如題
個人回鍋遊戲王也才近一年的事 而且玩的是MD
目前主流那幾套說真的都挺無聊的
都是用簡單暴力的方式運轉 沒啥特色
例如14壞就是智障般的堆墓+墓地融合
烙印就是牌組直接融 雷精則是智障般的跳一排免錢的場值
先不管強度的話
有沒有那種 運轉方式很有趣的牌組?
可能很難說明怎樣叫有趣 所以我用以下我個人覺得有趣的當例子
會順便把推文提到的補上
1.天氣
永續貼紙賦予怪物效果 不停反覆橫跳
2.閃刀
妹子換裝自幹的概念 主怪物格會卡住卡片發動
但實際打起來就控制牌組就是
3.永火
保持手牌0張才能發動各種效果 我退坑前最有印象的牌組 但好像死去了
4.劍鬥獸
進戰階撞人後換別隻上場 好像風光過 但現在也死去了?
5.暗黑界&未界域
丟自己手牌發效果的牌組 未界域的概念很像是抽鬼牌
6.恐啡肽
壓血牌組 雖然本質是牌融 但那個壓血真的爆幹潮
當真是你的生命有如風中殘燭
7.魔彈
根據位置 手發陷阱卡效果 仿造左輪跟子彈的模式
8.煉獄機
真正堆墓牌 第一次遇到時名推理沒推到 5X張全進墓地還能打 嚇死我
9.創王
在對手回合生一堆TOKEN 一堆大怪 藉由解放跟換怪上來干擾
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-07-26 09:35:00一頓操作猛如虎,一看傷害零點五
作者:
Dirgo (靜!)
2023-07-26 09:36:00玩久了會發現閃刀就是個NTR牌組
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-07-26 09:36:00有趣的通常打不過簡單的==
作者:
Dirgo (靜!)
2023-07-26 09:37:00烙印跟一世壞沒很簡單就是,沒人講自己抄牌玩很容易搞不清楚戰術目標亂發效果.
作者:
dukemon (dukemon)
2023-07-26 09:37:00劍鬥進戰階現在感覺太慢了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 09:37:00
照這個標準其實很多 只是上賽場的就是要簡單暴力
作者:
dukemon (dukemon)
2023-07-26 09:38:00我覺得魔救挖礦也蠻有趣的啦
作者:
seal00 (GET)
2023-07-26 09:38:00有趣就魔導王
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-26 09:39:00一世壞機制很有趣啊,還能打爆對手更有趣了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 09:39:00
勇棋很像在SLG 魔彈清槍開始清槍蹲下
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-07-26 09:39:00黑暗大法師牌組?
作者: none049 (沒有人) 2023-07-26 09:42:00
迴轉壽司,讓壽司轉一整圈這種事我覺得可以直接判勝利了
作者: rs813011 (阿叡) 2023-07-26 09:44:00
劍鬥場上兩張直接融合就炸兩張,在那時候超強的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 09:45:00
勇棋是一套靈擺卡組 好像還有個翻譯是勇士團吧
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 09:48:00魔彈、SPYRAL,然後壞獸也蠻好玩的 只是要場地而且上限低
作者: lion01123 2023-07-26 09:53:00
SPYRAL不錯玩
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 09:54:00還有FA 最近在MD很愛玩 ,靠本家魔法飆車,槍彈分離的概念有點類似魔彈
作者: danwine (丹酒) 2023-07-26 09:55:00
機界騎士吧,展開及干擾都需要配合對手卡片的擺放位置作
作者: ms0302610 2023-07-26 09:55:00
沒玩 但之前好像有看到迴轉壽司
無限地獄也太雙標,扣掉0手制約外跟普通演牌基本沒區別
作者: lion01123 2023-07-26 09:56:00
照你這樣講 無限地獄也是無限特召跟檢索阿0.0
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 09:57:00直排的機界騎士 還有一個同樣有走位問題的s force
作者:
th123 (米菇)
2023-07-26 09:59:00古生物算嗎 主怪都陷阱 從墓地跳一堆陷阱怪上場
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 09:59:00沒 FA是超級運動員(UA)那個系列的 賽車主題,不過FA和UA運轉方式完全不同所以也不會一起帶
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2023-07-26 10:01:00神碑?
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 10:01:00龍link應該是指槍管龍
有制約就算有趣,那旅鳥不能特招、龍輝巧只能特召(不能通召的)不就超有趣...
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 10:02:00
UA滿有特色的 FA跟UA是有共同字段卡但沒啥用
作者: lion01123 2023-07-26 10:07:00
魔救翻牌挖石頭
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-07-26 10:07:00鳥無腦通招跟雷精無腦特招我覺得沒什麼不同.. 玩升召的話真龍還比較有趣 雖然我也討厭真龍
作者:
th123 (米菇)
2023-07-26 10:07:00還有安迪米翁 我覺得是很棒的設計 以前要弄魔力計數器很麻煩 但是跟P怪結合等於怪獸也能提供魔力計數器
作者: none049 (沒有人) 2023-07-26 10:07:00
蛤?無限地獄不是0血才開始正式運轉嗎(?)
