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延續上篇 #1amoYIaE (C_Chat)
提供更宏觀詳細的數字分析
進擊的日漫——淺談日本漫畫在美國的發展
https://www.creative-comic.tw/zh/special_topics/456
雖然美國市場的出版格式及類型分類與日本迥異——一般可分為圖像小說(graphic
novel)與超級英雄等單一作品獨立成冊但定期出版連載的美式漫畫期刊(comic)、銷售
管道又可分為一般書籍銷售通路與漫畫專門店,兒童書與成人的分類也與日本不同,日本
的「少年」漫畫被分為「成人」漫畫——對比起來複雜太多,但我們依舊可以從好幾個統
計結果觀察到明顯的趨勢。
在2019年、疫情發生前一年的圖像小說+漫畫期刊統計,就已經顯示日本漫畫在美國一般
書籍通路的冊數佔比已經達到28%,超越美國成人向漫畫最主流的超級英雄類漫畫(佔比
10%,與日本漫畫的比例約為7比3)。經過了2021年疫情下的大幅爆衝,到了2022年,日
漫銷售冊數成為美國一般書籍通路下的最大類型,佔據53%。(同時期超級英雄佔比4%、
二者的比例成為13比1。)
根據銷售排行榜前750名加總的圖像小說+漫畫期刊統計銷售額,2021年日本漫畫佔此總額
的49.1%,同時期DC佔據1.88%,Marvel則完全沒有入榜,佔據0%。若說這統計結果太駭人
,我們看一下疫情紅利退去、總體市場僅小幅增長的2022年:日本漫畫佔據52.2%,DC佔
據1.9%,Marvel佔據0.12%。
個別漫畫書籍的銷量統計都是具體可考,這二年的排行上面,前二十名除了兒童漫畫外,
上榜的都是《進擊的巨人》、《我的英雄學院》、《鬼滅之刃》、《鏈鋸人》等日本熱門
少年漫畫,Mravel/DC類的超英漫畫排不進前150名。參看不同組織做的統計如《紐約時報
》的圖像小說+漫畫每月暢銷榜,能夠與銷量堅強的兒童向漫畫分庭抗禮的,也都是這些
日本熱門漫畫。即使考慮到此統計以一般書籍通路為主,如此懸殊的差距,相信也呈現出
一般大眾市場下日本漫畫的熱門程度。
為何日本漫畫能在美國創下如此驚人的佳績?也許沒有簡易單一的解答,整個現象是多方
面的因素彼此助益增幅而成。一般市場分析會將這二年的巨大成長歸因於疫情與跨國影視
串流平台(如Netflix、Diensy+,或者像Crunchyroll這樣的在地動畫專屬平台)的發達
,讓漫畫改編的動畫作品得以迅速普及至各地。不過這還不能充分解釋疫情之前就有的持
續增長現象,以及如2022年才公開動畫改編的《鏈鋸人》,為何在2021年第一集就足以打
上銷售冊數排行榜第19名。
漫畫出版本身的增長,可能更多是因為大出版社對歐美市場的長期經營有成。集英社與小
學館在2004年就出資收購了當地的日本漫畫翻譯出版社VIZ Media,講談社也於2008年在
美國成立Kodansha USA來出版自家漫畫的美國版。根據講談社國際版權事業部人員表示(
註1),至2019年,美國與歐洲的海外市場金額佔比已經各自超越了亞洲整體,可見這十
幾年間他們對歐美市場開拓取得多麼大的成果。
此外,2019年集英社的全球取向漫畫平台app「MANGA Plus」(參見專欄第四回〈55年持
續向前的創新機器——JUMP體系的數位轉型(下)〉),更是在數位網路方面消除漫畫連
載對海外讀者的時差,這二年「JUMP」體系下諸多熱門作品在改編動畫前就能獲得全球讀
者熱烈的支持,與此必然關係密切。(順帶一提,講談社也於今年5月公開美國當地的漫
畫平台「K MANGA」、VIZ Media也將推出與日本同步刊載小學館漫畫連載的app,都明顯
是受到「MANGA Plus」的影響。)
有了通暢的海外出版管道,還得要作品本身具有充分的吸引力以及獨特的特色才行。對比
當地本土漫畫的發展,日漫評論者Louis Kemner於漫畫書資源網(Comic Book Resources
)撰文(註2)從出版特色分析,為何日本漫畫能遠遠超越一般美國漫畫,獲得如此大的
讀者市場:
日漫以頁數分量來說較實惠,銷售通路也更加普及,比集中在漫畫店的美國漫畫更容易入
手。
日漫的系列發展只有一條閱讀路線,讀者只要按照單行本冊數一路看下去就好,較容易入
門;美漫會開各種故事發展線甚至重啟故事宇宙,容易造成新讀者困惑。同時美漫的主力
集中在超級英雄與寫實風的動作系列,而日漫在這些類型之外,日常、愛情、喜劇等漫畫
類型都有多樣的作品發展,擁有無限可能。
過去美國漫畫與日本漫畫存在著翻頁畫格左右順序顛倒的巨大鴻溝,造成歐美讀者難以適
應日本漫畫的閱讀方式(或者代理出版社必須花費高成本調度畫格、增加說明來配合美國
漫畫習慣)。但是如今大量被動畫等契機吸引過來的新讀者,可能反而沒有美國漫畫閱讀
習慣的成見,能夠優先適應日本漫畫的閱讀語法。
說到吸引新讀者,有一個面向沒有看到其他人提起,目前僅是我自己的假說:日美漫畫分
鏡語法的根本差異,造成新接觸讀者的吸引力有所差別。日本漫畫(特別是最熱門的幾部
少年漫畫)大量借鑒電影的語法,使得閱讀體驗與觀看影視作品有高度的相似性。這讓那
些因為喜歡動畫改編而被吸引來的讀者,可以馬上投入漫畫原著的閱讀,成為原著的新讀
者;另一方面,被稱為「圖像小說」、強調文字書寫搭配圖像的美國漫畫,在動作場面(
特別是在高動感、高速度的武打動作時)的呈現上與影視蒙太奇語法有著很大的差異,使
得受到影視改編吸引的觀眾在回過頭閱讀原著時,面臨的是完全不同的閱讀體驗。這樣體
驗的落差,或許就失去了許多吸引新讀者的機會。
這或許也可以解釋,為什麼Marvel二十多年來培養出令日本漫畫界稱羨多時的Marvel電影
宇宙、改編自超級英雄漫畫的系列電影獲得巨大的票房成功,但是在帶動拓展原著漫畫市
場方面卻一直不見成效;而日本漫畫卻可因為幾部成功的動畫改編,就帶來日本當地以至
海外的大量新讀者。
當然,要全面驗證這些推論,必須通曉日漫與美漫的語法差異、雙方在美國的出版發展沿
革以及企業經營方針、讀者文化差異等等諸多要素,不是我們在此能夠得出定論的。不過
也就如同探討日本當地蒸蒸日上的漫畫出版一樣,在看到近年大放異彩的成績時,不能忽
略他們過去十幾年默默耕耘的累積。