我先說 我自己認為是好的機制
所謂的追趕機制就是,前段半進度超前,而後段班會在下次版本,跟上前段班
但也不會超前那麼多,頂多是中段班,而中段班進度只需要1~2個月就能跟上
其中 追趕機制設計最好的我覺得是魔獸世界,FF14 好像也做的不錯 但我沒玩
這機制好處是,你不會因為晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班
但也有反對的,因為先刷的人這些裝備,後面的人一樣能輕鬆拿到,而你只是領先在前而
已。
然後大改版之後這些裝備都會陸續被淘汰(魔獸上個資料片頂裝還是可以用到下個資料片
而且可以扛很久不是說隨便綠裝就能換掉)
而大部分手機遊戲和韓國線上遊戲,完全沒有追趕機制,為什麼說沒有? 因為你追趕了也
只是到版本最末端而不是中間,幾乎跟殘廢一樣的追趕有跟沒有一樣...