作者: songbasara (King) 2023-07-26 10:08:00
轉生炎獸
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 10:08:00
真龍還行 至少比鳥交流多了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-07-26 10:09:00雖然不知道算不算運轉,以前玩衍生遊戲時好像有看過搭配幫對手補LP+回復反轉勝利的
作者:
yam276 ('_')
2023-07-26 10:10:00勇士團啊 直接當換個遊戲玩
旅鳥系統蠻有特色的 死去除外和從除外卡連鎖但對手很賭爛仇恨太高
作者:
kissung (天堂鴉)
2023-07-26 10:11:00天空龍
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-07-26 10:12:00無限地獄在現在環境會被手坑砸爛 又不兼容指
作者:
penta (舞璉)
2023-07-26 10:13:00壽司
作者:
th123 (米菇)
2023-07-26 10:15:00勇者的話牌都圍繞在那個token 只是純勇者很爛 只有當外掛強
個人認為 白銀城的運轉概念很有趣地中界其實運轉方式不錯 只是導師太強了
作者:
sskent (sskent)
2023-07-26 10:21:00宏觀宇宙除外?
而且結束階段開始的一連串處理也是烙印獨有的現在MD最後一張拼圖還沒來等引導聖女來後可以把各種型態墓地效果都輪一輪壹世壞說真的 主要是送墓效果太強的問題導致整套牌 只要想辦法堆墓就行了
真的沒特色的,是名字遮住把運轉法念一次還不知道那是啥小牌組的
就你現在舉的例子 烙印是完全可以跟那三個比的你確實找不到跟烙印一樣結束階段比主階長的牌組
14跟割草煉獄本質上就一樣的東西,只是14壞堆下去的收益大了億點點
烙印融合只是個開始而已 當然烙印融合剛出的時候只有冰劍龍+赫烙的時期 就確實不算很有特色
壹世壞不只有特色還是獨一無二的level...你看天氣魔彈那些弱牌時戴濾鏡太重了
作者: Onizuka23 2023-07-26 10:27:00
神碑
就這樣其實已經說明 壹世壞算是很有特色的牌了就只是 她的強度太高了
牌組融合是 墓地融合是直到壹世壞出來才是壹世壞就是第一個 大概也是最後一個這樣做的牌現在的烙印你所謂的跟深淵搭一下 也已經做很長了埋鐵獸鳥出擊鐵龍開始的展開線就跟之前差很多了
可是你的簡單暴力 跟有不有趣特不特別沒關係啊不用多扔一張融合的都是簡單暴力
而且噴進墓才能融也是一種有制約才能運轉本質上跟0手牌開始演有什麼區別嗎只是噴牌比清空手牌好達成而已啊
噴什麼進去做什麼招 臨場發揮也是有趣啊 現在限一堆每
做的事情沒兩樣 只是煉獄機只能用自己人 是移除甚至煉獄機的牌組融合也是抄影依融合的 條件都一樣
現在問題 就是你問的是機制本身有不有趣14壞的運作模式把卡名全部遮住 絕對是有趣的
有特色 超強 隨機性強 好玩 要玩好很需要動腦...我從壹世壞問世以來聽到的大眾評價怎麼都和你說的背道而馳呢
因為 壹世壞強度高到你不用做對都會贏這是壹世壞唯一可以說智障的點
作者: hololover 2023-07-26 10:41:00
烙印其實挺複雜的
聽起來是你在MD被壹世壞瞎機八亂融也被碾過去才覺得這牌怎麼能蠢成這樣才上來發文
14壞也是全家進墓更強啊混沌均 雷龍 影依等60堆墓卡組表示
作者:
vz7741 (ruvilla09)
2023-07-26 10:42:00我都玩搗亂兄弟、聖劍、水精鱗
那不是負面獨特 那就是她強而已墓地融合同時回收資源也是知道她強後的事後評價不然看看烙印 打的一個是融合當素材後產生資源
你能幫煉獄機想的有趣優點 14壞幾乎都找的到那麼會影響你對兩副牌評價的 肯定不是有不有趣
作者: hololover 2023-07-26 10:44:00
不太對 雖然都是大量堆墓 但兩個還是差很多煉獄機是後攻特化 投入大量解場跟針對卡來打
作者: hololover 2023-07-26 10:45:00
一世壞就是單純的強
煉獄機噴到50張還有東西做 14壞是還沒噴50張就贏了
因為後來發現一世壞噴牌->回去->噴牌的這套流程泰
作者: hololover 2023-07-26 10:47:00
不過雖然下面戰很多 但我理解樓主你的意思這也是我覺得遊戲王好玩的部分我會一直找新牌組來玩
陳述的都是事實呀,天氣魔彈要是最後賺牌力跟壹世壞一樣扯今天你的評價多半就變成這兩副牌無聊智障了
而噴牌->回去->噴牌loop的這段,直到現在K社都沒有想到解決方法
作者: hololover 2023-07-26 10:49:00
R對 我覺得天琴也挺有趣的 可以試試
還有一世壞是正式開啟2.0的卡組所以她能在對手回合噴牌的招式不少這點也是最爛的地方 如果她所有招式都只能在自己回
作者: biollante (我我我魔術師) 2023-07-26 10:51:00
無限地獄是因為不兼容手坑,你要是後手就哭了先手還是很能演
就 現在先手能演得多了去現在我在玩王戰 先手拔你個三張手牌輕輕鬆鬆換你時有舞台+龍皇 大部分都倒
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-07-26 10:56:00我也覺得你的文章內容滿仇視一世壞 可能你自己沒感覺
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2023-07-26 10:59:00你的生命已如風中殘燭,難不成你還能抽一張卡把老子給秒了
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-07-26 10:59:00墓地融合並沒有那麼簡單暴力 剛出時評價是完全不如雷精的 後續追加了地天使 六世壞 同步系統才有現在的強度如果要說有趣的牌組 建議試試看DDD
就是要簡單暴力才能上位主流區啊~推個大秘儀好了,全部擲硬幣決定效果,還可以學子安喊ZAWRUDO
作者: haseyo25 2023-07-26 11:22:00
龐克其實蠻有趣的
大秘儀你正常玩的話絕對是喊不到ZAWRUDO的本家光是自捅就飽了,越玩越鬱悶
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-07-26 11:26:00
za 瓦魯多通常是要特別特化過才有機會
作者: stexeric (AROARO) 2023-07-26 11:31:00
鐵獸:咦?我的墓地除外特招Link呢?
