作者:
dahos (dahos)
2023-07-14 09:51:07https://i.imgur.com/GDnUn58.jpg
來源是雙葉FF16討論串
內容有酸的跟正常論的就不提了,跟這裡吵的差不多
我個人是還沒玩,等我哥破關再跟他借所以就不評論遊戲
比較有趣的是鄉民貼其他遊戲的數據
https://i.imgur.com/znyMk6S.jpg
上面是FF16跟P5
下面是卡比探索跟桃太郎電鐵
沒想到桃鐵第二週衰退後還可以越買越好.....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 09:53:00桃太郎鐵路是年底。不能當參考就是那段時間就根本沒有新遊戲不過能越賣越好還真的是厲害
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-14 09:54:00
還FF15的債
作者:
Pocer (就4論4)
2023-07-14 09:54:00少了ff7re的銷量
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-14 09:55:00
不過關鍵應該是ff13吧 下代ff15也是接近腰斬
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-07-14 09:55:00好慘烈
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-14 09:55:00桃鐵是教育軟體阿 真正的那種
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-14 09:56:00
獨佔也是有影響
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 09:56:00獨佔對日本不影響 他們又不玩XBOX
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 09:56:00FF15的債雖然有影響, 但是後續會衰退有很大的原因是本體
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 09:57:00是說一樣是前作烙賽來重拾玩家信心 TOAR就不敢搞這齣 糖發好發滿 16就硬要塞個很隱諱的...
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-07-14 09:58:00桃鐵比較特別一點,他是那種不用急著買單基本最後會人手一個的遊戲
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-07-14 09:58:00FF16是獨佔,而且p5是20週年大作吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 09:58:00遊戲主體看實況幾乎都看完了,沒要鑽研設定和玩動作的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 09:58:00ff13大概是age ff15是鐵血
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 09:59:00也沒什麼必要去買吧, P5有實況規範, FF16不管這個
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 09:59:00樓上 那FF16是水星嗎
16的劇情我只能說 不如14== 只比垃圾2.0跟4.0好一點點
作者: siyaoran (七星) 2023-07-14 09:59:00
看起來評價好的就七代跟十代 使下一代銷量增加
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:00:00是說ff15原本也是掛ff13。所以全部都是ff13的鍋
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-07-14 10:00:00問就是島
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:00:00FF13那時代,實況還是Justin, 那時代實況和觀看風氣還好
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:01:00不過這也反映16的痛點 看的比玩的好玩下一代有經費就擴充一下遊玩性吧...
就算給你數位版佔50%好了,2倍乘上去也沒好到哪裡
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:02:00要說水星也沒錯拉 前傳看起來很黑暗, 故事後面越來越歡樂
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:03:00對阿 挺像的 然後缺了點東西 (16缺遊玩性水星沒有鋼彈打架
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:03:00FF這招牌不管怎麼說都是日本國內頂級的IP了, 就算FF15砸了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:03:00桃鐵是大家等家機版等很久了,加上又有掌機特性雙贏
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:04:00基本盤也不會怎麼低才對
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:04:00而且令和又有做出口碑,銷量自然起來
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-14 10:04:00
要從國民rpg除籍了嗎
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:04:00這就呼應吉田訪談不是? 年輕人都不知道FF了
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:05:00這樣看銷量有呼應他說的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-14 10:05:00
日本現在是任島吧
FF銷售主要還是靠前期宣傳,FF16就賣相很差啊,沒有以往的俊男美女,PV還黑摸摸的
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:05:00小時候我也是玩桃鐵認識日本長大的...吉田那講法其實是有問題, SE也是出了不少FF的手機遊戲
一堆人根本不知道玩什麼,直到DEMO出來才開始有人預定
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:07:00年輕人可能沒玩過, 但你要說不知道就有點誇張了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:07:00桃鐵很多代都有出任家的版本,至於為何賣不到令和的銷量
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-07-14 10:07:00拜託 只有這一代是18+ 高三以上才能正常入手...
