Re: [閒聊] 楓之谷新職業 卡莉的1轉劇情 有夠苦

作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 09:29:58
※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 雖然說劇情不太行
: 不過我覺得卡莉是編劇想諷刺愚忠這個行為吧
: 就是不管上層做的事情是不是對的一律瞎挺到底
痛是痛但我倒覺得滿合理的 卡莉才幾歲而已 那時候大概才15、16吧
劇情中有一段話滿關鍵的 詳細是啥我忘了 大概就是:
「你們之前為了我們領主都可以殺人了(而且貌似還殺不少了) 抓人來吸乾反正都是殺敵 差在哪?」
卡莉自己也覺得沒差 是妹妹覺得有差
我覺得也滿合理的啊 反正都是敵人 反正都得死 也不是說抓來虐待
只是拆翅膀真的很靠北就是了 回憶還冒這幾張更靠北
https://i.imgur.com/IBpZMag.jpg
https://i.imgur.com/P57LJ6g.jpg
惡殺 卡莉 凱殷 阿黛爾 伊利恩 賽蓮 楓之谷有長翅膀的都衰毛ㄟ==?
玩過卡莉之後回去玩其他職業真的會覺得都殘障...她是我玩過機動性最強的職業 而且我卡莉都還沒四轉就有這心得了 超長距離瞬來瞬去還帶傷害 刮兩刀CD清空繼續刷 太屌了吧==
作者: BMotu (BMotu)   2023-07-07 09:38:00
機動性再高都一樣,練功要動就輸了
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 09:39:00
練功要動清圖超快啊
作者: Electricfish   2023-07-07 09:53:00
練等不夠懶我可是不練的喔
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 09:58:00
像我70~80的時候去打以前最討厭的獨角獸庭院 好幾層斜坡平台高的那張圖 我整張圖清完跳回下面都還沒生出來 阿戴爾都沒她清的快
作者: BMotu (BMotu)   2023-07-07 10:05:00
不如說當破風或箭神在原地生根還能清6000/10min的時候你要動還需要按更多按鍵就輸慘了 ==不如說當箭神或破風站著就能清6000/10min的時候,你還要動你還要動就輸了
作者: th123 (米菇)   2023-07-07 10:12:00
玩起來手感是真的蠻爽的 但我這樣練兩個小時手一定會痛
作者: BMotu (BMotu)   2023-07-07 10:15:00
手感爽不否認,而且也沒有到卡蒂娜那麼累
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 10:15:00
這隻轉彎跟陰影技能有點吃操作了那邊稍微麻煩一點
作者: limbra   2023-07-07 10:17:00
我阿戴爾跳得要死要活 控乙太 看CD 打好打滿堪堪過5000亞克練等還得看CD接技 控深淵能量 補三色buff 怪量充其量就是個正常人 我朋友開拓原地射箭按到睡著6500 另一個天破跳繩5800 人比人氣死人
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 10:52:00
那個數字怎麼看?
作者: s9810456 (miner Steve)   2023-07-07 10:57:00
開戰鬥分析吧
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2023-07-07 11:00:00
以前還要去接勳章任務才能測隻數 現在戰鬥分析直接就會寫了
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-07 11:05:00
感恩
作者: brahma2727   2023-07-07 11:19:00
確實我本尊開拓常常練著練著就睡著 這隻剛好拿來綜合一下
作者: thesonofevil (四非亞心)   2023-07-07 11:39:00
領主那句其實還真的有點說服我 所以我覺得卡莉覺得這沒什麼 這一點我覺得還可以接受反倒是他妹只憑感情就腦衝脫團比較白癡

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