所以你會被說你仇視壹世壞很正常因為你其實沒有想去了解壹世壞 就說她用腳設計的壹世壞剛出時並沒有這麼高的評價
你是因為在MD直接階受到已經開發完畢的版本你只看到她的完成型 沒看到她開發過程你只知道她照這套路演隨便演都打爆你不知道她的構成是為什麼是這樣構成只能說 強不是她有不有趣的判斷標準你沒說 但所有人都感受得到你就是這樣認為的
作者: stardust7011 2023-07-26 11:48:00
不如說一副牌通常一定有他自己特色,至於有趣與否是他有沒有打到點;不過我自己組了RR只覺得魂而已
"壹世壞獨特 但不有趣 因為她強的很智障"這是你字裡行間都透露出來的訊息就跟現在活動一堆人覺得白銀城很智障一樣儘管白銀城的運作獨特 而能贏她的也不少
作者: ArEsDD (りゅき) 2023-07-26 11:58:00
壞輝也蠻有趣雙方都有事做
作者:
j4258863 (ゆうき りと)
2023-07-26 12:07:00當然是蓬鬆鳥
作者: zanyu2664 2023-07-26 12:10:00
實卡目前的meta純愛獸其實也滿有趣的,不同的本家速攻魔法會讓你自家的貓跟伊布一樣變成不同型態
只是嘛 等登板MD時可能也會因為肥貓太強被覺得無趣也可能大家就都上壞獸針對 所以也不一定
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-07-26 12:18:00被仇恨蒙蔽雙眼的寫照
創王蠻有趣的 新卡出了從娛樂牌變成能打天梯 解放發動非指定壓兩張卡上疊另一個本家超量解場跟干擾都很強輝壞你一隻我一隻 大家一起回手 公平吧~
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2023-07-26 12:19:0014why跟煉獄機都需要大量堆墓,為啥覺得前者智障而後者有趣,看不懂原po的標準
王戰新卡補強後算是運作系統很完整了手坑放一放 跟T1牌一戰沒啥問題當然勝率應該是比不過壹世壞雷精靈的
作者: satisfaction 2023-07-26 12:39:00
時械神的運作也很酷
我怎麼覺得你有趣的定義看起來是指比較弱的意思只有679比較特別而已其他的跟你舉的智障運轉,除了強度跟穩定度以外沒什麼本質區別
作者:
soapmactony (Cpt."Soap" MacTony)
2023-07-26 12:45:00天霆號?
14壞對方回合當自己回合動哪裡沒特色? 歌都出這麼多首了永火惡魔死靈反覆橫跳就有特色?你要不要聽聽看你在講什麼.jpg
旅鳥這麼獨特的系統你也說沒特色,根本完全是看你心情而已旅鳥會這麼討厭就是因為他系統該特別太有趣*太特別
作者: treeangel (QB) 2023-07-26 13:14:00
最早純光道很有趣呀 牌組狂燒
作者: feng3300374 (瘋董) 2023-07-26 13:14:00
魔女工坊很有趣啊 把魔法當子彈
作者: treeangel (QB) 2023-07-26 13:16:00
那時代很多二線趣味 天氣命運女郎火山寶玉
作者: feng3300374 (瘋董) 2023-07-26 13:20:00
最近覺得最有趣的是甜夢姬 抽床墊起床氣
蓬鬆鳥單純是因為他不吃墓指不吃G,好幾個手坑無用可以完美在次元環境運作 資源還用不完
作者: cocomore123w (0x250F) 2023-07-26 13:26:00
推自己喜歡的機界騎士不過現在強度完全不夠了
作者: feng3300374 (瘋董) 2023-07-26 13:31:00
推機界 用深層表過很多不看效果的人