作者:
dahos (dahos)
2023-07-14 10:07:00桃鐵這是令和是真的還不錯
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-14 10:07:00讓我告訴你重點是為什麼。就是動作遊戲的關係。如果是經典回合制 肯定賣爆
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-14 10:08:00
不是吧,桃鐵這種遊戲怎麼可能賣贏高畫質高性能光害遊戲
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:08:00標榜令和版就有一種 新時代的感覺吧, 畢竟這款教育娛樂兼備
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:08:00桃鐵只有日本市場賣得好而已 歐美才是3A主戰場
日本這幾年確實是任島 日本國內銷量快破2000萬台了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-14 10:09:00不要再cg臉不知道有沒有搞頭現在是有多油就多油的年代了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:09:00同樣SE DQ在日本也是屌打FF 出了歐美就不一定
是俊男美女沒錯吧... X之後都是日本底與西方深五管融合的那種臉 我覺得大體的型差不多
上週Switch銷量依然破萬台 ps5連任的一半都沒有
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2023-07-14 10:09:00我覺得消費者對悲劇結局有點膩了,喜劇結局大家都比較高興
日本FF手遊也是很慘啦,只有6.1%,超過5成都是DQ的
作者:
dahos (dahos)
2023-07-14 10:10:00桃鐵從一開始就只打算賣日本吧 語言只有日文
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:10:00其實年輕人知道FF也不代表會買阿 尤其又沒玩過經典的作品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:11:00確實 知道跟會買是兩回事
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:11:00FF產品其實超多的 但大多粗製濫造 也算是IP疲乏了
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:12:00你買遊戲前根本就不會知道結局, 看完結局才買遊戲的也不明
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:12:00IP疲乏也是老史自己搞的
吉田的講法應該是年輕人不太認識ff...尤其是跟mh相比下
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:12:00所以與其說年輕人不買 倒不如說對這個IP已經沒興趣了
統治力ww沒有任天堂撿回來,FYK就一輩子讓他爛在哪了
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-07-14 10:13:00沒跟這次FF16,看討論只聽說結局很開放,是比XB3還開放嗎
就SE傳統 重點作精雕細琢 接著出一堆榨乾IP價值的商品
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:13:00P5我也很疲乏了, P5T我只等著勸我朋友買 我玩他的...
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-14 10:13:00阿就真正的教育軟體 真的不用懷疑....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:14:00跟萌夯比不是理所當然嗎…
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:14:00FF歷史比萌夯還老 被迎頭追過到屌打讓他們很失望吧
是說SE現在公司市值已經跟光榮差不多了 5X億日幣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:15:00XB3的結局符合主題 不開放反而變糟
作者:
dahos (dahos)
2023-07-14 10:15:00作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-14 10:16:00
卡普空經營MH挺認真的阿
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-07-14 10:16:00SE IP是真的蠻多的,多到可以亂砸掉
作者:
pan46 (pan)
2023-07-14 10:16:00MHW吸了很多新人吧 FF16有沒有吸到新人不好說
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-07-14 10:17:00然後再怪那個IP不行啊...
FF新作出那麼慢,年輕人玩過才有鬼,吉田自己都吐槽過了,去看看以前7891011製作才多久,現在要拖多久
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:18:00就算是老任撿回來也要做好遊戲品質才能大賣吧,至少製作組滿足了條件
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:18:00但XB3到今年財報也才全球186萬, 怎麼看還是FF16比較強啊
ff新作出太慢也是一個問題 不像mh好像只少兩個團隊在做
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-14 10:18:00SE是從PS時代就得罪任粉是吧
作者:
staco (staco)
2023-07-14 10:18:00反正有人會看著日式遊戲的銷量說是日本對不起索尼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:19:00沒 純論日本國內MHW並沒有吸更多新人
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-14 10:19:00沒人買PS5害得FF16銷量不好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:19:00得罪任粉是一回事 PS時期也是吸收了很多新粉
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:19:00桃鐵連人設都改成現代人接受的口味,比起2017,至少有檢討修改過
以前IX和X好像就是雙開 16是接著15完成左右才開始
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-14 10:20:00
啥...FF賣不好又跟任粉有關係了?
