[23夏] 無職II EP 02 (大家覺得這集怎改會更好)

作者: luvstarrysky (愛戀星空1)   2023-07-17 13:46:02
我是劇情派的觀眾 所以作畫那些問題我就先簡短說明
單純看畫面 就感覺經費和人力少了很多 但算還可接受
不過分鏡是真的有點怪異 但我不是這方面的專家
所以說不出哪裡怪
防雷~~~
至於劇情安排方面 前半集描述魯迪的「泥沼」名聲漸漸為人所知
那一段劇情用op帶過 我覺得沒問題
甚至直到執行遺跡委託我都覺得沒啥問題
不過洞窟探險那段 很多人覺得跳過太多細節
其實這些細節 我沒有回去翻小說也忘得差不多了
主要就是探險的部分太過簡短 前面遇到的骷髏怪 蝙蝠
還有密米爾(領便當的那位法師)會神擊魔術那段
我記得魯迪在進學園篇前 還不會神擊魔術
所以密米爾的能力其實挺稀有的 但只看動畫 真的會覺得他是不重要的路人
雖然也的確是個快速領便當的路人就是了哈哈
而中間慶功宴到救沙拉那邊的轉場 中間其實過了好幾個月
我回去翻了一下小說
如果這轉場直接簡單用城鎮季節變換的畫面
應該就沒問題了 魯迪出去的時候也的確正在下暴風雪
但季節變換不明確 所以讓大家完全沒有過好幾個月的感覺
只能說這一段是這集最大的敗筆 有點可惜
明明只用3秒鐘就可以清楚呈現了
而後面救沙拉那一段 大問題是沒有 但篇幅真的太短
會讓人覺得魯迪輕輕鬆鬆就把沙拉救出來
沒有那種緊張感 主要是鋪陳不夠
其實到這裡為止 這集主要問題就是太趕而已
如果要花時間鋪成 那這集理想來說是可以分成一集半
就是直接結束在冒險者小隊出事 然後魯迪接獲沙拉失蹤的消息那邊
這樣不僅可以製造緊張感 還可以賣個關子
讓觀眾很緊張地在心裡os說 沙拉死了嗎 喔不~
不過我不知道後面會怎安排 會如此趕劇情應該是有原因的
所以就看後面的集數會怎呈現囉~
我先來通靈一下 我猜下一集一整集就是描述魯迪的ED
直接將冒險者篇做一個結尾 下下一集就是打紅龍(忘記是不是紅龍)
還有更重要的 外婆 來了~
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-07-17 13:51:00
不只趕吧 根本在亂跳了
作者: srx3567 (Kula)   2023-07-17 13:56:00
慶功宴後轉場多幾個字"幾天後或幾星期後"就好
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2023-07-17 13:58:00
融雪砍一點 慶功宴完放幾張其他打工的靜圖
作者: moritsune (君をのせて)   2023-07-17 14:02:00
慶功完隔天就出事好像也不影響觀眾理解,只是節奏有點跳
作者: s7503228 (情報屋)   2023-07-17 14:09:00
3集要塞完泥沼冒險者篇真的很趕
作者: srx3567 (Kula)   2023-07-17 14:12:00
雖然我猜下周只會斷在發現ED 再下周大哥帶去找女人
作者: asasas0723 (as)   2023-07-17 14:20:00
我覺得他要跳時間的時候只要切畫面的時候順便旁邊寫一下經過多久 觀感就會好一點了 他這集的內容跟漫畫幾乎一樣 差別在於看漫畫你會知道有時間流逝 但動畫沒把時間流逝表現出來
作者: crescent3 (C3)   2023-07-17 14:25:00
到慶功宴為止是A part 也就是說本來是要插入廣告當轉場串流沒分段才讓人覺得突兀 而且前後段場景又長太像
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2023-07-17 14:32:00
看起來超像隔天酒醒的尷尬
作者: GodVoice (神音)   2023-07-17 14:34:00
看到治療小妹妹的劇情直接跳掉 大概娼館的劇情也是簡單帶過去吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-17 14:52:00
的確中間如果有廣告就還好
作者: laughingXD (拉氛)   2023-07-17 14:56:00
不趕做不完學園篇
作者: sssyoyo (柚子)   2023-07-17 17:05:00
跳是沒關係,但好歹也寫個"~數日後~" 活像學生剪輯的作業

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