六月的時候看到一篇文章提到上古V已經賣了6000萬套
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=6327
想到以前Bethesda的RPG玩到後來都裝一堆mod,從外觀到新任務 新裝備 新隊友什麼的
再對照近幾年的日式RPG,感覺就是首週賣完之後人氣就下降,不然就是靠跨平台賣
皇家版 賣DLC之類的,但都沒辦法像那些能玩mod的外國遊戲賣得久
像劇情寫得再好,破關後的討論就是那樣,即使有二週目解鎖強敵 技能或是像
異度神劍那樣的新挑戰,破關後也不知道還有多少人會去鑽研
但是mod就不一樣,一堆亂七八糟的mod可以延續遊戲生命
再不然就是有編輯器製作的mod可以製作支線,像上古5國外玩家做的mod還有幫npc配音
有時候玩jrpg的無聊支線像是幾隻狼,我就覺得不如不要製作這種任務,如果是
任務mod,不論劇情好壞至少能玩到額外的劇情又不用靠dlc。
大家覺得日式rpg需要學習Bethesda的做法嗎?