當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力
不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多
三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因
一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品
二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態
掌機遊戲成本也越來越高,另外開發掌機版本的遊戲更難賺了
但直接讓PSV跑家機遊戲,PSV的客群又跟PS4高度重合,導致沒必要去買PSV版本
索尼又故意把PSV家機模式切出來賣PSTV,故意提高買PSV版就能在電視上玩的門檻
三、三廠的奶粉平台從掌機轉向手機
第三點其實NS情況也出現了,雖然NS三廠賣的不錯,但大多都是家機的遊戲
之前3DS的三廠掌機IP,上NS的也越來越少
比如說DQM,在3DS有一二代重製跟Joker三代,總共三款
到NS上面只有今年年底的三代一款,但DQM卻在2017年出了superlight這款手遊
NS就是記取PSV的失敗的教訓,家機/掌機的開發需求高,那就直接讓掌機兼家機
直接讓掌機兼家機就不會有PSV/PSTV這種1+1小於1的情況出現
NS上市前我本來猜說NS會上很多手遊,結果這種事沒發生,不然第三點也能解決