作者:
w790818 (科怪)
2023-07-06 18:03:21Capcom表示他們「正在考慮如何處理」未來製作新的洛克人遊戲。
近年來,雖然推出了許多關於舊洛克人遊戲的復刻合輯,但全新的系列作品卻稀少。
洛克人9於2008年、洛克人10於2010年以及洛克人11於2018年的發售是過去15年來唯一的重要
洛克人遊戲。
在最近的股東年度會議結束後,一位股東在問答環節中指出,最新的復刻合輯《洛克人網絡
戰鬥傳奇合輯》自4月份發售以來已經售出超過100萬份。
該股東暗示這可能對「用戶擴展」有所貢獻,並詢問Capcom對於洛克人系列的計劃。
Capcom回答道:「洛克人是Capcom的一個具有歷史意義的IP之一,深受粉絲們的喜愛,因此
我們希望在開發這個系列時慎之又慎。」
「我們正在考慮如何製作新的系列作品,這需要許多因素,包括確立一個堅實的概念、想法
和玩法等等。」
https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-is-considering-how-to-approach-m
aking-new-mega-man-games/
還在想
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-07-06 18:04:00逆7也還在想 都給你爛卡慢慢想
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:04:00#戒慎恐懼#尊重
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:05:00聽君一席話
作者:
recosin (recosin)
2023-07-06 18:05:00像指令任務那樣的也不錯阿
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:06:00我說的那個X9咧?
作者: XKleadid 2023-07-06 18:06:00
想屁想,重製Dash啊!
作者: none049 (沒有人) 2023-07-06 18:07:00
如果能把EXE的系統手遊化應該也是有人願意玩吧?只是劇情就不知道該怎麼處理了
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:07:00現在最重要的X系列死都不出 就等同洛克人已死
作者:
KYLAT (凱拉特)
2023-07-06 18:08:00說起來DASH系列其實已經有點開放世界的概念了
作者: jackz (呦呵呵) 2023-07-06 18:08:00
想好哪款冷飯了沒
作者: john841221 2023-07-06 18:08:00
卡普空也懂古川俊太郎那套太極拳?
作者:
GAIKING (The Great)
2023-07-06 18:08:00Dash3出新的啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-06 18:09:00把多榮哥布大冒險搬出來阿幹 那部做那麼好
作者:
mealoop (肉oop)
2023-07-06 18:10:00X9 幹你老卡 生兒沒屁眼
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-07-06 18:10:00卡普空繼續炒冷飯就好 推新作品就只是又端一坨OO出來而已==
作者:
bamama56 (bamama)
2023-07-06 18:10:00我想破處也想30年了啊笑死
作者: akles111 2023-07-06 18:10:00
事實就沒什麼開發概念計劃
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:11:00多榮哥布之後會跟DASH1跟2出一個冷飯包吧,少數還沒炒的也就剩這個
作者: narumi150729 (narumi) 2023-07-06 18:11:00
老卡:在想(個十年
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 18:12:00把30XX買下來改個名就好了
作者: furret (大尾立) 2023-07-06 18:12:00
老卡:新作進度0%
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:12:00X系列真的炸掉只有7吧
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:13:00RMW沒搞冷飯合集在想484跟外包有關
作者:
p6132006 (PeterHg)
2023-07-06 18:14:00最重要的X系列…X有到最重要的程度嗎…
作者: akles111 2023-07-06 18:14:00
X就沒有阿,其實就搞個X1重製3D就沒什麼計劃了
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:15:00X5是粗製濫造 X6是3D化還搞2D然後2D關卡困難化 還是不行
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:16:003D化時代
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-06 18:17:00學sega外包2d sonic不就好了
作者: narumi150729 (narumi) 2023-07-06 18:17:00
老卡就算只把ps的dash2移植到steam也是萬萬歲
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2023-07-06 18:17:00所以說那個DASH...
