《賽馬娘Pretty Derby》人氣衰退Cygames母公司淨利大減75% 社長稱「硬著陸」
https://game.udn.com/game/story/122089/7328943
2023-07-27 14:04 遊戲角落 芋仔
日本最大廣告代理商 CyberAgent 公開 2023 財年第三季度(4~6 月)財務報告,其中
旗下的 Cygames 多媒體企劃《賽馬娘Pretty Derby》(ウマ娘プリティーダービー),
手遊上市以來業務首見虧損,銷售額達 337 億日圓,同比去年下滑 27%,營收出現 1
億日圓赤字。
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圖/サイバーエージェントCyberAgent
根據《日本經濟新聞》報導,CyberAgent 預估 2023 財務年度(截至 9 月)淨利潤
為 60 億日圓,同比減少 75%,較先前的預測大幅下調(150 億~200 億日圓),日經
指出手遊《賽馬娘Pretty Derby》受歡迎的程度出現劇烈落差。
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圖/サイバーエージェントCyberAgent
「《賽馬娘》於兩年前釋出後轟動玩家社群,堪稱社會現象,我們本來意識到會軟著陸(
過度擴張回到平穩區間),然而卻迅速衰退了(硬著陸)。」CyberAgent 社長藤田
晋在 26 日財報會議解釋了下調的原因,《賽馬娘》除了手遊,也有推出漫畫、動畫以
及 Live 演唱會等 IP 業務,但人氣有所放緩,藤田晋稱之為「回歸正常」。
文中提到 Cygames 也有推出新手遊《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》,但不足以
彌補《賽馬娘Pretty Derby》的跌落,未來經營重點將放在子公司 Applibot 與 Square
Enix 合作開發的新手遊《Final Fantasy VII:永恆危機》,以及子公司 Sumzap 與東寶
株式會社企劃的手遊《咒術迴戰Phantom Parade》(呪術廻戦ファントムパレード)。
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圖/サイバーエージェントCyberAgent
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圖/サイバーエージェントCyberAgent
CyberAgent 過去的遊戲業務受益於《賽馬娘Pretty Derby》紅利,在遊戲發售後大
幅增長,2021 年 4~6 月的財報中,淨利潤成長至 442 億日圓,此後持續是公司的金雞
母,貢獻大量營收,社長藤田晋則解釋去年遊戲週年紀念活動帶來的效益,在隔一年卻未
見成效,導致銷售額和利潤大幅下跌。
但他也不擔心《賽馬娘》會從此淡出人們視野,「長久以來已經是深受粉絲喜愛的內容,
且 2023 年將推出新動畫作品,2024 年預計推出家機遊戲,我認爲今後的前景也非常光
明。」
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https://www.youtube.com/watch?v=wQ8H-I3hdPA
另根據同日公佈的 2022 年 10 月至 2023 年 6 月期間的合併財報顯示,銷售額達
5,349 億日元,與上一年同期持平,淨利潤為 36 億日圓,減少 83%。遊戲業務銷售額
下降 21%至 1,368 億日圓,營業利潤下降 58% 至 202 億日圓。網路廣告業務業績增
長6%,但由於人力資源成本增加,營收下滑 29% 至 138 億日圓。
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圖/サイバーエージェントCyberAgent
藤田晉表示,「我們將致力推進全年營收和利潤,以盈利 250 億日圓為基準。」
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2022-07-28 09:11:00今倒
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-28 09:12:00安啦 有IP 好放心
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2023-07-28 09:14:00abema還能撐多久?
還是覺得CA把自家財報問題全仍給馬娘真的很靠腰XD 馬娘是賺少了但你直接變成負的怎麼可能全都說馬娘的關係
什麼等同FGO 快接近艦娘了 IP什麼都好就是遊戲不好玩
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2023-07-28 09:15:00幾年前CA可是曾說過要拓展abema到海外,結果?
