※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: FF16 在3800萬台PS5上,一周內賣出300萬片。
: 作為參照物,
: 秘境探險4在差不多的基礎上,
: 當時差不多是4000萬台PS4,一周在PS4上的數量是:270萬片。
FF16 是出貨 300 萬,
秘境探險4是實銷270萬
勿混用一起比較。
FF16 前兩週的實體銷售,
日本30多萬,UK大約4萬
就這樣。
: 順帶一提FF16定價是70鎂,秘境4是60鎂。
沒有數據顯示 70美金有明顯影響銷售。
: 這樣對照,會覺得賣的差嗎? FF16
: 不是爆賣,基本上也是相當OK了吧
: SE近年喔,除了FF7R,其他遊戲基本上都是不如預期,
: 而且很有趣的一點是,他們不如預期,像是古墓奇兵,新聞稿就會直接說賣很差
: 不如人意,沒有獲得預期收益等等,基本上很誠實
: 講賣很差的時候大家都信了,
: 但是現在講,評估FF16賣的還不賴,
: 很多人就不信了。也不知道為什麼 XDD 很有趣。
推測大概是達成低標。