[討論] 線上遊戲追趕機制 算好機制嗎?

作者: hayate232 (CY)   2023-07-03 11:21:21
我先說 我自己認為是好的機制
所謂的追趕機制就是,前段半進度超前,而後段班會在下次版本,跟上前段班
但也不會超前那麼多,頂多是中段班,而中段班進度只需要1~2個月就能跟上
其中 追趕機制設計最好的我覺得是魔獸世界,FF14 好像也做的不錯 但我沒玩
這機制好處是,你不會因為晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班
但也有反對的,因為先刷的人這些裝備,後面的人一樣能輕鬆拿到,而你只是領先在前而
已。
然後大改版之後這些裝備都會陸續被淘汰(魔獸上個資料片頂裝還是可以用到下個資料片
而且可以扛很久不是說隨便綠裝就能換掉)
而大部分手機遊戲和韓國線上遊戲,完全沒有追趕機制,為什麼說沒有? 因為你追趕了也
只是到版本最末端而不是中間,幾乎跟殘廢一樣的追趕有跟沒有一樣...
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-07-03 11:24:00
追趕機制就是讓新玩家在前半更快產生沉沒成本用的
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-07-03 11:24:00
很好啊 7板那個神兵沒追趕要農到吐血==
作者: Benkkk   2023-07-03 11:25:00
最後一段 其實他們是有追趕機制:課金
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 11:25:00
如果說刷滿了才能開始遊戲的話那後追機制對先到的玩家來說就沒差,因為他們可以提早拿到入場卷,你晚到的有後追可以不用浪費那麼多時間
作者: morichi (我把你們當人看)   2023-07-03 11:25:00
好R 一堆遊戲都限副本次數或疲勞值 沒追趕機制玩個雞巴
作者: z968q1aet (櫻井)   2023-07-03 11:27:00
FF14 真的是好機制 對新手友善,目前玩瑪奇也是有改善對新手追的機制,但是我覺得跟老手差距還是很大,要非常努力才有機會追上
作者: staristic (ANSI lover)   2023-07-03 11:27:00
當然是好機制,你看沒有追趕機制的人生online糞成怎樣
作者: hk129900 (天選之人)   2023-07-03 11:27:00
老牌MMO對新手非常不友善 如果不做追趕那沒新人要玩了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 11:29:00
後追本來就是mmorpg 練等太浪費時間下才會誕生的解決方案,沒有後追一堆遊戲馬上就沒新人玩了,他不是公不公平的問題,而是個解決方案
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-07-03 11:30:00
前排推進本來就比較慢,但是後追機制要讓後進來的人比當初還要簡單,很正常
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-03 11:31:00
我覺得是好事阿,需要組隊的遊戲沒新人很慘欸
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2023-07-03 11:32:00
人生也是有很多追趕機制的 只是要有覺悟付出代價
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-07-03 11:34:00
手遊追趕機制就課金啊,哪個手遊沒有?
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-03 11:35:00
人生要是有遊戲簡易的追趕機制,問題大概少一半吧XDD
作者: morichi (我把你們當人看)   2023-07-03 11:35:00
有R 詐騙集
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-03 11:39:00
FF14的追趕機制就是當出新零式時(類似魔獸的M團),會出一套製造裝,全套加起來不用多少錢,你穿著就可以進去打到接近全破了所以說你隨時都可以回鍋,然後馬上就能進去打團
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-07-03 11:42:00
人生何止沒有追趕 有的老玩家還會扯新玩家後退
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-07-03 11:44:00
好啊 反正前段班根本不會被追上
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-07-03 11:45:00
早買早享受晚買享折扣很正常啊
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 11:47:00
看遊戲類型還有追到什麼程度吧?