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2023-07-06 18:18:00
3D化吧 現在技術應該也成熟了
作者:
kj632868 (守護永恆的~愛)
2023-07-06 18:18:00X4最經典
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-07-06 18:19:00炸到怕了 大家都在喊燒 但實際上2023還願意買洛克人的人少之又少吧
又不是很急 老卡也沒虧錢 不小心做爛了老卡名聲就臭了
作者:
aoka (斯巴達)
2023-07-06 18:19:00X6要說難也不像,就是煩
作者: akles111 2023-07-06 18:19:00
要就3D線型探索關卡不然就開放世界DASH,傳統過關元組11的評價也不錯就是了,但沒後續了
Dash洛克卡月球下不來了,當初移植版試完水溫本來有計畫結果直接中止,然後就連灰都不剩了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-07-06 18:20:00
不是 你舊的繼續出啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:21:00洛克人的關卡設計一直都是煩吧就很雞掰要搞你那種==
作者: akles111 2023-07-06 18:22:00
看人評價是故意設計難度還是故意設定搞人還是有差ww
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2023-07-06 18:24:00
Dash比較好推坑
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:24:00合理的難跟不合理的難基本上會直接反應在相對評價上
作者: koiiro 2023-07-06 18:26:00
dive撐這麼久還沒想好
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-07-06 18:26:00艾克斯繼續坐電梯 媽的==
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:28:00有點好奇,繼續出像11那種2D動作遊戲不好嗎?怎麼感覺生一款那樣的遊戲對老卡好像很難似的,還是洛克人死士不夠多,出了沒賺頭?
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:29:00C社的強作太多了 11的銷量對他們不是很強的誘因
作者: sustto (sustto) 2023-07-06 18:29:00
學老任洛克人maker就好惹
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:29:00光是11沒布魯斯和佛魯迪沒登場就還有發展空間可以再出12了吧,還有X8和其他作品故事也沒說完,是出了穩賠所以不出嗎?
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:30:00洛克人maker…我只能說當年這概念真的出得太早
作者: sustto (sustto) 2023-07-06 18:30:00
關卡給玩家發想 賣dlc角加減賺賺
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:30:00可能不會浪費錢但是浪費時間啊
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:31:00浪費人力我覺得才是真的 洛克人一直都有人力不夠的秘辛XD
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-07-06 18:31:00你本家不繼續做沒關西 ZX系列給inti繼續做好不好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-07-06 18:32:00開個新系列吧 做成像空洞那樣的大地圖
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-06 18:32:00
再等10年的意思
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:32:00同人作的那個洛克人maker基底其實已經不錯了,老卡願意的話買下來弄成洛克人版本的瑪莉歐創作家也不是問題
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:32:00看訪談的話洛克人跟逆轉裁判常常都是兩個團隊當三個用
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-07-06 18:32:00洛克人也不用有劇情吧 夠好玩音樂好聽玩家就會買單
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:35:00其他家神主牌不管好壞都會定期出個遊戲,就你藍色混蛋像被關禁閉要出不出www
真的有想啟動 不可能Dive這三年連一丁點消息都沒有
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2023-07-06 18:36:00麻烦出X系列
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:37:00DASH3現在回去看稻船可能根本一開始就故意低報預算…
作者: bearwang1016 (胖熊) 2023-07-06 18:38:00
X6太多惡整玩家的東西,然後X的電梯雖然下不來但真的出了也沒多少人買單了,這系列空窗太久了。
作者: scott414 2023-07-06 18:41:00
快打六看得出有在思考遊戲隨時代變化的方式 最近卡普空還算值得期待吧
作者: Fuuin (FSErureido) 2023-07-06 18:41:00
用X3前的風格做X9就好啦 像元祖那樣w
作者:
geniusw (silence)
2023-07-06 18:43:00X重開機好了
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:44:00「X系列是強作」我覺得可能是只存在於台灣的世界線…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-06 18:47:00X系列在SFC的時候是強作沒錯吧,而且至少到4代都很紅我也覺得乾脆重開機比較好,原本的故事線也拉太長了
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:49:00不出全3D化X9就死路一條啦 上面還說X3風格做X9?嫌不夠慘?
