Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2023-07-03 18:36:03
我巴哈魔物板務啦
其實我最納悶的一件事是
為啥世界等於索派,崛起等於任派就是
這兩片明明是跨平台捏??
又不是像3、4、XX,或是過去的P系列那樣
不過我管這幾年確實看兩邊很愛戰平台
,就算明明不是獨佔= =
我老蠟入看法很簡單,先上哪個平台就買哪邊而已= =,哪來這麼多毛病
然後要說兩邊其實都有被靠北的東西
像世界被靠北就簡單化,冰原飛翔爪
崛起就拆三份當更新,沒什麼有誠意的連動,護石又搞回舊的那一套
反正當板務看都看膩了,大概就重複那幾個議題在循環
不過其實我個人覺得有部分是業力引爆就是,崛起發售前是真的不少在狂吹一瀨,(結果
老將小嶋慎太郎離職沒人注意),加上一堆踩一捧一,崛起剛發售的時候還好,到3.0更新
的時候加上不能再透露更多,風向才開始大逆轉變成崛起瘋狂被罵,到破曉初期才評價又
拉回來,然後現在又(默)
不過對照Capcom之前的發言,以後可能都是同時跨全平台了,capcom自己也說pc平台會更
加重視,以後我應該可以少管這些單純戰平台的事了吧
對吧...........?
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-03 18:36:00
辛苦了==
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-03 18:37:00
最終還是要回到pc
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-07-03 18:37:00
噗噗
作者: Cishang (辭..)   2023-07-03 18:39:00
對 這莫名其妙 支持世界是為了那個寫實風格其他不重要
作者: max005 (max005)   2023-07-03 18:39:00
但崛起的原罪真的是NS吧 不然直接世界底套新東西應該更強
作者: Cishang (辭..)   2023-07-03 18:40:00
我只是想看到栩栩如生的龍
作者: Muilie (木籟)   2023-07-03 18:40:00
有順發6用微軟伺服器的經驗,跨平台穩穩的……吧?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:41:00
因為一開始沒跨啊 又不是上市馬上跨
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:41:00
很難講 搞不好就低畫質才能加入這麼多元素你看那個ff16如果做成720p 大概就能做open world了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:42:00
支持栩栩如生不就玩PC
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:42:00
崛起如果也做成像是世界這樣 搞不好也只能玩飛翔爪
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-07-03 18:42:00
你問哈哈最當初寫“回到以前的感動”那隻啊,就它開啟這將近20年的主機戰爭不然PS2那時期以前誰鬥主機?
作者: Cishang (辭..)   2023-07-03 18:43:00
要玩動畫風你不如把邊境拿回來
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-07-03 18:43:00
你沒發現整串下來還是那些人吵來吵去?!
作者: max005 (max005)   2023-07-03 18:43:00
崛起就算是PC版你還是會感覺貼圖材質本身就不太好
作者: Muilie (木籟)   2023-07-03 18:44:00
炎王龍紙片火
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-07-03 18:44:00
就一個綜合遊戲板攬全部,後來ps3有它那篇後才跑出來專板
作者: Cishang (辭..)   2023-07-03 18:44:00
這跟主機又沒關係 兩作的美術風格就不是同一回事
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-07-03 18:44:00
XGP有崛起喔
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:44:00
為啥不說要栩栩如生不如自己開新IP
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:45:00
真的不想要擴大戰場還是就系統來討論
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-07-03 18:45:00
兩年前有世界
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-03 18:45:00
世界當初說要等同時公布的PC版 可是被某些粉絲酸到爆炸呢 結果沒想到換個平台就換個說法 還真是奇怪
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:45:00
明明就世界才是異類
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2023-07-03 18:46:00
戰不完的,以後還是會有不同的戰文(合十
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:46:00
是啊 我覺得還是放棄和平比較有趣
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:47:00
我沒說不好 我是說風格
作者: Muilie (木籟)   2023-07-03 18:47:00
第幾次聖杯戰爭了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 18:48:00
以後如果新作沒有像世界一樣有現象級的爆衝銷量,可能變成開始戰崛起表現不好拖累世界續作了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-07-03 18:48:00
明明世界才是風格與其他代數不同的
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-03 18:48:00
這就單純就被酸回來而已啊 當初怎麼嘴人家PC版本的 換個平台就改口 真的笑死 然後一個是官方直接公布 另一個是被駭客公布 兩邊情報的正確性等級還是有差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:51:00
有實際玩過就會發現mh的本質還是換湯不換藥(X
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 18:51:00
和風的崛起倒是從demo就開始被酸到現在,一直說什麼和風就是爛之類的,MHP3表示無辜
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-03 18:51:00
沒什麼酸不酸回來吧 後面根本沒人管什麼誰先酸了 又不是小學生打架誰先動手誰錯比較多
作者: ITMazoku (小p)   2023-07-03 18:51:00
外來種……公道
作者: w790818 (科怪)   2023-07-03 18:52:00
我就想問 mh有哪時候不戰
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:52:00
是啊 戰吧!