XB的優點是穩定,從2010到現在出了4代+3部外傳
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:21:00從7開始FF賣怎樣都跟任粉無關了吧…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:21:00不是得罪任粉。是嘲笑n64讓組長不爽。所以不讓他們出遊戲在任掌機上
桃鐵人設才不是為了現代化才換,是製作人跟本來的人設翻臉啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:22:00所以當時才有ff跑去wonderswan的神奇發展
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:22:00FF日本國內賣不好也很正常, 他們的體系就不太吃歐美風格
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:23:00評價崩壞還是ff13做死吧
不太吃歐美風格,那以前的FF怎麼賣的......?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:23:00FF以前在日本吃很開阿 哪來不吃歐美風格
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:23:00你要在日本弄到好評,大概就是XB那種人設和甜度才好推
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:24:00從ff13後整個招牌就炸了。那個ff13 2 ff13 3才真的大暴死
作者:
justeat (小玉)
2023-07-14 10:24:00FF 11就沒紅 12換製作人 13莫名其妙 14打掉重作
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:24:00應該是說FF已經很長的時間都是髮膠頭的野村風格了
可是xb不是歐美紅回日本的嗎?我覺得xb在日本更慘
作者:
justeat (小玉)
2023-07-14 10:25:0015脫超久故事又不完整 16這樣很神了拉
聽你在說,跑去ws是舊作移植吧,我小時候也打過,不然FF1-6跑去GBA是老任又原諒了?笑死
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:25:00ff13和15雙重作死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:25:00xb主要還是出在任天堂主機的問題吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:25:00我覺得FF16人設不錯, 但也聽到很多人嫌吉兒的人設不夠好
髮膠頭明明只有7/13/15 10不知算不算...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-07-14 10:25:0013 15一路下跌 要爬回來有待努力 前提隔代別離這麼久了
這次FF16才是歐美風格,也是日本人不喜歡的原因之一
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:26:00這也不是啥秘密。
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-14 10:26:00
我自己最有印象的ff就8-9-10,10最高峰因為妹子CG很猛
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-07-14 10:26:00每個主機只出一代 然後爆炸兩個主機 招牌想當然耳爛掉
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:27:00我以前的女同事就是喜歡那種牛郎風格,FFX會哭慘 FF零式哭慘
X算牛郎風格嗎…X跟零式都算劇情不錯的了,會哭正常吧…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:28:00跟風格絕對沒關係吧。你看那個卡普空根本直接講英文
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:28:00FF就跟大東京玩具箱的主線一樣 大作大作大到不知道做啥
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:29:00要牛郎 要大奶, 武器拿起來像是保麗龍, 打出去能震天地
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-14 10:29:00最後幾年才把東西整合起來東拼西湊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 10:29:00不管卡普空還是史克威爾。遊戲本質還是很日本味
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:29:00至於桃鐵人設2017就有開始改了,但當年這個改動沒好評
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:30:00X主角很帥沒錯啊, 但是小麥色肌膚和金毛的設定不像嘛(遮臉
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-07-14 10:31:00桃鐵真希望出中文化y