漫畫好看動畫好看線下合作好看角色好看故事好看演唱會好看但遊戲不好玩
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-07-28 09:16:00說接近艦娘只是雲玩家吧
雲個屁 我開服玩到現在的好不好 你當然可以說他沒有艦娘那麼糞 但體感性質很接近了 就是IP的本體遊戲很討人厭
不要遊戲被嘴直接扣雲玩家欸,我認可也喜歡這IP的一切但是遊戲真的遇到瓶頸也是真的好不好
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:20:00艦娘馬娘我都玩過 但是老實說 兩邊爛的地方不太一樣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-07-28 09:20:00這篇報導在工三小,世界計畫是CA的不是CY的好嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-07-28 09:21:00是艦娘雲玩家
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:21:00類似的地方在於決勝負的時候玩家基本上無法干預只能看演出
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:22:00但是艦娘是可以隨時下線擺著 馬娘那個單次養成時間超久
文中提到 Cygames 也有推出新手遊《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》 這段是有問題的
作者: jeremylouee 2023-07-28 09:23:00
津島
兩邊都共同點就是課金增加的體驗有限的 你不會因為課了更好骰因子 隔壁是你不會因為課了也可以更好的通關
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-07-28 09:23:00邦邦 世界計畫 ff7手遊跟咒術回戰手遊是craft egg的
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:24:00而且艦娘的養成是線性的 靠賽只有大活 可是馬娘整個玩法
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-07-28 09:24:00也是CA旗下的遊戲公司,CA不是只有CY而已==
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:25:00以後馬娘走艦娘的路線也一點都不意外 遊戲本身太爛了
作者:
dahos (dahos)
2023-07-28 09:26:00我還以為大家都知道馬娘遊戲現在是一坨屎
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-07-28 09:26:00艦C培育不靠賽,但活動超絕靠賽,馬娘培育比賽都靠賽
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:26:00不是說角色不好 角色好 音樂好 故事好 偏偏就是玩法爛到
然後最後馬娘就可能變成艦娘路線 就是這IP什麼都好 但遊戲不好玩
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-07-28 09:27:00但起碼艦娘你練完可以放置到下次活動,馬娘應該不行
作者:
dahos (dahos)
2023-07-28 09:27:00你可以說線下跟週邊還不錯 那是事實 但遊戲還是一坨屎
你可以講出角色 故事塑造 Live 漫畫 動畫改編 一大堆的IP優點 但講到遊戲就會卡住 啊不過還是有一點不同啦艦娘動畫超有問題的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-28 09:28:00艦C從頭到尾都馬在靠賽
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-07-28 09:29:00艦C起碼你肝強度跟農資源不用靠賽,只是打活動要
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-28 09:30:00馬娘尷尬的地方是 如果他不靠IP而是一個原創遊戲 秒倒
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2023-07-28 09:30:00記者不熟CA/CY的關係,再加上資料沒查好
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-28 09:30:00艦娘起碼你遠征不用靠賽哈哈哈 潛艇給我出去收資源
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-07-28 09:30:00那你還能說兩款一樣? 也就這種程度啊
作者: ghostxx (aka0978) 2023-07-28 09:30:00
那個玩法要怎麼留住人
平常農船是要賽什麼東西?唯一要院長的只有活動撈船比較讓人不爽,但馬娘是全部都不爽好嗎
作者:
