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超級瑪利歐,老任的品牌核心,經典傳奇遊戲系列。
雖然成就是很難量化的,但應該無人否認,超級瑪利歐系列是世界數一數二的遊戲IP,產值
達到380億美元。瑪利歐涉足多個領域,今年才靠著動畫電影讓老任股價衝了一波,且在大
街小巷都能看到相關產品,問70-80歲的老爺爺太太們可能都認識。
而Minecraft則是十年前興起的另一個熱銷遊戲,目前打破了遊戲史上最佳銷量紀錄,且一
直都在更新。
後續發展跟瑪利歐也有點相似。2014微軟收購Mojang工作室之後,推出了許多旁支作品(雖
然大多都不慍不火,但至少是嘗試),跟許多知名IP合作推出地圖,也搞了基岩版讓Minecr
aft在幾乎所有平台上架,做了樂高,甚至正在拍攝電影版。
雖然諸如薩爾達傳說、魔物獵人、魔獸世界...許多遊戲系列都非常優秀,且後續作品也成
功,但不是沒紅出遊戲圈子外,就是沒有多方向經營的樣子,Minecraft是我能想到近年符
合這些條件的最佳例子了。
綜上所述,各位覺得Minecraft可以達到瑪利歐的境界嗎?如果可以,又要怎麼達到呢?