎惹QQ
: 還有就是工作忙到炸掉 每天回家累癱直接睡 遊戲買了沒時間玩
: 久而久之就完全沒興致了
: 反而沒聽過單純是因為膩了 沒心迷了 而脫坑的
: 感覺大多都是心有餘而力不足
: 各位覺得想活到老 迷ACG迷到老 最大的阻礙是啥?