任天堂的IP一直能招新人進來玩,不說那些給小孩玩的講薩爾達就好,FF只能讓老玩家買到到他們老死還不是自己無能,機戰也是
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-07-14 10:33:00銷量約等於P5打九折這樣在JRPG裡也算不差的成績了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-14 10:33:00
總覺得主機影響也蠻大的 FF13當時PS3的情況跟PS5很像
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:35:00主要是P本來也不是3大JRPG這等級 所以現在銷量打9折就表示…
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-07-14 10:35:00不過可悲的點在於銷量越做越爛
作者:
justeat (小玉)
2023-07-14 10:35:00P5剛出是ps3 ps4雙版本 不知道這邊的銷量怎麼算
惡靈古堡賣很好吧,PS那幾片都百萬,新的幾代加上長年打折賣的我相信也有百萬,因為卡婊說他數位版有90%,老卡骨折價後賣出的遊戲絕對很多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-14 10:35:00
P系列主要有Atlus鐵粉 主要遊戲首發都有穩定的量在那
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:36:00怎麼算喔 只有單版本的東西要怎麼算
作者:
abucat (阿布貓)
2023-07-14 10:36:00桃鐵本來就是長賣型遊戲
作者:
illumi (NazuO)
2023-07-14 10:37:00不要再排JRPG了,寶可夢要先論外的排名
作者:
sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)
2023-07-14 10:38:002016年 數位/實體比例沒現在高
作者: arclenyun 2023-07-14 10:39:00
FF丟給老任做一次就回魂了
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-14 10:41:00FF不需要任天堂,反之亦然
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-14 10:41:00不要再搞電影才是真的弄個抖音仔會有興趣的遊戲試試看==
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-07-14 10:42:00裝機量
作者:
yuetsu (Super White)
2023-07-14 10:42:00慘絕人寰
又在實體數位比例不一樣,好了啦怎麼不說FF15一天全球出貨500萬,FF16變一週300萬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 10:46:00當FF要用一堆可是 才能跟P比銷量時 就已經不是以前的FF了
數位實體比例差再多也差的有限假設FF15實體7成 FF16實體5成那也是100萬對65萬
作者:
illumi (NazuO)
2023-07-14 10:47:00不曉得限制級對日本銷量的影響如何,16感覺不到限制級
作者:
ackes 2023-07-14 10:48:00真正害死ff的是ff13
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 10:50:00裝機量的話,薩爾達曠野可是曾經出現遊戲片賣的比主機多
作者:
illumi (NazuO)
2023-07-14 10:50:00日本ps銷量破百不是只剩mh?
rsagars手遊真的能打到莫名其妙的,這部當年比不上DQ跟FF可是手遊就一直穩定維持在上位榜
10代提達看起來像牛郎但玩過中文版後反而喜歡他個性正常的熱血男兒
等等 p5不是從201609賣到202211才賣830萬 還PS3/PS4甚麼時候可以碰瓷FF啊 就算是後面的==
可憐 還在吹數位 高也沒多少好嗎 尤其日本這種到處小賣店的地方
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:57:00FF13賺這麼多
財報的數位比例是把過了很久特價賣掉那些也加進去才有50%,不如說連很久後骨折價那些都算進去才有50,那首發數位是能有多少
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:58:00任天堂的地位和SE的地位差這麼多,本家大作VS三廠大作
當初PS4是靠MHW,所以才會有吉田說年輕人都玩魔物不玩FF的感慨
16數位比例至少98%吧 早就賣破千萬了只是SE沒講
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 10:59:00你不買WIIU的人要買BOTW就順便買NS,不然沒其他辦法
順帶一提日psn賣榜FF16第二週開始就輸給APEX了
作者:
johnli (囧李)
2023-07-14 11:00:00p5有兩個版本後面又上pc 不然當初只算ps兩個版本當初不就320萬+180萬 平均下來就跟xb2差不多 FF只是日本人氣下滑整體銷量還是跟以前沒差太多吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 11:00:00三廠只有期間限定獨佔的情況,不管怎麼樣都是等等黨大勝利
