Re: [問題] 「信仰越多力量越強」的設定是誰先開始

作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-07-18 11:41:01
※ 引述《FTS152 (FTS152)》之銘言
: 大家好
: 昨天看了無神世界的神明活動
: 想到許多作品都有類似
: 「神明能有多少力量 取決於多少人信仰祂」
: 的設定
事實上是這樣啊
神明的能量取決於信眾的參與程度
比方如果有個神明要辦個信眾上街活動
號稱應該要幾十萬人參加
結果才來兩三萬不到 甚至可能只有八千
拍照起來不好看
台上看下去感覺冷清
證明信眾信念不足
除了主辦方怪天氣太熱時間太早以外
還能怎麼怪?
切割說這活動跟自己無關?
宗教來自於人性
西瓜偎大邊
人類聚集越多那個信仰的能量越強大
超任好像有款遊戲是號稱歐美都禁止的神作
印象中裡面就有讓玩家扮演神明吸引信眾橋段
看過YT解說有點忘記是什麼遊戲名了
有人知道嗎
: 我自己看過最早出現這個概念的是dnd
: 想問還有沒有更早的
: 或是現實宗教有沒有相對應的概念?
:
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2023-07-18 11:42:00
柵欄...連這個也能扯....
作者: staristic (ANSI lover)   2023-07-18 11:48:00
可憐吶
作者: billy56 (zzz)   2023-07-18 11:52:00
作者: allencc (努力奔向燦爛青春吧)   2023-07-18 11:53:00
要看教團有沒有斂財 包遊覽車從鄉下拉信眾參加啊
作者: Dheroblood (神手1號)   2023-07-18 11:55:00
合理 越多人信越強
作者: arthurkot (KOT)   2023-07-18 12:06:00
無聊
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-18 12:13:00
你做夢比較快
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2023-07-18 12:23:00
引用之前看到的推文:「怎麼有人氣到崩潰啊?笑死。」
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-07-18 12:40:00
討論一款遊戲也能這麼生氣~我只能引用佛印的故事
作者: boku0525 (海)   2023-07-18 13:19:00
怎麼有菜蟲,噁心
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2023-07-18 13:28:00
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-07-18 13:42:00
對對對!就這個遊戲~神作啊
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-07-18 14:48:00
太監跟狗表示生氣氣

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