作者: bearwang1016 (胖熊)   2023-07-03 18:53:00
當年在3DS上發行也是有部分玩家像是卡普空殺他全家一樣…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:53:00
別說是mhw vs mhr 連不存在的假想都可以戰好幾年
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-03 18:54:00
別鬧了,說世界外來種肯定連黑龍都沒打進第三階段連回歸最初版本英雄之證都沒聽過,只想引戰吧
作者: Muilie (木籟)   2023-07-03 18:56:00
當年連世界是不是正統續作都要戰了,預告片出來說蠻顎龍畫風不符合MH的也有ww
作者: sakamata (鯨丈)   2023-07-03 18:58:00
就是不爽世界最賣,想把世界打成迎合市場的「異類」吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:00:00
崛起獨佔很久,又是以掌機為底開發,任派沒話講。世界大概是因為獨不佔任,而非任即索,所以是索派。不然當時是雙平台同時發售
作者: Muilie (木籟)   2023-07-03 19:02:00
GU:我都無言了
作者: Gouda (gouda)   2023-07-03 19:02:00
因為很多沒玩的就喜歡爭主機啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:03:00
不管多久他獨佔是事實啊論主機戰爭倒是真的跟PC沒啥關係
作者: badend8769 (壞結局)   2023-07-03 19:05:00
多虧崛起初版我以後都等PC舒服多了 還有香香MOD
作者: sakamata (鯨丈)   2023-07-03 19:06:00
不過我就是不喜歡和風那派的,之前也發文抱怨過,一次是新鮮,第二次就是套路了。
作者: crayon1988 (蠟筆)   2023-07-03 19:06:00
本來就好玩就好 呵
作者: infi23 (流浪)   2023-07-03 19:06:00
崛起玩家嘲諷了兩年最後被銷量反噬沒有比這個更好笑
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:07:00
不是打成任派,而是那些人以任派自居吧?
作者: Cishang (辭..)   2023-07-03 19:08:00
說真的輸了一千多萬沒什麼好講的了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:10:00
至於獨佔上pc那是獨佔的事,事實上還是索vs任,pc只是掃到颱風尾。因為對比任的遊戲不跨平台反而就會失去競爭優勢。
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2023-07-03 19:11:00
MH玩來玩去就這樣,來點新玩意可以嘛
作者: master32   2023-07-03 19:11:00
我也不懂有什麼好吵的,我魔物迷朋友就兩個都買來玩
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:12:00
有NS先上了你當然不會看到等NS的言論啊,PC派當然永遠都是講等PC
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-07-03 19:13:00
獨佔不是問題吧 pc銷量那麼香 你終究是要上pc的 比較像是在戰原始開發平台吧 有些缺點是為了配合NS的效能 就算移植到更高效能的平台 也沒有(也不可能)打掉重練 所以就有人覺得扯後腿吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:14:00
世界算是單機遊戲為輔網路遊戲為主的前提下去設計,而崛起則是相反,所以對於持續熱度來說世界很需要玩家持續玩,甚至不惜連大禮包也要期間限定送跟玩家,老實說這一點對於後續才加入世界的玩家滿不友善的,不懂明明期間任務都完全開放了,但大禮包就是不給
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:16:00
另外PC派跟索任戰的東西不一樣
作者: w790818 (科怪)   2023-07-03 19:17:00
打架打架打架
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2023-07-03 19:17:00
難怪前幾天8卦板有人問要買世界還是崛起,下面有人就在噴推世界是索派不意外,我還滿頭霧水==
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-07-03 19:18:00
破曉單機刷詭異等級也會刷到吐吧?
