※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言
: 看到有人提出把ff15的戰鬥套用在ff16上
: 那這樣ff16就會有RPG感了
: 各位認同嗎?
: 此串勿雷哦~
其實ff15戰鬥系統並沒有很簡略,只是因為教學很爛,讓沒時間慢慢摸索的玩家覺得只能平
砍和釘在牆上飛來飛去。撇除真幻影劍開無敵以外,普通武器還是有很多平砍以外的可能性
。
想當初那個教學模式整套流程跑完,我不知道花了有沒有快20分鐘,可是就是感覺很奇怪,
教學一直要你飛來飛去,後來稍微摸索了一下還有看一些影片才發現,其實是可以連招的。
之前看過的影片講比較清楚的只能找到B站這兩部,不喜殘體的話還請擔待一下QQ
https://b23.tv/EGemnUt
https://b23.tv/4OF3Aup
像這作的重攻擊,是前一刀按完或收招後搖以後,停一下再按一次便會出現,但是教學好像
完全沒有提到?甚至連官方都沒給名字……
而閃避後再按一下攻擊可以馬上追擊,所以這時可以停一下再按攻擊就會變輕加重的連擊了
還有很多實用的,比如先鎖定方向後的天行步就不會亂飄,還有馬上防禦會傷害移除等,然
後不同武器是可以瞬間切換的,就可以視需要打出每種武器最有效的招式,所以熟悉了以後
可以自己組合一些不同武器的招式。
不過還是有些缺點的,比方部分武器招式後搖很大,以及有些武器組合的效果不好,以及某
些招式很刮痧等等。但總而言之ff15並不是你打一套我打一套的回合制,也不是什麼普攻按
按的戰鬥系統而已。