一堆人在X4入坑,結果567都沒能進一步擴展客群8雖然不錯但已經是日薄西山了
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2023-07-06 18:50:00
X6哪來3D化 有人在雲 X系列只剩模型有再出新的了 別說X系列 整個洛克人系列在卡普空也沒到特別好
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:51:00我說的是3D化時代 X6還搞2D暴死 看清楚
作者:
x0003 (鏡子)
2023-07-06 18:51:00在想還有什麼組合包可以賣 對吧
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:52:00X6之所以關卡困難就是要抗衡3D遊戲 你想有用嗎?根本沒有2023年還在搞2D橫向本來就死路一條 洛克人又不是啥新IP
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:54:00等今年的馬力歐索尼克2D大戰打完再來說是不是不3D化死路一條==
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-07-06 18:54:00大家對新ip容忍度較高 洛克人可不行人家馬力歐索尼克都已經成功轉型3D有20年了 出個2D又沒啥洛克人現在已經整個IP快死了好嗎同樣是2D大家寧願去買馬力歐索尼克 誰還要洛克人?
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-07-06 18:59:00橫向動作大廠做已經沒有優勢才是重點
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:13:00要翻身肯定要加點簡單的玩法創新 但11就還是一樣的玩法
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-07-06 19:15:00麥擱提…
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:15:00至少要像這次馬力歐wonder和音速小子新作有釋出新東西
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:16:0011已經是洛克人史上最高銷量的非重製非合輯作品了…
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-06 19:18:00年代不同了 11定價就比以前還要便宜 之後又瘋狂骨折價成本也比以前同素材做N代還高 老卡內部應該不覺得有賺頭
作者:
fetoyeh (小葉)
2023-07-06 19:19:00銀河戰士自己都4.jpg出不來了 雖然那是prime
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-07-06 19:20:002d射擊+銀河戰士一大堆啊... 突然忘了得獎出兩代的作品
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:20:00或許加個任意兩個技能可以合成一個新技能之類的 就賣爆
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 19:21:00洛克人成本應該很低啦,不是不賺是賺太慢
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:21:00在既有的完整架構下 加上一點新的玩法探索
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:22:0011的齒輪其實已經是很打破慣例的東西了
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:23:00講白點全盛時期就是exe跟zero交替出 X系列插花而已XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-06 19:24:00X怎可能插花 前十銷售可是有X跟X4兩款
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-06 19:24:00卡婊自己就宣布11賣破160萬套了 超越2代紀錄算厲害了不然你要怎樣?
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-07-06 19:24:00Axiom Verge想起來了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-06 19:25:00最會做洛克人的土屋都離開了 除非EXE那票人要接,不然卡婊講的話聽聽就好
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:25:00X跟X4都是全盛期之前的作品啊
作者: m142434 2023-07-06 19:28:00
電梯繼續向下
作者:
bye2007 ( )
2023-07-06 19:29:00我要洛克人12和X9啦!當年為了洛克人11去買NSwitch
作者:
cn5566 (西恩)
2023-07-06 19:39:00Dash做下去了啦 就算是找白金工作室合作我也吃 拜託
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2023-07-06 19:40:00X9嘞
作者:
ageminis (melonhaochi)
2023-07-06 19:45:00我猜團隊是想做易於推廣的動作遊戲,讓新玩家也容易上手,這樣銷量才會增長,不要那麼哈扣,不過洛克人一直都蠻哈扣的
作者:
AndyMAX (微)
2023-07-06 19:56:00跟光榮合作 洛克無雙
作者: jack1122123 (傲骨) 2023-07-06 20:11:00
老卡死不出X9
作者: ernova831 2023-07-06 20:23:00
EXE能出7了吧 X就放生吧
作者:
hunman360 (hunman360)
2023-07-06 20:26:00至少這裡認真看待討論洛克人的爆多 玩家社群運作正常健康 同樣藍色電玩人物 音速小子每次開串回覆十之八九是烏干達爛梗跟3D遊戲既定印象爛梗 不然就是中裕司被關笑話 還在出新東西又怎樣 沒有人想認真看待然後像這串回覆偶爾會被拿來跟瑪莉歐比肩說新作發展比洛克人好 講完我看也沒多少人想買 特地去比較還增加社群仇恨值
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2023-07-06 21:06:00拜託讓X三人下電梯好嗎QQ
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-07-06 21:27:00
X系列確實走到死胡同 元祖反而社群很大