其實PSV對索尼而言就是塊雞肋
基本上PSP的發展並不是完全成功的
當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式
PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光
這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權
而PSP則是推UMD
希望能夠打造新一代的行動影音格式
一開始還出不少電影
結果後來除了索尼外沒多少電影公司想發行UMD
所以最後宣告失敗
而到了PSV根本就沒有索尼想要推的新格式
基本上就是好不容易在PSP有點掌機市場
卻又被老任逼得不得不出新機
當時手機早就成為行動影音的主要平台
PSV在遊戲比不上3DS、影音比不過手機好賣下
被分析師說一發售就死亡
對索尼來說完全就只是根雞肋
最後放生掉把火力集中在PS4上也是合理的行為
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bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-05 02:34:00UMD在當年是唯一解,當年記憶卡實在太貴容量又不大,UMD在怎樣也有1.6G可以滿足PSP的性能和內容要求,這也是老任當年怕的原因,PSP太怪物了有PS1.5的能力和三廠的支持而PSV則是要繼承PSP的氣勢而出的,當年3DS起跑不順性能也被看扁,在老任為3DS端出牛肉前是被認為3DS可能會真的落敗的
PSV當年一堆遊戲跟PS3雙平台 PS3被PSV拖累然後PSV自己跑起來又卡得要死 極廢另外是PSV記憶卡搞了一個很奇怪的大小沒人能兼用 貴得要死又只能用在PSV上
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WiLLSTW (WiLLS)
2023-07-05 02:56:00與其說ps3被psv拖累 真正的問題是ps3那個架構已經夠難優化了還要再搞一個psv累死工程師
當時SONY也有發行過UMD電影,但UMD都只能由SONY壓片導致普及率始終就是那樣不過之前有在地下街看過UMD尻片
我的意思是明明是PS3遊戲結果要遷就PSV,那個讀取變得非常感人 PSV就不是那個料還想攀上PS3搞得雙平台 兩邊讀取都很廢 PSV還會玩一玩當掉
PSV後期遊戲為了拉高CPU時脈只能在運行時關閉網路有些更狠連其他APP都不能開(開啟就會詢問是否關閉遊戲
記憶卡就索尼不想賠錢賣要用記憶卡賺回來啊其實當時最大的敵人是手機啦,3DS還有裸眼3D當噱頭,PSV根本就沒亮點
會貴主要還是索尼格式的記憶卡吧PSP用轉卡就便宜很多
PSV當時出的時間點也很尷尬,那時候剛好是智慧型手機SOC急速成長的時期,PSV那顆SOC過幾年就變成落後了大概就像SONY那台expria Play一樣錯過單核→多核的時期*Xperia Play
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stormNEW (再也不信人)
2023-07-05 04:36:00umd的讀取跟拉屎一樣,難怪都盜版
首發幾作遊戲品質堪憂也是原因吧 沒了魔物 大家好奇還會有甚麼料 結果都是一堆拉機 然後記憶卡又特規 在不盛行數位版的時代又直接改全數位發行 中間明明有很多次可以不那麼慘的
作者: sustto (sustto) 2023-07-05 06:54:00
3ds有首發不利嗎 當時3d裸眼整天吹耶可能受到阿凡達大紅影響 老任有3d裸眼變得很新奇
作者: sustto (sustto) 2023-07-05 07:32:00
psv當年就p4g 最值得玩
我的意思是psv中後期遊戲幾乎都只發數位版 那時候數位版買氣還沒有很普及 加上記憶卡又特規 像我朋友本來覺得psv沒什麼遊戲玩玩刀劍也好 結果要買的時候宣布只發數位 他索性不買了 psv就這麼冷凍至今XD
講到數位板,我之前用過PSV玩PSO2,直到我後來換電腦改用電腦玩,完全是兩個表現要湊遊戲數量也不是這樣的吧
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-05 07:50:00ps1算是推數位化。當時cd雖然出了但是索尼內部還是類比派為主ps算是帶動索尼走向數位化成功很大的開端當時索尼社長也是因此才抱著跟任天堂一戰也要自己搞主機
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neerer (neerer)
2023-07-05 07:53:003DS開賣第二週剛好碰到311大地震,最重要的起飛期就這樣被地震搞垮,半年後靠降價和一連串宣傳才又活起來
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-05 07:58:00潮沒有用 遊戲玩家是能躺就不要坐的一群人至今所有的花招都只能吸引到不太玩遊戲的
半年大降價是因為PSV的發表價格比3DS便宜20元,會讓老任失去便宜的優勢,所以一口砍掉一萬賠錢賣
作者: a22880897 2023-07-05 08:24:00
3DS是靠降價和馬車跟3D瑪也拉起來 不然開頭也是很慘
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-07-05 08:34:00
不就本家大作還沒起來而已 哪家不是這樣
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bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-05 08:37:00PM本傳也不會在第一年發售,所以第一年的情勢就很危險後來老任在NS第一年就砸下本家大作成功炒起氣勢
Umd就是想把PSP做成影音版的warkman,當時出來真的蠻震撼的,可惜後來就只在遊戲上小有成績
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bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-05 09:26:00walkman當時就想活用UMD吧,畢竟有成本低和容量的優勢(以當年來說)
後來PSV出根本沒有能號召的新噱頭,只有那沒啥屁用的背觸,而且又不得不學老任改用卡帶,當時早就沒多少人會看好他
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bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-05 09:35:00PSV那時候的卡帶容量已經有突破成本也下降,加上本身有的讀取優勢,不選卡帶才奇怪
所以說他不得不改成卡帶,當時PSP用UMD容量比NDS卡帶大很多的優勢全沒了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-05 09:42:00
UMD根本沒有成功 在2011年已經是很尷尬的媒體容量尷尬 讀取速度尷尬 但問題是一放掉UMD 索就等於放掉原先PSP客群 雖然當時半數客群都是為了玩盜版而入坑
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nisioisin (nemurubaka)
2023-07-05 09:42:00sony從Ericsson手機就硬要特規記憶卡阿 死都要賺錢PS5能直接插m.2才讓人意外反觀那個微軟雖然不是特規但用那種沒什麼在用的格式現在nvme價格下來就知道 根本薛爆
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-05 09:47:00
又因為PSP被破解到幾乎變開源主機 PSV才全力搞特規+頻繁更新韌體 增加了使用的不便度 尤其當時SD容量增加價格下降 買特規記憶卡就顯得很盤
就是因為UMD是失敗的,才會讓索尼掌機讓索尼感到雞肋
現在藍光也一樣,只在藍光這個規格上屎上雕花,也不再出次世代光碟,UMD更早遇到藍光的困境,如果不出次世代UMD,那容量只會被卡帶吊打,但又不想花大錢研發新的,所以就跳去卡帶了
作者: sustto (sustto) 2023-07-05 13:14:00
窩當年3dsll為惹寶可夢xy跟萌3g買得 psv為惹p4g 後期psv都在打galgame 3ds進化n3dsll有一堆老任經典ip跟三廠可玩