作者:
Mayfly (Baccano)
2023-07-11 16:36:45雖然已經差不多掛了,但在角色設計上真的前無古人後無來者
莫奇讓你體驗當小強的快感,以送頭為核心的設計
阿巴瑟讓你在DOTA遊戲裡體驗部落衝突(?
探測姬讓你在DOTA體驗塔防(?
雙頭巨魔讓你在DOTA體驗環太平洋,1+1可以大於3,但大多數時候會讓你想隔著螢幕掐死二
號位
拉格納螺絲可以當raidboss
麥迪文是一根無限時間還能移動還無敵的眼,另外也是超級攪失棍
維京人要你把大腦切成三個來用
骷髏王表演一個陰魂不散
閃光、半藏、源氏、炸彈鼠、DVA等更是直接把射擊遊戲角色整個搬了過來
雖然這麼有創意的角色設計,換來的是平衡設計師的惡夢就是了
作者: q4w5e680 (Brian) 2023-07-11 16:37:00
死亡之翼不是自己玩自己的嗎
作者: ShiinaKizuki (磨鏡) 2023-07-11 16:39:00
我從來不會懷疑暴雪的創意 好的跟壞的都是
作者:
Muilie (木籟)
2023-07-11 16:40:00後來都被學走了,抄人者被抄之
作者: lugiam (Anashisu) 2023-07-11 16:41:00
但很多設計也偏離了dota的本質
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2023-07-11 16:42:00死翼是真的很猛
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-11 16:43:00當初應該要走大亂鬥否放路線 直上混亂邪惡 硬要搞電競
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 16:43:00其實我覺得就開放經驗值個別算就好....試試看也好這樣至少大家玩幾場後也會乖乖學經驗
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-07-11 16:44:00
這裡也看得到本質迷? XD
在DOTA嘗試這麼多有特色的玩法真的是蠻厲害的,可惜不代表一定就好玩
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 16:45:00然後之後每場等級最高的就是維京人阿巴瑟那些先衝上LV10XD其實還滿希望異形主宰也能參戰....
我也覺得當初不應該硬搞電競硬用職業等級的操作來當平衡標準這種設計for fun角大亂鬥模式應該比較適合,平衡就不用太注重電競
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 16:49:00作者:
hinew167 (hinew)
2023-07-11 16:51:00有創意不一定好玩
作者: ggway2800 (gg) 2023-07-11 16:53:00
有創意但也要讓玩家玩得爽啊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-07-11 16:53:00阿巴瑟應該是佔掉主宰的缺了,像是普羅比斯佔凱拉克的缺,
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2023-07-11 16:53:00我以前都選戰車榔頭中士打AI 專心破城就好 很像衝車
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-07-11 16:53:00可以作成魔獸4就好了
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2023-07-11 16:55:00
英霸好玩 角色好看 但生態上大家習慣了lol的制式對抗生錯時間
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 16:57:00看慣英霸畫面以後,真的覺得蟲蛀畫面是狗屎
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2023-07-11 16:59:00問題都是那個共產經驗跟沒有裝備系統
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-07-11 16:59:00老闆電競腦根本沒救 早就應該改走大亂鬥路線
作者:
dda 2023-07-11 17:03:00你實際玩就知道為什麼會沒落了
最特別的還是輔助型英雄 存在感強到不行但那款遊戲就是5排好玩單排地獄
作者:
RX11 (RX_11)
2023-07-11 17:04:00創意是真的有 但是就不好玩
作者: moccabranco 2023-07-11 17:05:00
沒有共產經驗阿巴瑟跟維京人不會出現吧
作者:
amsmsk (449)
2023-07-11 17:06:00共產真的太爛了
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2023-07-11 17:06:00又一次共產實驗失敗
作者:
Yiayiah (P'Arthit)
2023-07-11 17:08:00英霸好玩,每天要玩
作者: ggway2800 (gg) 2023-07-11 17:12:00
為電競設計的遊戲模式讓普通玩家沒好的體驗
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 17:13:00不好玩的話,carbot不會出80集,WTF moment也不會到190了
作者:
torrot (totoro)
2023-07-11 17:18:00英霸的角色設計不錯啊 問題是共產機制毀了一切
作者:
D44NFY (腦殘)
2023-07-11 17:22:00有裝備系統會限死很多東西 到時全變LOL那樣高同值化 樣板化 更沒可能勝過LOL 英霸會死更多還是暴雪的營運有問題
