※ 引述《dahos (dahos)》之銘言:
: https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
: https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
: 簡單來說就是SE針對媒體說FF16賣的好像不好的問題透過美國IGN作了上面的回覆
: https://i.imgur.com/KaqALJ7.jpg
: 網友說日本國內來說
: FF13 PS3 380萬普及率 初周150萬
: FF15 PS4 370萬普及率 初周70萬
: FF16 PS5 380萬普及率 初周33萬
: 不過SE舉的是FF7R,拿的是全球普及率
: 雖然SE特別拿普及率來說不知道是好還不好...
看來出身還是很重要啊
一輪神作 邪馬台戰鬼 古墓奇兵 2013
由 Crystal Dynamics 開發這部重開機之作
不但不畏怕 Sony 全力支援的 秘境探險 的競爭
在 2013 當年就破 400 萬套
我記得這成績被 SE 嫌到不行
說你不行 行也不行
工作室最終被放生
現在跟 Edios 難兄難弟 抱團取暖中