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大家好 我是棕色塵埃2的 PD 李浚熙
有許多玩家給出很多有關於抽抽樂體驗的意見,
今天,我想告訴大家有關此方面接下來的改善,和戰鬥平衡的改善。
新增安全裝置,提升抽抽樂體驗(8月更新)
許多玩家表示抽抽樂時,獲得不符合預期的結果會帶來很大的不適,
為了解決這個問題,我們得出的結論是必須採取額外的保障措施。
為了讓玩家們能夠安心地享受抽抽樂的樂趣,我們預計進行以下改進。
採取保底系統,如果抽抽樂次數超過一定次數,就能獲得高星級服裝或裝備。
- 如果在 10 次抽獎中沒有出現 4 星或 5 星,您將在第 10 次抽獎時隨機獲得 4 星。
* 在 10 次之前獲得 4 或 5 星,保底系統將被重置。
- 如果在 100 次抽獎中沒有出現 5 顆星,您將在第 100 次抽獎時隨機獲得一顆 5 星。
* 在100次時,獲得的 5 星中有 50% 是當前橫幅的Pickup活動/ 50% 是其他 5 星。
* 如果您在100次之前獲得5星,保底系統將被重置。
此改善將適用於服裝和專備抽抽樂,
無論 1 次/10 次/免費抽抽樂,都會套用保底系統。
此外,現有的抽抽樂積分和希望粉末系統將保持不變。
由於保底系統較晚套用,因此從6/22上市時,到保底系統更新為止,所有進行抽抽樂的玩
家。根據保底系統的套用尚未獲得的4星、5星服裝和裝備的數量
我們將贈送4、5星服裝和裝備隨機卷。
具體支付時間及支付方式如有更新,將另行通知。
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後面還有戰鬥平衡調整,大意是遊戲內戰鬥大多都是1TK,導致部分角色價值下降
思考如何1TK是很有趣,但營運認為從長遠來看,
戰鬥中應該要能使用更多元類型的角色,以最大限度地發揮策略思考
上市到現在不滿一個月,真是改了不少東西