Asmongold抨擊《暗黑破壞神4》機制一團糟 首個賽季更新讓他「不玩了」
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《暗黑破壞神4》第一賽季 7 月初上線,1.1.0 版更新於 19 日釋出後,引起不少抨擊,特
別是魔法使與野蠻人被改弱,開發團隊 22 日臨時開 Twitch 營火閒聊(Campfire Chat)
,坦承更新毀了遊戲趣味性,「以後不會再有類似更新」。
本賽季導入「惡疫魔心」,讓玩家將惡疫魔轉化為復仇的力量,但在新機制之外,有多基礎
的技術問題,如誤觸高級戰鬥通行證和噩夢地城怪物密度,讓官方緊急出手修復,Twitch
知名實況主 Asmongold 一直以來都大力支持暴雪修復《暗黑破壞神4》,他也曾警告,如果
問題得不到解決,遊戲將流失大量玩家,如今他似乎為應驗自己立的 flag。
日前實況《暗黑破壞神4》的剪輯中,Asmongold 多次嘗試擊敗 Boss,但總被輕易打趴,最
後一次試的時候,角色離 Boss 很遠,但莫名其妙就往生了,笑著說 WTF。
「歐淦,我不認為我做得到,」接著 Asmongold 第四次挑戰,他再度被一擊 KO,「這些機
制都是狗屎,一團爛。」
聊天室有人笑他太快放棄,Asmongold 表示「所以,你想讓我坐在那裡玩一款很糟糕的遊戲
嗎?為什麼?我為什麼要這麼做?你想讓我坐在那,因為玩一款令人沮喪、毫無樂趣的遊戲
而生氣嗎?」
剪輯下有網友留言,「這個遊戲最大的問題是,它不想讓你玩得開心。這感覺就像他們設計
的各方面核心理念。」「你絕對是正確的兄弟!它在各個方面都感覺就像是一個生存模擬器
。」「開發者在已發表的遊戲上打造有效的阻力系統,並藉由將修復檔推到後面的賽季來欺
騙玩家,就好像這是大家都能接受一樣。」
Asmongold 用一句簡單的「yep」總結了一切,然後宣布「我 不玩了,不幹了。」(I'm n
ot playing, I'm done.) 鑑於他是暴雪骨灰玩家兼 KOL 實況主,失去這位玩家,恐將對
《暗黑破壞神4》社群產生不利影響。