作者:
asd08064 (Jeremy)
2023-07-21 11:18:53看到海賊王在Netflix上了
畢竟是兒時的美好回憶
當然要回味一下
看了之後真的深深感覺到
跟以前相比動畫技術的發展
真的是有飛躍性的成長
小時候看那種接近投影片的動畫就覺得很屌了
但是跟現在的動畫相比感覺真的是不同次元的產物
時代的進步真的是很恐怖
想起以前看玩具總動員的時候還覺得好逼真好好看
現在重看反而會覺得想笑,真的就比大學生作業好一點而已XD
作者:
Innofance (Innofance)
2023-07-21 11:20:00會看到投影片不是技術問題,是錢的問題好嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-07-21 11:20:00
技術進步是進步 但是畫面不見得比以前好看
為啥我覺得90年代用賽璐璐的作品還是無法超越,現在沒
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-07-21 11:21:00投影片主要是錢。但早期獵人的畫風看起來真的舒服
作者:
Ttei (T太)
2023-07-21 11:22:00玩具總動員屌打現在很多動畫吧
作者: goliath 2023-07-21 11:22:00
這幾年感受最深的是光影的表現強了很多
作者:
Ttei (T太)
2023-07-21 11:23:00按錯 補噓
作者:
Innofance (Innofance)
2023-07-21 11:24:00以前手繪動畫都是用肝去堆出來的,1937年的白雪公主比現在9成以上的動畫動起來還要流暢
作者:
Innofance (Innofance)
2023-07-21 11:25:00迪士尼21世紀以後為了節省成本電影都改用3D了,沒那麼多廉價又聽話的勞工可以用了
作者:
Daihao (TDH)
2023-07-21 11:26:00確實,鬼滅19集的作畫比以前動畫強太多了,不過你會被貴古迷噓,對於他們來說,BB機>iPhone
現在常常看初代的湯姆傑利 無法想像那是1940的卡通...現在的貓與老鼠那啥鬼
作者: arlaw (亞羅) 2023-07-21 11:29:00
泡沫經濟砸錢不用手軟
作者: bloodyneko (血色貓) 2023-07-21 11:31:00
哪個大學生做得出玩具1,世界大廠的技術怎麼可能那麼容易被追上
我覺得你說比大學生好一點就太扯了以前也有不少神作畫
作者:
quetzal (飛熊)
2023-07-21 11:33:00請貼一個堪比玩具總動員品質的大學生作業影片
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-21 11:33:00
逆襲的夏亞
作者:
serding (累緊地們)
2023-07-21 11:33:00拜託 玩具總動員的3D在當時是超級頂尖的
作者: Jagaimo1303 (Rinne) 2023-07-21 11:34:00
技術進步 偷懶的動畫也開始變多了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-21 11:35:00
幫玩具總動員噓
作者:
Valter (V)
2023-07-21 11:36:00海賊王動畫組裡有的真的就是便宜充數用的 品質沒辦法期待
作者:
emptie ([ ])
2023-07-21 11:37:00哪一間大學的作業有玩具總動員的水準,我想看
作者:
Valter (V)
2023-07-21 11:37:00譬如出口としお這位 從以前賈修看到現在只能說一如既往 作畫能省就省 最能降低傷害的方法就是排文戲回給他
作者: he00562050 2023-07-21 11:39:00
技術進步很多,但也變難看很多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-07-21 11:40:00
以前也有兼用卡偷懶啦
作者: JER2725 (史流氓) 2023-07-21 11:40:00
看製作組有沒有愛 怪醫黑傑克OVA的上色講究的很
作者: s210125 (coconut) 2023-07-21 11:49:00
可是現在一堆作品的戰鬥場面還是被EVA狠甩好幾條街
作者: xxxzxcvb (阿........) 2023-07-21 11:49:00
沒有 去看迪士尼的手繪
作者: e2c4o6 2023-07-21 11:50:00
是錢的問題 以前手繪真的很屌
作者: s210125 (coconut) 2023-07-21 11:51:00
當然如果現在最頂尖的製作我是覺得以前的迪士尼手繪贏不了
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-07-21 11:52:00你看得太少,今敏、大友克洋、梅津泰臣三部曲、黑傑克OVA這些現代都不一定贏得了
另外推薦你可以去看超時空甩尾,那種全2D的賽車作品現在反而搞不出來喔
所以你可以說隨著時代 動畫在表現跟畫面的打造等有更多技術可以來實現 但一定比以前好嗎老實說這真的沒有一定欸
動畫技巧如鏡頭 特效作畫或是結合3D的能力還是一直有在開發吧 只是日式動畫這種偏向職人技術活的行業還是得看作品發揮 超時空甩尾現在確實很難再複製了現在製作的思路也跟過去差很多 但我覺得是進步沒錯只是偶爾還是會想緬懷天元突破那種純手繪機器人之類
作者: s210125 (coconut) 2023-07-21 12:09:00
做不到不是因為技術 是因為這樣做燒的錢不一定賺得回來吧 省省又是一個億 當然省
也要看狀況吧 像庵野畫的機械確實很有代表性 但現在同樣鏡頭都會想用3D做 之後的人也不見得能像庵野那麼會畫這種作畫
作者:
CLisOM (tt)
2023-07-21 12:13:00天空之城作畫到現在也不過時,應該是在最少成本達到最大效果進步比較多吧
同理也可以套用在如吉成鋼 有很多都是現代思路不會去走的路線 且後人就算走相同思路也不見得能達到那種高度
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-07-21 12:18:00
拿以前遊戲跟現在3a比就知道了
作者: spotman (總裁) 2023-07-21 12:48:00
海賊王還是各種投影片阿,你沒發現嗎?
玩具1的畫面的確不如現在大學生作品啊 軟硬體都進步了二十多年 這又不是什麼奇怪的事 會有疑義的大概連3D渲染都沒碰過吧
作者:
Zacoe (十塊)
2023-07-21 13:13:00大學生都能做玩具總動員的話,說說看為什麼惑星公主蜥蜴騎士的動畫還能爛成那樣啊?小學生做的是不是?
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-07-21 13:54:00
錢的問題
作者: UnifiedField (小光) 2023-07-21 14:46:00
我也想看媲美 Toy 1 的大學作業