要看低等劇情還是打大boss
低等趕路、小王,2代簡單超級多
2代多了很多方便的酷東東。
盜賊發明家起手,
20級以前遇到怪開夜晚全都投石秒掉。
(但夜晚遇怪比較頻繁,我都開白天趕路,步數快到了就切夜晚)
寵物變成永久,還有一堆外掛寵。
就算不搞光兵這種怪招,正常打抓的boss寵也超級好用。
光變洛克人,打倒就學對方技能。
隨便都能學一堆破盾技能。
諸如此類的小buff滿多的。
甚至到主線王都超級簡單。
八個人還能輪流站位,搭配上面講的一堆怪招,根本超低難度。
但是,要比較兩代困難度,
當然是要比較一樣的王才公平。
當你玩過一代,再打二代隱王時,
啊我的無腦調和咧? 怎麼變成潛力滿才能用? 而且還這麼難用。
啊我的武藝家豪武將奧義咧?怎麼變成一個綁一堆意義不明武器的窮人版武器大師?
啊我的無腦反射輕紗咧? 怎麼神官的輕紗變成隱藏拉基職業的招了?
二代打王時也有新增一些好用打法,例如
商人EX直接買你行程(但也買不到幾次啦,超花錢)
商人傭兵大buff, 想破盾還是想AOE傷害+回血都可以。
ㄜ 好像沒了。基本上buff都在商人身上。
根本抵不過上述拔掉的1代外掛們。
而且,
1代的群體緊急迴避也是商人的招。
這招是外掛招之中少數2代沒被拔掉的。
問題是商人這麼忙了,哪有時間還能一回合開群體化、一回合開緊急迴避?
簡單來說,遊戲劇情內的機制都變簡單。
但爆砍隱藏副職業+調和+反射輕紗,讓最終王的難度比之前更難。
除非你用等級輾(這代靠大貴族刷等級容易很多)
否則同樣等級的情況打隱王,2代難度吊打1代。