如果直接開兩個模式 1.資本經驗 2.共產經驗玩的人自己選擇要選哪個模式,這樣會有救嗎不過前提是玩家人數不能掉,不然分模式會變排隊地獄
作者: backzerg (Blackzerg) 2023-07-11 17:24:00
是很有趣 但就是不好玩 我當初還想說這會是迷你版奧山勒
作者:
zombsu (ZoMb)
2023-07-11 17:25:00也許有,但開發者大概會說他們沒辦法平衡兩種模式XD
共產經驗很難護航,因為幾乎每個玩DOTA的人心中都有個
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2023-07-11 17:26:00暴雪又不會做平衡,煩惱這個幹嘛
之前幾個PVE活動地圖其實也蠻好玩的,沒開放地圖編輯器真的可惜
作者:
Chulain (一口一)
2023-07-11 17:31:00經驗共產 地圖機制太強導致你很難一神帶四坑
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-11 17:32:00首先要有人玩 才有其他路線可以選
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2023-07-11 17:32:00啥都好 就是不好玩 但不否認我有一段時間只打AI也玩很瘋
作者:
Chulain (一口一)
2023-07-11 17:32:00所以就算角色設計再好再有趣 也很難讓人像LOL一樣入迷
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-11 17:33:00連死忠爆雪粉都不碰的東西你要怎麼推廣到大眾
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-11 17:34:00我打sup的沒當過神啊 沒夢過那個夢想隔壁裝備也不至於完全死板化 至少碰到強回血角要先出死宣
因為認份打sup而且打得不錯的叫做成熟理性型玩家這在DOTA屁孩群中屬於被忽視也沒差的類型
作者:
ElfFail (秘密)
2023-07-11 17:37:00暴雪英霸什麼都好,就是不好玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-11 17:41:00我以前聽暴雪製作人說 他們團隊就是能把任何天馬行空做出來我也覺得就是這點讓暴雪過去這麼強大雖然說抄 但是可以抄出新的高度就是這些天馬行空
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2023-07-11 17:54:00菜 當年從B.net偷了多少創意 不過那是個美好的時代 玩家跟公司互相受惠
後期加入的任務天賦有補強沒裝備跟共產經驗的缺點,可惜沒撐到機制更完善高層就宣布不玩了。我自己的想法是降低等級差的影響,並加入自訂任務,刺客選傷害任務,坦克選扛傷任務,輔助選補血任務。連自己選的任務都無法完成就是自己的問題。這遊戲因為太多地圖種類跟衍生打法,共產經驗系統是必須,不然地圖機制會很難調。
阿巴瑟特定地圖超弱勢 像礦坑那張 ng模式先選角色再隨機地圖的機制會造成某些場次 開場就知道要坐牢了
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)
2023-07-11 18:16:00那又不是暴雪做的
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-07-11 18:27:00英霸好像也一年沒更新了? 還是已經收掉了
作者:
a2396494 (xihuan7814)
2023-07-11 18:34:00英霸真D好玩
作者: ken121 2023-07-11 18:37:00
英霸粉當初整天說不用尾刀比賽精采節奏又快 過沒多久暴雪就自己把職業聯賽給停辦了 之後就沒人再吹了QQ
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2023-07-11 18:42:00英霸粉當初英霸剛出來時各種嘲笑各種貶低LOL,結果遊戲過不到一兩年就沒什麼人玩了,那時候拿巴哈人氣去嘴會被說台灣人太自私這遊戲都外國人在玩的,接著拿twitch直播人數來嘴就會說英霸直播效果不好但遊戲比LOL好玩然後再過一陣子,暴雪電競就沒了,笑死
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-07-11 18:48:00
創意有時候跟平衡是一體兩面
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-07-11 19:05:00最大敗筆就是那個共產制度 到底怎麼想的要全隊經濟一致
作者:
audi1005 (totot)
2023-07-11 19:09:00英霸該走大亂鬥路線 非電競
作者:
artwu (低調才是王道)
2023-07-11 19:34:00記得雙頭巨魔本來是愚人節玩笑 結果暴雪真的做出來了 不過暴雪好像常把愚人節玩笑成真
作者:
bye2007 ( )
2023-07-11 19:56:00英霸應該走大亂鬥路線+1 可惜了,比別人慢又走錯路線
作者:
gwhmwiki (現在說書人)
2023-07-11 20:08:00暴雪英霸,好的題材被玩爛,可惜了,生不逢時
算是有特色,但遊戲真的很爛,升級方式跟平衡還有機制都完全不行,反正共雪遊戲也不想碰了平均經驗值真的有夠共產黨,懷疑根本就是紅色共雪,反正真的很可惜自己把自己的好ip玩死,英霸不是不更新了嗎,不知道過多久會撐不下去
作者: whu930038 (Andy0813) 2023-07-11 21:07:00
共產經驗不是壞東西啊,就是太理想化了像OW也是,暴雪想讓玩家注重團隊合作,但事實證明多數人更想要衝進去1打5
衝進去1打5的還不會讓輔助放個buff跟HoT再上
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-07-11 21:31:00共產經驗就是壞東西好嗎 這機制有任何優點嗎