這幾天終於把本篇+DLC 的boss 都打完了
(除了黑龍,血實在太厚還飛來飛去,下午打算用白霧毒死他)
一路拿著傭兵對刀手起刀落,每次王戰都彷彿在和boss 跳舞,從被秒到抓到節奏感學會反擊的過程是最好玩的
體感上最難的王是薪王化身和修女
薪王化身難在一階變化多,彎刀模式超級過動
不過後來發現法杖模式根本就是白給,長槍模式往側邊滾也能躲掉大部分傷害
二階的五連擊離遠點就沒事了
修女則是找隱身解法找太久,最後受不了只好上網看,才知道雪花會透露隱身位置
二階也就注意腳底冰地板就能過了
至於三階真的超帥,兩把鐮刀出不同招還會各自閃光
雖然大家都說修女弱任性,拿打擊或特大武器就能爽爽打
但實際上三階出手快又很愛後跳,大刀揮刀慢反而常揮空
最後是一三階用直劍,二階用傭兵對刀的方式過的
再來是蓋爾爺爺與無名
爺爺問題在血條超級厚(不過當成三階各自一條血就覺得挺正常了)
自己覺得蓋爾爺爺不算太難,一階的突進突刺或下刺都是很好的輸出空檔,快慢刀也不會非常難滾
二階靠北的是連射弩(打完我還是不知道怎麼躲,無論如何都會被蹭到幾發)
三階反而不算太難,只要滾對方向蓋爾大部份攻擊都會揮空(最後一戰他甚至劈了三下地板,啊我就站在背後砍他)
無名則是少數拿流浪者大刀出來的王
無奈一階的龍也是很煩
再來是二階攻擊的節奏真的太詭異了,處在第一拍跟第二拍之間,而且傷害面積大,對翻滾要求更精確,最後幾刀也是莽著打完
最後是深淵監視者與沙利萬
法蘭不死隊真的超級帥,無止境的彼此殘殺+街舞大劍潮度滿滿
二階的火焰斬擊需要滾對方向,只是偶爾會有的迴旋五連擊打完也還不知道怎麼躲
打完深淵監視者直接換上不死隊+狼騎士大劍(後來發現這把不是很好用ㄏ)
碰上沙利萬時也是卡了一陣子,因為血不多所以常常被一波帶走
而且沙利萬也是常有貪刀的懲罰攻擊(突刺完後可能會有橫掃,然後甚至可能會有二次橫掃)
最後甚至沒有砍死幽靈,就憑著直覺滾打贏了
整體來說我覺得魂3比法環有趣很多
法環勝在開放世界但缺點也是開放世界
常常推圖到一半發現我碾壓敵人或被碾壓
也有很多小區域或地牢的boss 看得出來在水(雙王或是比較強的小怪)
黑魂3的難度曲線就很舒服,每個王都不是很好打但也不會完全打不贏(當初隻狼碰到劍聖義父就有這種感覺…)
順帶一題打過最難的王應該是法環史東維爾城的惡兆
左手小刀砍兩下非常難躲,如果貪刀幾乎是必吃,轉圈圈五連擊也是超級難閃
當初開局選個雙刀人什麼等級都沒按就來挑
(而且砍了一整天才發現按右鍵可以同時揮兩把刀…然後就過了)
總之,黑魂3真的超級好玩
休息一下之後想找時間跑二周目,同時期待血源詛咒快上PC啊啊啊啊