※ 引述《Meteor077 (可可亞)》之銘言:
: 如題 玩完EVER17之後
: 沒人玩Galgame最根本的原因
: 就是前面劇情太無聊
: 劇情向的都需要前面一堆文本來累積
: 最後連續幾波爆發你就會覺得
: 哇! 這超神的欸
: 缺點是前面劇情很悶 很無聊 花很多時間
: 像神作CLANNAD前面有夠無聊 但拿到一顆光玉後 就會一直玩
: Ever17前面也很悶 但劇情同樣很厲害
: WA2 Closing Chapter也滿無聊 等到Coda才有戀愛感
: 現代人都玩手遊或對戰型遊戲
: 不想等幾十小時跑劇情
: 難怪Galgame會沒落
最近玩了緋染天空之後這個感覺就更深刻了
以前的GALGAME對話大概是70%無聊的日常,10%好笑,20%才是重要劇情
就是無聊的日常比重非常大
然後緋染天空就變成70%搞笑,30%重要劇情,把無聊日常全部刪掉
我就玩得很開心,看劇情一下笑一下哭,這才是文字遊戲需要的內容吧!!!
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-07-08 19:23:00那只是每一款的笑點不太對上而已
我看肌肉魔法的笑點也對不太上 不過有人覺得好笑 吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-08 19:29:00
日常要看 有些日常中間參一點懸疑的拔島主要是那個世界觀就已經是非日常了==
緋染笑點對得上的話 蠻推薦Little busters 也是key社麻枝的名作
那不就是寫手的問題嗎...跟載體有啥關係..還是說galgame這個詞現在只限定於哪款遊戲?
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2023-07-08 19:38:00緋染搞笑不就是日常嗎(X
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-08 19:43:00算 其實galgame是個不太正確的分類
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-07-08 19:48:00以那個時期就是把主角(男主)與一群美少女(女主們)交流交往戀愛的遊戲體系統稱Galgame了
我的感想相反耶,主線還好,但活動篇幅還是太短了,鋪陳的不夠就爆發感覺味道就差了一點,麻枝還是適合長一點
作者: mic73528 (jazzy) 2023-07-08 23:20:00
無聊的不是這個世界,是你啊,杉崎