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:20:00
RS頂多就百龍跟開放盟友以前的傀異給人強烈建議你去連線遊玩,大部分都是自幹帶盟友都能搞定,但世界從金羊跟祭典開始就是想要做裝備的玩家通通要在期間限定內聚在一起,我很討厭這方式,但對於維持熱度很有效果沒錯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 19:27:00
是說大家覺得mhw跟mhr是同樣開發成本下去做的嗎難道不覺得有可能以capcom的尿性覺得幹 mhr做的這麼鋸齒都能賣1300萬 以後就以這標準好了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-07-03 19:28:00
莉亞公主臉都出來惹XDD*帕米
作者: allanbrook (翔)   2023-07-03 19:31:00
我都在PC玩 舒服
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-07-03 19:32:00
崛起剛出 就在那邊踩一捧一看得超煩 不過那是還有新的崛起可以玩 後來開始看更新時 真的是五味雜陳
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:34:00
破曉有盟友,單人刷還比多人快超多
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:36:00
不如說崛起一開始看起來就沒打算要維持熱度吧,沒有拆三分就是以前單機遊戲的思維,我不是很習慣現在一堆沒競技成份的單機作都要拼命維持熱度,所以讓一些免費小更新後續才上
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:37:00
R跟SB看起來真的是開發經費有差,MHW找FF跟巫師合作看起來就是要花不少錢崛起還有一點點合作,到了破曉幾乎都是拿MHF的服裝來當活動獎勵了
作者: lau6m2002 (killer)   2023-07-03 19:38:00
世界地圖比較好玩。破曉有隊友真的爽
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:39:00
世界地形就真的是地形,但是相對的很多地點不利狩獵,崛起一堆地形很簡單就很好打怪
作者: jeff666   2023-07-03 19:40:00
無聊 我要看到血流成河!
作者: max860115   2023-07-03 19:41:00
崛起的時候真的看過太多世界入坑的新臘入有多難聽罵多難聽 噴畫質 噴和風 噴更新 嘲諷崛起只是給世界組下一作世界2賺經費的墊檔過渡作 所以才說有的人玩的是"魔物獵人"世界 有的人玩的只是"世界"
作者: jeff666   2023-07-03 19:41:00
盟友 真的是魔物系列一大進步 希望之後都還有
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:42:00
其實崛起還沒發售的時候也是一堆討厭藤岡組的在噴世界啊,然後捧一瀬
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:43:00
世界的地形至少對部分武器來說很有用,像一堆重武在台階複讀跳斬崛起的地形就真的是純干擾,錘子蓄力進滑坡態的時間和靈活度還大砍,簡直腦袋有洞
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:45:00
無限跳斬那個不算合理用法吧= =
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:45:00
就算不複讀至少也能拿來拼騎乘啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:46:00
破曉就很從善如流,傀異魔物都給你鬥技場、獄泉鄉、塔之秘境,都平的幾乎沒高低差
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:46:00
覺得SB沒有合作的替代方案就是SB挖出超多F版裝備,甚至擺設也有加入咕咕鴨,不過官方一直以來不會主動強調東西是從某某代回歸的東西,不太可能跟合作任務一樣主動當做噱頭去宣傳
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:46:00
像單人冥赤要破背就得靠這個
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-03 19:47:00
不爽藤岡我覺得很大原因是4G啦 有玩過就知道為什麼了XD
作者: none049 (沒有人)   2023-07-03 19:47:00
世界站在高台上時魔物在高台下揮拳是不會被打到的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:47:00
