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[閒聊] 光榮三國信長系列遊戲的兵力是不都太高
作者:
forgetme
(老頭)
2023-07-28 09:49:10
隨便玩玩就可以搞個超過50萬、80萬兵。
當然這個是遊戲嘛,做的誇張點有氣勢才好玩。
但是會不會跟現實差太多了,蜀國這種地方弄一弄也有3X萬,史實好像只有10萬出頭吧。
魏國佔領了大部分的城市,認真玩的話你可以搞個100萬出來,但是史實好像只有40萬左
右吧。
簡單來說的話就是兵役人口和生產力至少灌水三倍左右。雖然說三國演義裡面灌水的更誇
張,袁紹官渡之戰10 萬灌成70萬,劉備4萬灌成75萬
還是說遊戲本來就是要做成這樣顛覆歷史才好玩?
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2022-07-28 09:49:00
昆布
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2023-07-28 09:50:00
就昆布那不是人數,是昆布單位
作者:
kaj1983
2023-07-28 09:51:00
遊戲是遊戲,現實是現實
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2023-07-28 09:52:00
過分現實的東西不一定好玩
作者:
HarunoYukino
2023-07-28 09:52:00
因為那只是數值,只有往上沒有往下更正,不會因為年齡問題而"退役"你在一座城放1萬兵 遊戲時間過了10年還是1萬兵
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2023-07-28 09:53:00
武將倒是會退役
作者:
HarunoYukino
2023-07-28 09:53:00
現實會考慮生產力,還有年齡問題
作者:
phantomzwei
(黑羊)
2023-07-28 09:53:00
數字太小數值很難調啊
作者:
a2334436
(<lol>)
2023-07-28 09:54:00
光榮的數值設計 只能用悲劇形容
作者:
jeff235711
(jeff235711)
2023-07-28 09:54:00
三國後來都滿收斂的吧九代超誇張 皇帝君主60000 下面一堆55000
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-07-28 09:55:00
一看就知道沒玩三14
作者:
Israfil
(贖罪聖音)
2023-07-28 09:55:00
然而那些兵大部分都只是被臨時召集來的農夫 所以就算是來了幾十萬的農夫還是只有被武將放技能當菜割的分
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 09:57:00
信長近代越來越少了吧?創造以後就有限制了 不然天道/革新
作者:
stevenchiang
(半分云)
2023-07-28 09:57:00
信長只有革新才是昆布吧,後面幾代的士兵數量明顯減
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 09:58:00
是玩昆布大戰的 雖然打大會戰蠻有趣的 不過一輪大概只能打一次
作者:
ahw12000
(ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2023-07-28 09:59:00
信長創造之後的 我覺得好難玩喔 還是革新那樣中央集權完昆布才齁勝 可是坐大之後 都是掃台很無聊
作者:
Israfil
(贖罪聖音)
2023-07-28 10:00:00
戰略遊戲都是這樣啊XD 你大到一個程度之後沒人擋得住
作者:
pponywong
(pony)
2023-07-28 10:01:00
光榮遊戲年齡層有考慮到小孩子 這就是一個正反饋的遊戲
作者:
Israfil
(贖罪聖音)
2023-07-28 10:02:00
P社的EU4更好笑 國家強到一個水平之後敵人還不敢組包圍網
作者:
pponywong
(pony)
2023-07-28 10:02:00
你做內政 無論做什麼 都會有收益 收多收少而已
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-07-28 10:02:00
革新打過一次大會戰基本完事
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 10:02:00
三13和創造以後 通常是兵綁城 變成不能像以前一樣後方屯兵
作者:
pponywong
(pony)
2023-07-28 10:03:00
硬核一點的戰略遊戲 兵養太多都會拖累財政
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2023-07-28 10:03:00
戰略遊戲取得絕對優勢基本上就是收割了,除非那種無法打總力戰+敵人還作弊灌等
作者:
Israfil
(贖罪聖音)
2023-07-28 10:03:00
信長野望就算敵人加起來再怎麼弱小還會跟你組團意思一下
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 10:03:00
314我不太確定就是了 我沒玩
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-07-28 10:04:00
三14徵兵要看城的開發狀況 不然會缺糧 尤其南方要遠征的吃糧超兇出兵通常都3000一隊
作者:
kureijiollie
(奧莉薇雅)
2023-07-28 10:06:00
太閤立志一座城可以塞5萬兵預備 20個城可以湊100萬
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2023-07-28 10:07:00
所以兵力單位只是戰鬥力而已,也就是昆布,不然你要叫他查克拉或小宇宙都行啦
#1AkXFqyW (Koei)
作者:
billy56
(zzz)
2023-07-28 10:08:00
信長近代比較合理一點了 用人口比例+政策buff去換算兵力
作者:
ahw12000
(ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2023-07-28 10:09:00
革新那樣 後面擺個徵兵戶政所所長+雜魚輸送隊大家都吃中央的米糧真方便
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2023-07-28 10:10:00
還有看過用三國志+東方角色的,妹紅是她自己+殘機數量
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 10:11:00
最近把天道翻出來玩 其實蠻好玩的
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2023-07-28 10:14:00
昆布,要講幾遍
作者:
kaj1983
2023-07-28 10:17:00
大到一定程度都重新開局了,不會玩完殘局
作者:
ahw12000
(ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2023-07-28 10:18:00
所以你們喜歡革新那樣中央集權 還是創造那樣有地方自治?
作者:
s32244153
(Hir0)
2023-07-28 10:21:00
實際能戰的大概得去掉兩個0吧
作者:
Houei
(金山好吃粥,伸!)
2023-07-28 10:24:00
查一下諸葛誕之亂 2邊兵力總和 就大約知道曹魏能動員到多少
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2023-07-28 10:25:00
仔細想想大帝國都是從內部崩解的,不過這類遊戲都不太會從內部搞玩家,CK也有很多方法能防範
作者:
Syd
(Wish you were here)
2023-07-28 10:25:00
如果士兵加上服役年限限制 感覺遊戲很難調整到好玩
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2023-07-28 10:29:00
我比較喜歡開革新和天道這類 玩遊戲就是為了開心
作者:
linzero
(【林】)
2023-07-28 10:30:00
不是都在喊百萬大軍?
作者:
longkiss0618
(劍舞北極)
2023-07-28 10:39:00
以前革新一個城直接塞100萬士兵
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2023-07-28 10:44:00
現在的設計就已經是用地區農業產能來決定兵力啦,搞什麼太老退役還不如直接設定成出兵綁地區,窮鄉僻壤擠不出多少兵就好了,信長最近幾代昆布問題已經用很多機制弄小很多了,還能爆出一堆昆布通常是因為玩家瘋狂疊buff ,如這次新生pk 大阪城可以靠加成單成憋出6、7萬大軍
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2023-07-28 10:45:00
今川議員集三國兵力出兵二萬,遊戲你一個城就塞了五萬人
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-07-28 10:54:00
革新有十萬就可以掃台了
作者:
edwardtp
(宅老爸)
2023-07-28 10:57:00
遊戲啊,又不是正史
作者:
cor1os
(大丈夫だ問題ない)
2023-07-28 11:08:00
村民打架是要多少人古時候一個將領 領兵2~3K就很多了,再多就需要更多副官幫帶
作者:
YomiIsayama
(諫山黄泉)
2023-07-28 11:13:00
那是昆布不是兵力
作者:
holiybo
(米羅)
2023-07-28 11:13:00
全軍破敵的人數好像又太少了 玩起來好像村里械鬥
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2023-07-28 13:43:00
你想破萬電腦要好,而且全軍人數解鎖是mod 就能解決的事情
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