kpg0427 (長的不高又不帥)
2023-07-28 09:31:00把日本有名的養馬遊戲winning post跟賽馬娘合在一起做遊戲不知道有沒有搞頭? 看是用賽馬娘當主題還是用winningpost當主題都行。
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2023-07-28 09:32:0066樓你有當記者的潛力
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-07-28 09:33:00艦娘起碼沒出改後讓你隨機增長屬性,讓你凹到死
應該是指艦收和馬娘都是出發前準備工作占99%的意思吧
怎麼有人道理說不贏就直接亮經歷阿 好像職場上的擺老仔 稍微檢討一下就說 「我都做多久多久了」 差低
我還記得玩四年艦C後第一次玩F時,對於自己居然可以在戰鬥中做祈禱以外的事感動到快流淚
作者: ghostxx (aka0978) 2023-07-28 09:35:00
艦娘是十年前的產品,要跟它比遊戲性只是更突顯馬娘問題
作者:
k1222 2023-07-28 09:35:00abema照樣鎖海外 最好是有要往外推
啊我就不是雲玩家瞜 要直接說我是雲玩家我當然要自清啊XD
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:37:00
艦隊你除了打甲跟進王以外都還好吧
作者: FCPo011674 (文) 2023-07-28 09:38:00
初音是CA下面其他子公司的遊戲,記者大概以為CA下面只有CY而已
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:38:00
吞乙以下的頂多偶爾道中事故
作者:
dahos (dahos)
2023-07-28 09:38:00哇 原來張口就說雲玩家還不能反駁
艦C船不用課,屬性不用課,農船不用課,你夠廢人資源303030也不奇怪。拿馬娘比艦C,實在有夠悲哀,你都課成荷包瘦皮狗只能跟艦C比
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-07-28 09:39:00我退坑的時候還沒有丁,但正常玩家丙躺著打,乙認真打,甲才要靠運氣
然後艦C最大的問題也就不願意最高獎勵下放低難度,除此之外我還真的沒太多意見
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2023-07-28 09:39:00畢竟是死忠的嘛
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2023-07-28 09:39:00
社長養馬混馬圈社經地位提高就好
作者: ghostxx (aka0978) 2023-07-28 09:39:00
艦娘搜集靠撈靠大造,馬娘大多得靠鈔票抽,花錢受罪...
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:39:00
下方了啊 震電都給了靠周年之類的慢慢給主要是艦隊你丟資源累積起來的絕對不用靠賽
作者:
moneyz (moneyz)
2023-07-28 09:41:00艦隊我過關的喜悅屌打馬娘…馬娘到底在玩三小 養出來只得到一個分數 沒了,劇情也是很可悲
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:41:00
Max炮改完它就在那
隊後追玩家還是不太夠啦,不過怎樣都比馬娘好就是,過氣卡還真直接過氣
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:42:00
精神污染要看你打什麼難度阿真的沒事不要碰甲就沒問題了
艦娘累積資源跟配裝後是把骰子亂骰的可能性壓到最低我覺得 還是會有意外出現XD 例如上次E2真的很靠腰
至少艦隊我也快樂過,雖然現在臭幹還是會臭幹,但馬娘這種沒有快樂過的東西真的別拿來比
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:43:00
我也是常常碰尾關甲 因為時間不夠打到頭破血流 可是那是我自找的 又不是他逼我的
不然也不會有玩家在股東會提出遊戲出現課金還是打不過的問題 因為你可以買女神 但不一定有用XD
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2023-07-28 09:44:00馬娘的快樂就是遊戲蜜月期 不然還是看動畫看演唱會聽歌就好
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:44:00
這個好多次了 有幾次道中事故到不爽放女神然後平安進王被揍得
不用分這麼多 這兩款都是IP遠勝遊戲 繼續玩的真的都有某種程度抖M 肝到深處再把遊戲命運交給骰子 課金也救不回
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:46:00
講實在話你不追求高級裝備跟強度 只是來蒐集船打丙丁就好 很多繪師都早早打完收工
如果你只是吃餅人,你要課的只有船位那些東西,以現在遊戲課金要求根本等於無課= =
馬娘2周年前退坑 同樣花錢 GBF跟CGSS體驗就還行
