[情報] 社會學家論中國acgn進入日本

作者: vikk33 (陳V)   2023-07-02 12:22:03
https://animeanime.jp/article/2023/06/30/78269.html
中山淳雄(社會學家)
曾經在萬代和武士道工作
現職Re entertainment顧問公司負責人並在大學兼課
接受相關訪談
摘要
"我認為這場運動類似於20世紀70年代美國和日本之間的關係。 當時很多美國人對日本抱
有抵觸感,但年輕一代接受日本索尼、松下的產品卻沒有任何不舒服的感覺,說好東西就
是好東西。 我相信這就是日本和其他亞洲國家正在發生的事情。 "
討論主軸"今天開始做明星"(Re:STARS)
"我前面提到的《原神》和《NIKKE》也是由接觸日本作品並與之一起成長的人製作的。 我
相信這些人現在是亞洲的創作中心。 我相信《Re:STARS》的創作者們很可能是沉浸在20
世紀80年代和90年代的日本動畫作品中長大的。 "
"日本動漫的海外市場規模已經超過了日本國內。 家用遊戲市場大約80%來自海外,
20%來自國內,所以我認為日本動漫市場和遊戲一樣有增長潛力。
在這種情況下,我認為這場試圖通過將名為“Re:STARS”的中國內容帶到日本來掀起熱潮
的運動是激進的。 我很想知道他們是否正在努力創造一種連接兩國的文化。 "
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2023-07-02 12:30:00
妮姬不是韓國做的嗎?
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-07-02 12:31:00
這些東西都該從法律上禁一禁,憑什麼中國能築牆禁止別國遊戲售賣進國內 別國就要開放市場給中國賺
作者: Zsanou   2023-07-02 12:33:00
我也以為是韓國的+1
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-07-02 12:34:00
妮姬印象中是韓廠被騰訊收購 看你要怎麼算
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-07-02 12:38:00
收購也算做遊戲笑死,所以LOL也是中國做的,warframe也是中國做的,做遊戲真簡單灑錢就好了XD
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-07-02 12:41:00
中國做遊戲靠灑錢很正派啦,不灑錢就是靠偷了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-07-02 12:46:00
真的禁止 還一堆原神玩家會崩潰吧
作者: chadmu (查德姆)   2023-07-02 12:49:00
魔法阿嬤是韓國做的 這是一部韓國作品
作者: kaj1983   2023-07-02 12:54:00
那他怎麼不討論日本acgn進入其他國家?日式acgn風格在全球已經被定型了感覺,大家都在做類似的市場接受度也證明了日式風格就是特別討喜,不日式反而覺得不習慣了
作者: gwhmwiki (現在說書人)   2023-07-02 12:59:00
妮基後面是中資沒錯,講個小卦,米哈遊除了公司在上海外,大部分的資金都轉到新加坡了
作者: uranus013 (Mara)   2023-07-02 13:18:00
https://i.imgur.com/9IpWCiz.jpg シナチク一堆精神日本人啊 還要買篇日本報導才能高潮
作者: hcym9 (HCY)   2023-07-02 13:18:00
我覺得要看開發團隊以哪國人為主比較準
作者: zxcmoney (修司)   2023-07-02 14:27:00
說起來,台灣為何沒有精神日本人的作品輸出日本大紅?
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2023-07-02 14:37:00
台灣成人漫畫家啊,早期的會先去日本發展過一輪
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-07-02 14:49:00
好久以前我提到在全球化強調國族是相當離奇的事了你可以強調共同價值觀 就像中日台對於遊戲美術的看法但...我們都知道 強調這是政治功勞或是國族觀念往往是什麼樣子 不要說隔壁近十年前以來 把這個當主打然後翻車的案例也不少

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