當時FFX的廣告就有找瀧澤秀明拍啊,因為有些人說很像瀧澤XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 11:01:00沒 別想了 PS5無光碟機版在日本銷量也不多
作者:
safy (Ty)
2023-07-14 11:02:00劇情看實況都看的差不多了, VT看完這台別台也在玩
作者:
illumi (NazuO)
2023-07-14 11:03:00不只年輕人吧,capcom感覺有抓到新世代開發控管成本跟品質的甜蜜點?產量大,品質也穩定
作者:
nowucme (台中出神入化)
2023-07-14 11:05:00桃鐵好猛喔
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 11:07:00沒獨佔搞不好更慘...姑且不論相信吉田有多少是只相信PC的
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-14 11:09:00很多遊戲都獨佔NS 怎麼沒這問題
日本現在就是NS的天下,上NS的遊戲隨便賣都虐其他平台
開發管控最強的是任天堂,老卡在RE引擎下也增強他們的開發效率,SE就是開發管控有問題,吉田也是加強管控,不然FF16根本生不出來
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 11:12:00FF可能還是別在硬拚極上畫質這種東西回歸RPG好好說故事好好作探索作戰鬥的本質然後重新擴大客群比較實在
老卡近年不只管控好 出產穩定 遊戲大多也都做得好玩期待龍族教義2和mh新作 希望今年tgs有新情報和發售日
而且日本實體預購有打折 FF16我看到最高有18%off 數位可是沒打折的 這種差距還能說破關就不會再開的RPG數位有多高我看是自欺欺人
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-14 11:14:00桃太郎電鐵還有沒有要出新作啊?
卡普空也有遊戲類型的優勢 打殭屍在3D遊戲時代很吃香傳統RPG要適應3D比較困難
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-07-14 11:15:00桃鐵有新作啊桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(2023預定)DQ:我從8開始就3D也沒困難到哪
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-14 11:17:00作者:
Boasoul (純情ビッãƒ!)
2023-07-14 11:20:00現在社會工作壓力大 輕鬆點完就好
作者:
zeristso (zeristso)
2023-07-14 11:20:00都搞不清楚是做電影還是做遊戲了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-14 11:21:00FF遊戲類型也沒有劣勢吧,他們想怎麼改就怎麼改這代不是FPS也只是不夠勇敢而已
FF問題在PS2以前電影CG很屌,現在根本沒什麼稀奇的,然後遊戲內容比不上其他大作,吸引不了新人玩
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-14 11:34:00方塊社在超任到PS1的時候都很好玩,那時候剛好都是還跟老任學作遊戲的時候
他們有這麼多資源雕那些畫面和音樂,怎麼不分配點在故事劇情上
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-14 11:38:00那是另外一條天賦樹的事情
作者: moon1000 (水君) 2023-07-14 11:44:00
我覺得光是從可切換隊友變純控主角就會影響部分舊客群購買意願了 不過他們目標就是拉動作遊戲的新客群吧?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-14 11:53:00就往歐美市場靠攏,其實我不反對FF這樣改變,它如果發行電腦版我就會買
16對我來說可能是最後一款FF再七年後如果有新作可能也玩不動了
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-14 11:54:00索尼讓我不爽,但是吉田是有在認真做遊戲的
作者:
saber154 (saber)
2023-07-14 11:54:00桃鐵那垃圾遊戲買回來跟老婆玩一個禮拜就拋售了 笑死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-14 11:59:00我玩後的感想是,不能操控隊友真的還好,不過應該要讓複數隊友能常駐
作者: Informatik 2023-07-14 12:11:00
新水晶神話就來搞人的毒瘤
作者: ken121 2023-07-14 12:13:00
ff這代劇情真不行 虎頭蛇尾
作者: BDBB 2023-07-14 12:25:00
粉絲會跟你說這款長賣 要拉長10年看
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-14 12:30:00是 FF 每一代都大改呀,大家都不知道在玩什麼了
作者:
XAZA (XAZA)
2023-07-14 12:35:00FF在日本賣輸桃鐵這在以前根本是無法想像的事只能說最近幾代ff真的是有夠差勁
什麼年代了還在看日本國內實體銷量 現在都看世界數位版銷量才是王道
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-14 13:42:00期待下禮拜滿一個月的全球銷量