※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7328412
: 「最糟糕的一次,僅剩 21% 的戰鬥時間,在錯過目標後我不得不折返兩次,」他進一步
: 解釋過程中的一點失誤,「(戰鬥時間)最長約達整個過程的 65%,有相當明確的目標
啊暗黑破壞神這遊戲
就是一直在走路吧
D2連刷大墨,難道不是傳送點出來,傳送傳送傳送傳送傳送傳送,傳送到小房間開打
連續刷大墨,前面那一段前戲就是每次都要做,每次都要跑
D3大秘境衝層,碰到愛德利亞的老巢這種爛圖
要嘛關掉直接重開,要嘛直接衝到終點,骰下一張圖看能不能出爛木林
如果組隊,你要拉怪要找祭壇要幹嘛,分分鐘都在走路。
暗黑應該不存在,什麼不走路打爽爽這種事情,
不然二代不是法師的職業幹嘛搞傳送杖,為什麼要穿謎團?
為什麼三代碰到爛圖,我寧可重開一個大密,或直接跑過去完全不打?
不就是因為要走很久嗎
恭喜,問就是一個走路模擬器
中老年人就是辣麼無聊,花兩三千元然後走路 YA
說真的,與其改進走路,倒不如改正以下這幾點
(1) 馬匹的物理碰撞可不可以直接取消了,你就讓我穿人不就得了 XD
我騎馬就是要趕路結果這馬比薩爾達還廢,騎了還變慢
(2) 地城跑大地遊戲不要緊,但把所有怪清完的任務,可不可以不要一直「怪群來襲」
轉角遇到愛高機率被埋伏追加20隻,開祭壇機率生怪追加五波,
開寶箱機率追加菁英,有的還卡在路上你不想開還不行,遊玩節奏的問題
等於你每次要完成,它一直上訴,一直上訴,有時候上訴三四次很煩的
(3) 名望不能完全繼承的話,能不能弄個特使任務,給名望。
目前最大的阻力應該就是名望每次賽季都要重新弄這一點,五個地區20點巔峰點數
你又不能不刷,那可不可以大家弄起來效率一點。
至於走路這問題我覺得不是這個問題最大的問題
甚至根本不是問題
你走迷宮如果都不會走錯,那不就代表只有一條路嗎
這是地下城,不是召喚峽谷哩