我臥龍板主啦= =
我的看法是
就感覺光榮雖然做三國的東西很久惹
但是我一直有種感覺,光榮真愛還是戰國吧
三國志跟信長也是,三國拿來試東西,信長那邊才是享用成果
之前我還請大哥問一下仁王的深月有沒有想幹臥龍板主,她說覺得臥龍在動作遊戲上深度
不夠,她根本沒興趣
我覺得臥龍真的欠缺打磨,一點都不像是做過忍外跟仁王的忍者隊做的,很多小地方在仁
王都有做的明顯比臥龍好的,不管是系統還是遊戲性上面,沒道理到了臥龍反而比較差
我在想是不是臥龍是分到都菜鳥新進成員來做的才搞成這樣
不過話是這樣說,限定三國題材的話,這是目前三國題材動作遊戲玩起來最爽的了
打一串才發現又是問問哥==,浪費我時間
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2023-07-01 16:08:00光榮一直都是用三國試水溫 戰國親兒子 無雙跟野望都是
作者: pokemon (缺工作) 2023-07-01 16:09:00
隨便的三國
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:13:00可是戰國無雙斷尾許久,好不容易生出來的5好像也普普感覺至少無雙來說,三國待遇還是好一點
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:15:00我自己都看法是臥龍就是在試新東西,另外就是讓新人練手,看臥龍的Staff大多以新人為主,主力在浪人崛起的感覺
臥龍應該是想走更親民的路線擴展客群,但是在內容深度上還是做砸了尤其是那堆武技,很明顯認真考據了不少傳武動作但實際上就是一狗票廢招
信長用心程度比三國志高,但無雙好像沒有特別偏袒那邊
因為臥龍不是仁王團隊負責的,只是後來有部分仁王開發人員加入
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:22:00不能說完全不是仁王團隊負責的,總體而言都是TN的人
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-07-01 16:23:00遊戲性什麼的是看個人 仁王我自己是玩不下去
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:23:00而且總監之一就是之前做仁王敵人AI的
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-07-01 16:24:00臥龍簡化很多比較容易上手
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:24:00遊戲性這種就是見仁見智,仁王屬於要去研究搓招、派生,練接技的那種
大家都錯了,光榮愛的是代工。本家都會做爛,但是幫別人做的都會很好玩,那個薩爾達無雙,那個海賊無雙XD
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:25:00臥龍就不用管那麼多,對方打過來就化解,然後不用搓招直接按技能鍵出招樓上要不要看看TN代工的FFO啊雖然FFO因為繼承了仁王的動作系統,所以在這方面比起臥龍更接近仁王就是了
臥龍動作系統真的爛中爛==也不能說爛 但玩過仁王後覺得有夠隨便
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-07-01 16:31:00不過無論如何,三國題材偏動作取向的遊戲裡,臥龍已經是最好玩的一款了吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-07-01 16:34:00這款真的 很尷尬 本篇玩完一輪就沒動力再碰了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-07-01 16:36:00就是各方面都劣化的仁王下位版,唯一的突破大概就是能跳+比較親民,但是為了親民卻賠上了整個系統深度
作者: modkk (魔德軻軻) 2023-07-01 16:38:00
哪來那麼多發問就跑的 有夠怪
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-07-01 16:47:00臥龍就把系統簡化 因為仁王被很多人嫌太難 不過臥龍二周三周就難很多了臥龍 ffo 一週目都很簡單
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-07-01 16:54:00無雙要說偏袒戰國 我是覺得不會 硬要說反而比較偏三國面子跟經費(給人感覺)都是三國多不過仁王比臥龍 就是仁王認真 首日pass也無法要求太高
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-07-01 17:00:00臥龍的戰鬥系統我算喜歡 它隨便的地方還是地圖配製和劇情支線那些老問題
不過仁王其實也是2才真的這麼有趣,只玩1的話我記得我朋友玩到多周目以後狂罵平衡有夠爛,被摸一下就死XD不過我是一周目就收工的那種,覺得一二都不賴啦
現在風向又轉了啊 當時拿仁王跟臥龍比不是一堆人死命的護航跟仁王不一樣
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-07-01 18:17:00就是很多人都嫌仁王的系統太複雜不好上手打起來沒成就感。臥龍簡化成只要會抓化解時機就能爽打還要被一些玩家抱怨太簡單