所以手遊營收還是很重要吧,之前怎麼都有人說不重要只要週邊讓人想買就好
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2023-07-28 09:47:00沒事繼續買馬
這倒是 不過老實講丙丁的難度對剛入坑的新手來說應該也是完全打不過的程度,這方面艦娘的追趕機制我看是無理了 沒短期內當新米還能過的方式XD
GBF已經導向課金就能快速強好一段時間了,音遊不熟悉就不評論了
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-07-28 09:48:00
之前才有入坑幾個禮拜打甲的 我整個傻眼地獄阿 地獄 然後他成功了
作者: ghostxx (aka0978) 2023-07-28 09:48:00
艦娘除非出2代不然那遊戲性已經無解,新遊戲還一樣糟才慘
我個人覺得艦娘和馬娘還是有差 艦娘遊戲本體維護成本跟馬娘差很多吧 只吃周邊利潤的話 馬娘感覺會過得比較辛苦 成本高
出新馬都是看性癖抽 強度上原裝小栗帽輾壓了上月比賽
反正馬娘現在就看新育成能夠有什麼刺激吧 罵歸罵還是
所以兩款遊戲性都很糞的狀況下 馬娘課金量下降就很麻煩了
什麼都好就是不好玩 是不好玩這件事 而不是哪裡不好玩
作者: luleen (lululeen) 2023-07-28 09:51:00
兩個半斤八兩在那邊比較,笑死
馬娘遊戲重點都放在PVP競爭但又不好培養,誰受得了
CY手遊幾乎都沒啥太大變化過,不要太期待他會有改變,哈
現在就是在等遊戲本體還能靠什麼刺激啊 新育成 新授權馬娘 新的破格輔助卡? 路哥(? 5月沒有在動畫接著推路哥真的謎 營運D還說他最喜歡路哥了 那你到是放卡池啊~
講實話手遊這東西你除非打掉重做 不然你要的變化哪怕是原神其實也是一直再重複一樣的事情
也不算不實際吧,有那個淺力股,問題是後續體驗不滿,強度推移,遊戲無聊,內部玩家還得互作競爭,那也是他遊戲真的有問題了(被看破手腳)
你要大改機制 一定有受害玩家 還不如乾脆重做一款馬娘唱歌跳舞的輕度型手遊算了
有什麼手遊真的大改過嗎? 你不改可能還有死忠的繼續支持 改了死忠的就不死忠了 你還不一定能吸引到新的 如此不穩不如做新的
作者:
pitapon (._.)
2023-07-28 10:04:00財報有把不同事業的營收損益分開列,遊戲部分虧一億倒也不能說母公司整體虧損跟遊戲虧損沒關係(雖然確實媒體那邊虧更多),不過馬娘營收其實目測還是不差,遊戲事業到底是怎麼搞到虧損也很謎…也沒像媒體部分有abema這個明顯的錢坑
作者: DVDDDDDDDD 2023-07-28 10:05:00
線下活動救沒料的遊戲本體
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-07-28 10:05:00前面賺得這麼爽 熱潮也有回饋到馬身上 算夠本了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-07-28 10:06:00天下無不衰之手遊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-07-28 10:09:00單就遊戲來看,馬娘還是贏艦C幾百個馬身吧,還玩的提督真會覺得遊戲本體好玩?至於競爭、通膨的問題,只要有PVP要素的都很難避免吧雖然育成太久跟太隨機這兩點應該能稍微緩和一點吧...
作者: DVDDDDDDDD 2023-07-28 10:11:00
營運兩年就可以被拿去跟艦C比這方面挺猛的 笑死
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-07-28 10:11:00也不知道CY到底在搞啥
作者:
ted80519 (傻笑_神通嫁)
2023-07-28 10:12:00今年一定島
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-07-28 10:13:00CY上半年是真不知道在拖什麼,有賺錢都不加人力嗎XD?
CY一直都是包裝很好的抄襲王啊,怎麼會有創意這種東西
作者:
linzero (【林】)
2023-07-28 10:29:00抄襲 坑錢 但真香
作者:
zardbz (呱呱包)
2023-07-28 10:32:00結論還是宇宙神遊厲害
作者: AkihaTohno (遠野秋葉) 2023-07-28 10:36:00
sv 公連 馬娘 那個不是抄來的*哪個
作者: bonniejack (wo jiu lan) 2023-07-28 10:41:00
原神瑟瑟發抖
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-28 11:02:00初音那款是CP負責開發的 CE的分公司 也屬於CA集團的 跟CY沒有任何關係,但版權歸SEGA
作者:
abcd1111 (abcd1111 {T Ec&oB ? 是?)
2023-07-28 11:05:00阿你路哥還不時裝怪我摟
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-07-28 11:19:00靠賽不是問題 問題是只能玩靠賽 這受眾就很小原型的實況系列 由於PVP性質有賽局成分這導致以求勝為目標的話,育成調整空間極大但馬娘的PVP就是固定賽道,最佳解都是固定的