: 在 7/19 更新檔上線時,Kern 就曾分享《暗黑破壞神2》製作時團隊構思。他們當時常認
: 為「平衡重要性被高估」,「《暗黑破壞神》為什麼有趣好玩,就是因為你可以弄出各種
: 不平衡的組合,4 代不該把所有東西都過度平衡到像張表單一樣精確。」
整天在搞平衡本來就是很蠢的事情
WOW吸取的教訓還不夠?
以前每天就在什麼法師親兒子 nerf pal 元薩沒人權 三小的
一下子這個上調 那個下修 CD改長又改短
請問玩家滿意了嗎? 完全沒有 職業這麼多技能這麼多
怎麼可能完全平衡 結果recount一出 一堆人說我dps打不高是因為BZ偏心 有的沒的
然後又加了戰場競技場pvp元素 BZ整天調平衡就飽了
你想想D2 1.09 就是多重亞馬壓迫眾生 新星法師壓迫眾生
有誰抱怨了嗎? 有誰用個元素德在哭嗎? 有誰用投擲蠻在哭嗎?
沒有嘛
就算1.10開始導入偕同系統 技能build大變 是有很平衡嗎?
也完全沒有
大家還不是打得超爽 那些廢技能 廢符文組 廢流派 有誰說要buff嗎?
你想玩就要憑愛來玩啦
結果到D3以後BZ就開始想要討好那些哭哭啼啼的玩家
結果玩家有給出什麼好的補償回饋嗎?
完全也沒有
沒調高說自己職業流派被打壓 不給玩家爽
調高了說早知道就這麼做嘛 前面在nerf三小的
話都給她說就飽啦
暗黑就不是一款著重PVP的遊戲 著重是PVE 痛刷順刷猛刷及配裝配點的爽感
你在那邊搞平衡 根本搞錯方向了
誰要買單