作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-01 12:09:37剛剛起床看到FB有篇文在討論一本道
作者的看法是13跟16都是一本道
為什麼當年13人人喊打,16卻沒人批評他的一本道?
(另外他覺得13前面的一本道相對比較好)
這說法讓我有點好奇,因為我個人是沒玩過13(以及15)
只是常常看到討論說13要一直到後面接近最終章才會有能夠自由行動的大草原
所以才會被玩家酸說是一本道這樣
至於16我自己有玩,他其實絕大多數的時間你都可以自由地在各區域間移動
可以到處逛街、打怪、解支線之類的
(當然你可以說這代的探索元素非常的少)
這種情況我覺得實在不太算是那種被批評的「嚴格的」一本道風格?
當然廣義上的一本道,我們或許可以把沒有分歧路線的遊戲都放進來
不過這種情況應該不是當年FF13被批評的原因
不然這世界上有很大比例的遊戲都沒什麼分歧可言XD
近年來會用「一本道」來批評的
應該是比較偏向你幾乎沒辦法自由行動,路上沒有讓你能夠閒晃的元素之類的遊戲
個人感覺16不太會算入這種類型吧...?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2023-07-01 12:10:00現在都看FC2了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-07-01 12:11:00橫向捲軸遊戲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-01 12:11:00一本道其實不是問題也不是罪,是FF13把一本道做的太無聊FF13的劇本和對白都很糟糕,所以一本道等於放大缺點
作者:
D44NFY (腦殘)
2023-07-01 12:12:00銀河城算不算橫向捲軸?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-07-01 12:12:00無重大分歧就只是說好故事而已+1
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-01 12:12:00FF12劇情被閹割過,但是他可以到處探索到處玩,這缺點能忽略
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2023-07-01 12:13:00FF10也差不多算一本道,評價還不是很高
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-07-01 12:13:0013除了最後下大地外完全沒有重負探索的地方 10和16都有一定程度可以回頭
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-01 12:14:0013等你可以開始狩獵的時候已經要到尾盤了,製作人真他媽屌
作者: furret (大尾立) 2023-07-01 12:14:00
你要把其他東西做好掩蓋一本道呀
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-01 12:14:00所以糟糕的是劇本和自由度問題吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-01 12:14:00所以我很疑惑為什麼一直有人拿一本道來批16XD
作者: furret (大尾立) 2023-07-01 12:15:00
蠻多經典RPG都是一本道的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-01 12:15:00我沒玩過16,但是13有親身體驗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-07-01 12:17:00劇情上的一本道(單線無分歧)跟地圖探索一本道要分開說吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-01 12:17:00然而13兩種都有.........
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-07-01 12:17:00Bayonetta
一本道是用劇情分散地圖的貧乏,但是如果劇情貧乏就變成大便
作者:
bestadi (ADi)
2023-07-01 12:19:00貝姊是清版動作遊戲 選關卡打怪那種
劇情沒人說什麼一本道吧,多選擇本來就是不是基本FF系列那次劇情可以選擇
作者:
bestadi (ADi)
2023-07-01 12:20:0013後期要說探索就是打烏龜而已吧 印象裝備系統也很爛
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-07-01 12:23:00橫向捲軸就不說了,DMC也算一本道吧真要舉的話一大把,一本道無罪
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-07-01 12:29:00算13把一本到這類型給弄臭了 遊戲到倒數階段 才把正是的探索支線養成塞給你之前的章節連養成都沒辦法 敵人太少
他們根本沒玩過一本道吧 探索要素低落和一本道是兩件事情
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-01 12:47:00我個人是覺得FF16的確探索的元素是少了一點,但離被批說是一本道,還差很遠吧...?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:09:00當年一本道是離經叛道現在大家習慣速食性遊戲了。一本道反而符合現代玩家
剛好當年歐美遊戲流行開放世界 強調自由探索不綁主線
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:10:00探索? 解密? 我一天幾十萬上下趕快把boss交出來我留你一個全屍
選擇不同的解法玩法 然後達成不同的結局不過後來Ubi罐頭開放世界還有FF15出來之後大家才覺得不是做成開放世界就好玩
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-01 13:13:00所以說一本道是被鳥山求汙名化阿XD
講真的 開放世界玩到現在 我已經越來越懶了特別是現在還有在玩原神 每天都在開發世界疲乏*開放
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:15:00所以就真的時代不同。ff15出在2007是好作品ff13出在2023也沒那麼爛
沒 FF13就是害一本道污名化的元兇不然之前作品也大多是一本道 沒人嗆一本道不好玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:17:00就一堆人等著看FF笑話阿。我就是當時的一個以前哪有一本道通常還是會意思做幾個分歧 讓大家走個無聊迷宮
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-01 13:18:00到現在還是一堆人在等著看16笑話啊XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:18:00所以就時代不同了ff16有看到世界潮流
15問題也很大 裡面主線劇情要玩DLC才會懂最初版本會連結局在幹嘛不懂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-01 13:20:00不過當年ff12好像也是沒做完。雖然我沒有玩完不確定
作者: shinchung 2023-07-01 13:26:00
16感覺比較算箱庭
13就是劇情太爛才讓一本道被放大,你劇情夠好演出夠棒誰管你幾本道,換句話說你要一本道就要把故事講好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-07-01 14:03:0013看到為母則強那段真她媽廢到笑
FF13就是垃圾 劇情垃圾 玩法垃圾 除了女主角以外一無是處的垃圾 還拆成三份賣 真的厲害