※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
: https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
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: 沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧
跟雲玩家認真是我的錯
任天堂的遊戲真的都不難嗎?
以我的心得來說跟其他廠比起來其實算不簡單的吧
特別是老任的遊戲通常Build跟養成要素偏低,更偏向希望你靠自身累積經驗克服關卡
舉我最近有玩的例子來說,瑪利歐瘋兔其實在戰略遊戲裡算滿有難度的
或是密特羅德生存恐懼,比起類惡魔城還可以農等級、用比較OP的技能或武器
我感覺密特羅德的難度其實不低
當然不是跟黑魂或是空洞騎士之類以難出名的比
但是跟現在普遍遊戲難度簡單化的趨勢來說,我感想老任的遊戲並沒有比較簡單啊