Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?

作者: linzero (【林】)   2023-07-29 09:30:27
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: PVP的性質是,對手的隊伍構成策略不同,
: 你的隊伍的最佳構成策略也會隨之改變。
: 以實況力量足球來說,
: 想把球往前運,簡化來說會分成靠腳色盤球突破跟傳球突破,
: 除了能力值外,還會有對應的攻防技能強化對應能力。
: 但經驗值有限下,
: 強化盤球,傳球就會弱,反之強化傳球,盤球就容易弱,
: 防守也一樣,強化搶傳球的能力,就不容易兼顧搶對手盤球的能力。
: 簡化來說,想提想針對性的高勝率,
: 就是採用對手防守弱點來進攻,針對對手進攻強項來防守,
: 更何況這是簡化的說法,實際上這是11人對11人的比賽,
: 隊伍陣形結構數十種,組織進攻與防守的AI傾向都能設定,
: 每個人偏好的打法也各異。
: 因此理論上來說不存在最佳解,
但基於真實賽馬的特性
這種策略可能並不存在
不過或許可以不管真實性來搞
像是強調馬的性格
比如說黃金船旁邊是特定馬時一定會高抬腳晚出閘
或者看到島川喬登接近一定距離內會靠近想踢她
伏特加跟大和這種勁敵(CP)同時登場時
競爭(傲嬌)心態過強烈會暴衝
成田白仁跟重砲會上演姊妹單挑對決
這樣就有出場角色策略的考量 XD

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