推文不曉得為什麼一直要在那狂轟FATE原作不紅這件事
剛好以前因為某篇類似的戰文有查過數據,稍微回一下
→ eatdream: fate原作叫紅?在當時galgame一堆比他紅的好嗎,elf社 07/09 18:52
→ eatdream: 的YU-NO、同級生下級生系列、鬼作三兄弟系列、A社的蘭斯 07/09 18:52
→ eatdream: 系列、leaf社的To Heart、konami的純愛手札、sega的櫻花 07/09 18:52
→ eatdream: 大戰,以上那個當時不比fate紅,就連靠OVA動畫出名的夜 07/09 18:52
→ eatdream: 勤病棟,知道的人也許都比fate死士多,galgame如 07/09 18:52
→ eatdream: 果不是從DOS/pc 9801開始玩起的拜託不要出來說別人菜, 07/09 18:52
→ eatdream: 也許他玩過的比你知道的多,搞不好TGL在台灣開分公司的 07/09 18:52
→ eatdream: 時候,他在玩著時空道標你在爸爸扎扣 07/09 18:52
→ eatdream: 「2004年」的FSN當然不紅,我又不是再講2023的FSN,先不 07/09 21:54
→ eatdream: 說一堆作品已經跨平台,「增加了接受群眾的廣度」,當時 07/09 21:54
→ eatdream: 只有pc版的fate怎麼可能外溢讓家機玩家知道?fate家機化 07/09 21:54
→ eatdream: (2007)都要等到動畫化(2006)後才有好嗎!你家機的玩家人 07/09 21:54
→ eatdream: 數加上pc的玩家人數,一定單比pc的人數多,當時講到鬼作 07/09 21:54
→ eatdream: ,一堆家機玩家都知道那是什麼「嘿嘿」笑起來,「就算其 07/09 21:54
→ eatdream: 實他沒玩過」,但是我現在講fate,還是一堆人沒聽過,連 07/09 21:54
→ eatdream: 有在看動畫的都還有人不知道!就算是月球人,當時fate也 07/09 21:54
→ eatdream: 不有名,有名的是月姬好嗎,誰知道型月商業化的第一部作 07/09 21:54
→ eatdream: 品是根本沒聽過的fate,還不是靠著死士的相信之力買下去 07/09 21:54
→ eatdream: ,再比公司,當時型月只是剛商業化的小公司,不要說櫻戰 07/09 21:54
→ eatdream: 的sega、純愛手札的 konami,就算是A社和elf社都比他們 07/09 21:54
→ eatdream: 大,宣傳怎麼樣都比你多,你是怎麼樣讓一個連自己死士都 07/09 21:54
→ eatdream: 沒聽過的新ip在第一年就跟前輩一樣紅,在2004年的那一年 07/09 21:54
→ eatdream: fate並不紅,他是經過2005 fan dics,2006動畫化,2007 07/09 21:54
→ eatdream: 家機化.....等才累積成一個大ip,才讓很多人知道,而不 07/09 21:54
→ eatdream: 是一開始就很紅,在當時知道夜勤病棟的人一定比知道fate 07/09 21:54
→ eatdream: 的人多,這不是說他遊戲賣的比較好,而是夜勤病棟的OVA 07/09 21:54
→ eatdream: 畫的太好了,一堆人在傳教,而A片的傳播一定比遊戲快, 07/09 21:54
→ eatdream: 我當時就在學校放毒給同學,他們知道比良坂龍二的絕對比 07/09 21:54
→ eatdream: 知道士郎的多,就算他們根本沒玩過夜勤病棟 07/09 21:54
首先我覺得櫻戰這種可以先去掉,根本不同類型的商品
拿這個來炮FATE不紅根本莫名其妙...
然後可以看這篇數據
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/
而下面有一串是2000年~2004年10月的銷售統計
141393 2004 Fate TYPE-MOON
102080 2000 AIR Key
96617 2001 鬼作 elf
75542 2001 Pia☆キャロットへようこそ!!3 F&C
74525 2000 猪名川でいこう! Leaf
68785 2003 マブラヴ age
68292 2002 妻みぐい AliceSoft
64526 2003 SNOW StudioMEBIUS
57640 2003 朱 ねこねこソフト
56412 2000 夜勤病棟 Mink
56225 2000 GREEN Jellyfish
54483 2004 SHUFFLE! Navel
48332 2003 デモンベイン nitro+
40725 2002 いきなりはっぴぃベル Terios
38525 2002 D.C. CIRCUS
35222 2004 オーガストファンBOX AUGUST
(Fate是2004年1月發售)
「當年」10個月,FATE就賣出了14萬份
然後第2名的AIR,是PC98~2002年的冠軍,依然在FATE下面
不曉得那個2004 FATE不紅,但其他遊戲都屌打他的邏輯是怎麼來的?
還有一個現在已經死掉的Nico影片
「2003~2007年2月エロゲ累計売上ランキングTOP20」
影片中TOP 1-2都是Fate系列
第二名是2005年的Fate/hollow ataraxia
另一個現在也死掉的網頁
1996-2008的統計
1 Fate/stay night 175,243
2 Fate/hollow ataraxia 154,015
3 ToHeart2 XRATED 110,393
4 AIR 102,080
5 CLANNAD 100,560
6 鬼作 96,617
7 臭作 94,185
8 ToHeart2 AnotherDays 92,104
9 FORTUNE ARTERIAL 90,031
10 Words Worth 75,876
11 鬼畜王ランス 75,710
12 Piaキャロットへようこそ!!3 75,542
13 リトルバスターズ! 75,199
14 猪名川でいこう! 74,525
15 マブラヴ 68,785
16 夜明け前より瑠璃色な 68,599
17 妻みぐい 68,292
18 WHITE ALBUM 65,494
19 SNOW 64,526
20 戦国ランス 63,634
即使把範圍拉到1996-2008,FATE跟HA一樣是歷史前兩名
你也可以看到一堆名作的排名大概在哪
回到原推文拉櫻戰來酸FATE這件事
櫻戰1996最後大概約35.9萬份
FATE的銷售量有櫻戰的1/2根本強的不可思議
兩邊的規格根本是天與地,完全不同等級的東西
推文提到的作品我也順便查一下
1995年 同級生 當年好像沒在統計這種東西
1996年 YU-NO 27772
1997年 同級生2 34026
1998年 下級生 53826
2000年夜勤病棟,首周第6名 Google沒看到數字
2001年 鬼作 96617
→ eatdream: 比銷量?你確定?同級生重製版同級生if在sega saturn 的 07/09 19:32
→ eatdream: 銷量是26萬,你確定要比? 07/09 19:32
推 eatdream: 下級生在saturn的銷量是28萬 07/09 19:34
實際上查得到數字的作品中,最高的也不是這個同級生或下級生
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_ss.html
最高的是 野々村病院の人々 32.7萬
另外Fate 2007年在PS2有上過全年齡版的Realta Nua
首週銷量是14萬片,整體加起來我覺得抓個25-30萬應該差不多
另外還有一件事
https://www.famitsu.com/news/202001/30191668.html
APP版的Realta Nua下載超過100萬次