[閒聊] 波斯王子開發者:不可能和刺客教條並存

作者: asd911420 (CowboyDick)   2023-07-17 09:44:51
https://tech4gamers.com/aaa-prince-of-persia-co-exist-assassins-creed/
開發者認為,《波斯王子》AAA級遊戲無法與《刺客教條》共存
《波斯王子》系列將在2024年回歸遊戲界。這個系列上一款遊戲是在2010年發布的,自那時
隨著2024年將推出一款新遊戲,並已經宣布了一款重製版,粉絲們也希望在這個系列中看到
在最近的一次訪談中,《波斯王子》的創造者表示,2D遊戲在許多方面都是非常合理的,包
這其中的重要性在於:儘管這個系列已經存在很長時間,但在全球範圍內仍擁有大量粉絲。
在最近接受TheGamer的訪談中,喬丹·梅克納(Jordan Mechner)談到了《波斯王子》系列
在討論最近宣布的2D遊戲時,喬丹·梅克納表示這是這個系列的正確選擇。他認為《刺客教
"你只需要看看《Mirage》(指《刺客教條幻景》的簡稱)就能意識到,不可能在與?
儘管創作者對於2D玩法感到滿意,但在YouTube上,粉絲們對於《The Lost Crown》的反應並不熱烈。在遊戲公開後,YouTube上充斥著大量的不喜歡評論。
不過,遊戲尚未正式發布,我們還不知道完整的產品是否能夠讓觀眾印象深刻。只有等待遊戲正式發布後,才能看到最終效果如何。
波斯王子能參考的部分都被刺客教條拿去用了
基本也沒啥拿得出來的了吧
而且做開放時間是需要一定水平的 育碧開放時間算是最爛的那一類了
2D在這年頭反而有些獨特性上的優勢,就別再弄一個罐頭出來了
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 09:50:00
不喜歡橫版遊戲,感覺只是省資源的取巧做法
作者: shadow0326 (非議)   2023-07-17 09:51:00
最早的2D波斯王子即使放到現在也是很有料
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-17 09:51:00
育碧開放時間→開放世界
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-07-17 09:52:00
黑人政確王子
作者: allanbrook (翔)   2023-07-17 09:52:00
本來刺客教條就是從波斯王子長出來的系列
作者: Medic   2023-07-17 09:55:00
記得是不想再被波斯版權綁住 才推刺客的吧
作者: gakky2001 (拉麵(Ra-Man))   2023-07-17 09:56:00
省資源的做法?空洞騎士?死亡細胞?
作者: kissPenis (.人.)   2023-07-17 10:00:00
4樓好敏感
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-07-17 10:05:00
橫版一堆景色弄的很立體的 省個頭
作者: pponywong (pony)   2023-07-17 10:06:00
Jordan Mechner 是DOS版波斯王子1/2的作者
作者: maudu (馬武督)   2023-07-17 10:09:00
橫向卷軸現在反而貴吧
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-07-17 10:12:00
一樓什麼奇葩言論
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2023-07-17 10:16:00
我其實很喜歡橫版平面遊戲 但不知道為什麼ubi的三款刺客橫版我就是不喜歡 可能是美術也可能是動作不太俐落也可能我期待的是Metroidvania風格的玩法
作者: steven869200 (ぜよ)   2023-07-17 10:17:00
Ubi人爆幹多到底都在忙什麼?
作者: JACK90142 (JACK90142)   2023-07-17 10:18:00
橫向2D是省資源一定是誤會什麼了
作者: MaxMillian   2023-07-17 10:19:00
自己不喜歡就說人家取巧,笑死
作者: darkwave ( O_o )   2023-07-17 10:23:00
看到取巧的東西大賣,只好指責市場玩家縱容也是合理了
作者: digitai1 (大摳)   2023-07-17 10:26:00
曾有人說UBI是為了公司各地足夠人數來獲得政府補助結果就是比整個動視暴雪大2.5倍 產值只有四到五分之一的巨大員工成本包袱訂正一下1.5倍 一萬二比兩萬左右
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 10:29:00
省資源跟省錢不一樣好嗎,我講的是節省硬體資源,橫向捲軸就明顯無法跟3D開放世界一樣壓榨硬體呀
作者: papazzz (趴趴)   2023-07-17 10:30:00
波斯王子就過時了,上個世代的失敗者就算出橫向過關也完全不想買單市面上這麼多優秀的遊戲,真的不差他一款我寧願多玩一輪空洞騎士也不想玩波斯王子
作者: william456 (Eureka)   2023-07-17 10:31:00
橫向畫風的話比較喜歡香草社的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-07-17 10:37:00
橫版捲軸動作遊戲可是個精細活 沒有看起來那麼簡單
作者: eva05s (◎)   2023-07-17 10:49:00
解法就出個刺客教條:波斯王子
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2023-07-17 10:55:00
Mirage是新作幻影啦==
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-07-17 11:08:00
橫向簡不簡單要看公司跟引擎 像Arc那套在業界就算偏簡單的
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-07-17 11:23:00
我覺得波斯王子的三部曲劇本比刺客好就是了
作者: wihe (路過的上班族)   2023-07-17 11:42:00
我也覺得波斯王子比起開放世界的刺客系列更燒腦一點,關卡謎題比較有趣...開放世界的刺客...好像沒有什麼謎題了吧?
作者: saulong (專業路人)   2023-07-17 11:45:00
想壓榨硬體資源去開跑分軟體好嗎? 不需要開遊戲啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-17 12:11:00
波斯王子選擇回去2D橫向沒甚麼不對,可是你要想一下喔2D橫向也很多競品,波斯王子跟他們比起來不一定有比較強
作者: zseineo (Zany)   2023-07-17 12:31:00
你是來玩遊戲的還是來壓榨硬體的
作者: w3160828 (kk)   2023-07-17 12:47:00
可是刺客教條也有2D版阿,結果叫好不叫座,慘到爆
作者: sk131 (鮪魚)   2023-07-17 12:58:00
想當年我最早玩的電腦遊戲就是波斯王子1代,練到最後46分過

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