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-03 11:47:00
韓廠黑沙不也出類似的 圖巴拉直接趕上王裝 而不是當年拉基綠裝
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-07-03 11:48:00
我覺得是必備機制了,不然怎麼吸引新血
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-03 11:51:00
因為手遊就是要你花錢
作者: sdtgfsrt (很會)   2023-07-03 11:51:00
像楓之谷那類當個二軍就好 不用花太多錢 就有人叫你大佬還可以低價收真大佬的淘汰裝
作者: roc074 (安安)   2023-07-03 11:51:00
目前手上玩過的好像公連有做
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-03 11:52:00
一池一版本,新手多課幾池就半個老手了
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-07-03 11:55:00
手機遊戲也有啊 你看Pad,FGO也不是沒術傻孔明就玩不了吧,有些低星還是好用的然後FGO後來新增的一些任務送種火素材也算追趕機制阿,以前可沒這種東西
作者: nyaruko (andyliu)   2023-07-03 11:57:00
FGO算不算有追趕機制,剛開時物資缺乏,現在好練許多
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-07-03 11:57:00
沒白給你術傻孔明比較像營收考量吧
作者: sses40416 (KevoTW)   2023-07-03 11:57:00
FF14是我看過最好的吧,每個版本就刷新隨時都可以回去打完全沒壓力
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-07-03 11:57:00
三國志幻想大陸,你前面課金的東西後面會白送給妳然後再弄一個新機制讓你課
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-07-03 12:04:00
看過的追趕內ff14是最好的 連花的遊戲幣都不多就直接跟上版本
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 12:05:00
手遊課金拿資源就是後追啊,至於角色後追就是逼你等復刻,復刻就是一種後追讓你沒有早抽的有機會可以補
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-03 12:05:00
FF14你只要不在首周買,那一套製造裝根本超便宜如果換成魔獸的幣值搞不好不到20萬G的等級XD大概除了幾乎沒裝等差異的遊戲外,可能沒有遊戲比FF14更好追趕的遊戲了
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:15:00
通常就是新手在一定時間內可以衝到二線差不多吧我PSO2NGS 九個月沒玩 回鍋大概兩週就能跟野團打最新的
作者: sakungen (sakungen)   2023-07-03 12:16:00
就算首周對那個等級的玩家也沒多少,賣大家跑每日都能拿到的素材,一定能賺比買裝多幾倍的錢。真的每換一次版本就齊頭
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:17:00
最難的BOSS 武器和防具都少它們一顆星星就是了
作者: sakungen (sakungen)   2023-07-03 12:17:00
啊,抱歉,我在講FF14 ,接著Y 大的話講的
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:18:00
沒關係 當我亂入就好了追得上追不上 比較有感覺的是有PVP的遊戲吧打副本的 感覺都還好
作者: vking223 (vking223)   2023-07-03 12:21:00
早爽早享受,晚買撿便宜,很合理啊
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-07-03 12:21:00
追趕機制很重要啊 他不是除了照顧晚加入的 對要玩分身的一樣很有幫助 不然一個版本大概只玩一個角色就懶了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2023-07-03 12:25:00
追趕機制很好,但沒辦法把玩家的錢榨出來,後來的手遊不設追趕機制才能賺更多
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:28:00
你後面補充手遊的部分看起來也不是什麼追趕問題是在糾結人權吧?手遊這些東西基本都是花錢抽出來的,而且多半被拱成人權的都是限定角,腦袋沒被敲到就不太可能把這些東西開放成新手必得
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 12:32:00
都在講追趕機制花錢讓你追了怎麼還在沒法榨出玩家的錢....魔獸就是讓你花一次錢上去不要浪費月卡點數的時間去追人
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:32:00
除非過氣了
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-07-03 12:43:00
手遊有阿 無限通膨 新手只要最新一池課爆就能趕上484很簡單
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:45:00
至於沒有OOO你覺得新手就玩不了的這個問題,你就得看官方覺得哪邊是他的金主了你給新人福利開太滿,新人會留下來成為新一批課金仔還是純蹭福利的免費仔是個問題,會不會因此打擊到老課金仔也是個問題
作者: gm3252 (阿綸)   2023-07-03 13:11:00
你自己玩一兩年新人馬上趕上,之後你會想花錢嗎?
作者: kducky (kd)   2023-07-03 13:20:00
FGO沒有競爭要素沒追趕機制應該還好
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-07-03 13:27:00
看一下艦C,完全沒後追機制還要和大佬打一樣的活動
作者: zxcmoney (修司)   2023-07-03 13:28:00
FGO主要的追趕機制就是更多的種火
作者: stardream (夢痕)   2023-07-03 13:49:00
就是早買早享受的概念呀這樣才能維持新玩家加入遊戲才不容易死去,免洗手遊只要騙一波的當然不需要這種機制
作者: Chuwuxiang (儲物箱)   2023-07-03 13:54:00
魔獸的追趕主要是讓你好練小號,還有讓休閒黨能體驗完整的遊戲內容
作者: jaspergod (神遊)   2023-07-03 14:17:00
手遊不就口袋深度決定練等速度,追趕還是有像新加入可能體力多到用不完,一來增加黏著度二來也可以較快推進新手進度,但人權角啥的抱歉 請你花錢 不然憑什麼你新手就能拿別人花大錢抽的角色?
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2023-07-03 14:38:00
所以我就說了 檔案就沒辦法後追(ry
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-07-03 14:39:00
追趕一直都有啊 如何拿捏新舊玩家的進度差距是開發商的功課 沒弄好遊戲就倒了
作者: sssyoyo (柚子)   2023-07-03 14:51:00
要區分遊戲核心內容阿,像wow或ff14這種賽季開荒型的沒追趕新人是要玩個毛線;而抽卡養成的手遊類型那就不一定需要

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com