我是不懂從善如流然後獄泉鄉還是塞個斜坡在旁邊搞人的意義啦
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-07-03 19:47:00
崛起的原罪就是那個白癡三段更新啦 出師不利 不過sunrise蠻好玩的
作者: none049 (沒有人)   2023-07-03 19:48:00
sunrise是三小!?日昇喔?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:48:00
破曉能隨便爬啊,魔物打不到上方那就會變遠程一方虐殺了,總是要有對應處理獄泉也就那邊有個大斜坡,斜度還比龍結晶大斜坡小,還行吧?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:49:00
4G的火山地形是真的很靠北
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 19:49:00
我要成為鋼彈
作者: max860115   2023-07-03 19:50:00
金孫兩秒鐘就可以爬上任何自己看上眼的高台 不給怪物一個反制方式 遠程全都站在高台上射爽爽就飽了 明顯是為了遊戲性讓路的設定
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:51:00
當你打的是雙天這種等級的時候那個斜坡就會要命,觸發滑坡基本上只能等死有一次天彗出蓄力大招我正好在那個爛斜坡上,之後我就果斷把獄泉鄉的地圖全刪了
作者: none049 (沒有人)   2023-07-03 19:54:00
老實說怨虎都做成這樣了乾脆設定說「因為風雷神的影響其實神火村周圍的重力都特別低,所以魔物都可以跳的特別高特別會爬,長翅膀的反而因為不習慣這種狀況所以反而不會飛了」就好,然後不論玩家盪多高魔物都可以爬上了把玩家巴下去
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 19:58:00
我覺得就掰個鬼火能當噴射推進器使用的設定就好,印象中也只有怨虎飛特別高還能把空中的龍抓下來甩
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:59:00
世界最討厭斜坡的人是海龍製作小隊吧,搞斜坡搞到自己人
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 20:04:00
世界斜坡其實也很搞人,但至少特定情況很有用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 20:06:00
世界斜坡更多啊,還一堆白痴段差
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 20:07:00
就 至少還有用和純粹搞人的差別而且大社右邊整條斜坡、熔岩洞表層、沙原其實惡劣度也半斤八兩喔還有水沒林左邊中間
作者: hong1310 (無奈的熊)   2023-07-03 20:11:00
世界應該是pc派的多吧?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-07-03 20:12:00
城寨高地則是區域通道間會有小斜坡(而且根本看不出那邊是斜坡),一不小心打到區域外就準備向老天祈禱最友善的大概就寒冷地帶和密林吧世界比較有趣的是,低段差可以重武複讀跳斬,高段差因為魔物上下段差會頓一陣子所以可以拿來控制魔物的出招,不過就特殊玩法而且很多武器無法受益
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 20:22:00
世界玩片手時很討厭斜坡,有夠討厭滑步斬,其他武器就還好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 20:23:00
老玩家跟新玩家感觸不同吧 我沒玩d4錯頻
作者: charlie5652 (charlie)   2023-07-03 20:36:00
我大錘就嫌斜坡太少而且不直觀
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-07-03 20:39:00
最終兩邊都還是會回到PC
作者: charlie5652 (charlie)   2023-07-03 20:39:00
希望下作有多一點斜坡跟段差^^
作者: MythWalker   2023-07-03 20:44:00
下一作拜託首發上pc
作者: sustto (sustto)   2023-07-03 20:44:00
這裡是西洽 外來… 沒事要說為什摸每次都在討論這兩代 因爲沒下一代還沒出 沒事幹就上網幹

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