作者:
Baychu (月桂丘)
2023-07-07 16:16:04※ 引述 《sxxs (有些話想說在老去之前~)》 之銘言:
: 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
: 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
: 重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
: 依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?
: 但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
: 這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....
雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能
我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作
但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績
沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇
我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬
https://i.imgur.com/f8S2OB2.jpg
然後次週找到隔壁板的文章是說才3萬多
https://i.imgur.com/ZVjH1jd.jpg
這樣看下來TOB前一個月可能才30萬左右,在被TOZ拖累的情況下成績不太樂觀
之後TOB上STEAM,由於先前萬代把TOZ上架STEAM,獲得西方多數好評
先不談西方不在意TOZ劇情等等問題,但有為傳奇系列打開西方市場
這結果也讓TOB受益,最後TOB賣多少呢?
超過200萬
https://i.imgur.com/D9VGt8n.jpg
傳奇系列也沒幾代賣到破200萬,TOB的佳評復甦傳奇系列也受惠於TOAr的銷售
以往大多認為JRPG是容易初動銷量決定大局的遊戲類型,但這年代PC市場潛力很大
STEAM的特價商法總是能吸引觀望的玩家花錢,只要遊戲真的好評不愁賣不出去
連FF15都靠著皇家版和打折都能賣破千萬了
作為重振FF聲譽的FF16來說,等上PC還是有機會證明吉田的長賣理念就是了
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 16:17:00TOB那個有很大的原因是 特價到最後都打到骨折了
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2023-07-07 16:17:00後面幾乎都是打折賣,收入跟首周差很多吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-07-07 16:20:00tob是發行商特價都很誇張,可以到1折或15折
作者: gouran (群爭) 2023-07-07 16:20:00
ff15還有靠一堆強制綁片
作者: gouran (群爭) 2023-07-07 16:21:00
還有福袋…這種哪裡福
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-07-07 16:21:00打折賣的收入當然不能比前幾週,但原則上有賣就有賺,我買
作者: kcball 2023-07-07 16:21:00
提到皇家版,這也是一堆人肚爛FF的原因之一...
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 16:21:00TOB甚至還打到一折, 我當初也是趁史低買起來玩
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-07-07 16:22:00TOB靠上steam打折啊,當然銷售量會上去
作者:
Barrel (桶子)
2023-07-07 16:23:00沒有 主要是靠打折 你越快打折玩家才買單
SE STEAM應該5折就極限了,創世小玩家2也是撐好久才給50%
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-07-07 16:27:00打折固然可恥但有用,更多是連打折都救不了的爛遊戲
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 16:27:00一折還要給廠商抽成 你賣個10片也比不上初動的1片
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-07 16:28:00現代的銷量沒那麼準確了 洛克人11也是最賣座代數但定價比較便宜 後面又一直打折 自然銷量會高 但廠商賺多少對廠商才是重點
老卡、萬代、SEGA打折都超大,還在FB打廣告他們打折
電子遊戲這種東西就是成本幾乎都在發售前,等到後面開始打折時都算是多賺的,很多觀望的人本來都是不會買的,打到骨折最起碼也賺到了他們的錢
SE STEAM上有個神奇的東西就是DQH系列,上次打折是2021了,後來特賣也從不打折,看評論數也是少的可憐
SE在steam打折最多就五折 除了少部分特例以外
覺得TOB不錯,結果TOAR後期又...莫名其妙把格局拉超大
FF15不是便宜在steam,而是花車藍跟福袋裡面XD
其實就是跟二手市場比拼,JRPG一破關都嘛不會再玩第二次,所以過了初動期,就會一堆片流到二手,買二手一樣破關又丟去二手賣,所以很難長賣
作者:
Barrel (桶子)
2023-07-07 16:36:00像戰神2 我都不曉得實際銷售多少 == 綁機綁超兇
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-07-07 16:37:00TOB打折超多次的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-07 16:37:00TOB現在只要1折
Forza本傳公布的千萬銷量,也被酸過是靠綁主機賣出來的
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 16:39:00不然為什麼一堆玩家寧可等PC ,很敢打折囉
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-07-07 16:39:00![]()
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現在進行式
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-07-07 16:40:00反正很多只看銷量不看總營收的
作者: yohiroki 2023-07-07 16:41:00
講真的 打到骨折的steam銷量 拿來膨風也只是看看就好
FF16如果不想背皇家版罵名,應該就是上PC+免費DLC可是SE高層感覺不會放過皇家版那麼香的錢
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 16:43:00那FF15也算長賣系列了 對下一作應該沒影響對吧
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2023-07-07 16:44:00SE高層不就吉田 吉田說不有人敢逼他?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 16:44:00TOB那已經不是骨折了 都快剩骨灰了
作者:
zseineo (Zany)
2023-07-07 16:45:00如果這一代的重點是把口碑救回來的話,上PC靠折價多賣幾份雖然沒那麼賺 但讓口碑散播出去也是有達到目標吧雖然這遊戲我連雲都沒雲不知道能不能救回口碑啦
作者:
Barrel (桶子)
2023-07-07 16:47:00FF16喔 可以啊 但是要改良的東西有點多
作者:
jueda (阿治)
2023-07-07 16:47:00不用連DLC都免費,這太凹了,但綁一起賣,再打個折ok,廠商也是要賺錢,FF7R steam版就綁DLC,有興趣打折買根本不虧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 16:50:00常見套路不就是出個皇家版 dlc全包。讓之前買的當盤子
作者:
jueda (阿治)
2023-07-07 16:51:00說盤子也是還好,早買早享受,晚買享折扣
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 16:54:00遊戲到pc後 後面銷量就沒參考價值
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2023-07-07 17:03:00TOB 現在steam夏特一折
之前巫師CDPR說五千萬 全系列7500我就想說幹巫師三是不是免費過幾次打到一折幾次而且CDPR那次財報 淨收入不到一億鎂
這就跟最後2和法環都賣一千萬,但法環都是原價賣,最後2是瘋狂打折加買ps5送才達到,淨利潤肯定差了十萬八千里
就我印象 日本遊戲從以前就是看第一周銷量來定生死能長賣的不多 但那是線上下載尚未興盛的時代
tob跟ff16情況差不多 都有一個大前輩 但為了品牌價值 就算少賺也要把銷量跟人氣衝起來
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-07-07 18:01:00你賣1000萬套、我也賣1000萬,我們之間沒有什麼區別吧?
作者:
YOAOY (賽特列斯)
2023-07-07 18:14:00這裡只有我衝TOB首發嗎? QQ
tob設計成前傳被拖累意料之中,劇情上應該會有一款接toz的作品組成三部曲
tob steam史低購入+1 算是值得玩一次的JRPG
作者: sniperex168 2023-07-07 18:35:00
個人覺得TOB比TOAR好玩太多
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2023-07-07 19:06:00笑死 GTA5也免費過 是不是也要打個星號巫師三幾時有免費過