: 我們有聽到大家的回應,我們知道很糟糕,不好玩,連我們自己都知道這不是最好
: 的遊戲體驗。 (哀,你自己都知道不好玩還砍?)
因為遊戲的上線人數太多造成伺服器負擔過重
我們決定把遊戲變得不好玩一點,讓同時上線人數下降到可以正常運作不lag斷線
: “We know that reducing player power is never a good experience,” Piepiora
: says, speaking first about changes to cooldown reduction, or CDR. He notes
: how too much CDR can create infinite feedback loops that make other builds
: feel unviable, but admits, “We know that blasting through content with those
: things is really fun.”
: 我們知道砍玩家能力從來都不是件好事(針對砍冷卻)。我們知道玩家覺得衝進度內容
: 很有趣。(哀,那你還砍?)
: 其他太長懶得翻了
: 所以砍了變不好玩是暴雪自己事前就知道的?這很黑人問號。
我們遊戲就是設計給死忠玩的,不管怎麼蝦雞巴砍他們都能玩得很爽
雖然所有玩家都已經買斷,我們不會說不爽不要玩
但是希望不開心的玩家能學著變成死忠,從不好玩的遊戲中玩出成就感
如果做不到那你不是我們的目標客群,祝福你在其他遊戲找到樂趣